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2024年 07月の記事 (1)

【帝都周廻探偵】キャラデザ追加~巡査・高等遊民・奇術師~

梅雨明けとは思えない豪雨雷雨のバーゲンセールに戦々恐々。
家にいる時間が長いんですが36度越えを毎日出されるのはかなりキツイ。


キャラクターデザインを新しく増やしました。


▲ ようやくちゃんと地に足を着いて立つようになった。お手本を見て描くのは大事(自戒)

職業は左から「巡査(警察)」「高等遊民」「奇術師」
以前描いた「記者」と「コック」のようにプレイヤーの味方になるキャラです。
(高等遊民は定職に就いてない人への呼称なんですがそれはさておき)

以前作った集合写真と合わせ、これで8人の固有キャラがお披露目に。
これの追加3人入れたやつも作りたい。こういうのあるとモチベが上がるからねー。


▲5月に出した立ち絵の集合イラスト

制作の過程で若干デザイン変えたいところも出てきたので、ゲーム内で使うグラフィックを制作するまでに正規のデザインに仕上げます。

そう、これはデザイン…これだけではゲームに使えない……
これから立ち絵描くと考えると果てしなくしんどいな…


7月は参考書籍を読みふけってシナリオ・設定を整理し直したことと、服装が制服やらフォーマルの崩した着方、そもそも定番の服がないなど思いのほか取っつきづらい追加キャラでまとめてしまったため、月末の更新になりました。お待たせして心苦しい。

カラーは決めあぐねているので次回の更新に回させてもらいます。センスが良くてキャラにも合うカラーリングを出す難しさ、日々実感します…。

今回の更新は以上です。
次回の更新はやり残したカラーリングと集合立ち絵、また既出キャラの修正したものを出すと思います。
思えば最初の立ち絵を出したのが3月で、知識量もだいぶ変わっているのでいいタイミングかな。
キャラクターの名前やプロフィールも添えられるように頑張ります。がんばるしかできることがないな…

8月はRPG戦闘パートを含めたプレイ動画の公開を目標に制作を進めていく予定です。
ゲームにおける一番肝の部分なので、ちゃんと仕上げていきたいところ。



<蛇足の日記>
7月の下旬に奥歯に寄り添った親知らずを抜きました。寄り添わないで…
痛みを覚悟していた割には
「いぎぎっ(麻酔でも塗ったかな…痛いのやだな)」
「抜けたよ(ごんぶとトゥース」
「!?」
とするっと抜けてくれたので、痛みは長引かずに済んで助かりました。
前抜く時は親知らず周りが腫れあがり口がほぼ開けず、固形物が食せずに腫れが引くまで手術すらできないセルフ○問があったので…今回はよかったよかった。
親知らずに苦しむ方々は抜けるくらい露出したら迷わずお医者様に罹り口の中の時限爆弾から解放されるのがよかろうと思います。

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