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2023年 10月の記事 (2)

Fernost 2023/10/18 06:28

エレナの単険記ver0.6.2

エレナの単険記ver0.6.2のリリース

 新しい立ち絵とマップ追加、そしてデータ整理を行ったのでバージョンアップをします。

追加点・変更点

  • マップ
    • エクストラマップの冒頭を追加。これからさらに追加予定です。
    • 森のマップに花を追加。ちょっとした装飾です。
  • 戦闘
    • 新立ち絵「混乱」の追加。混乱状態になるとこの立ち絵に変わります。眠り状態のときはそちらが優先されます。
    • 状態異常「動揺」と「睡眠」が併発中の睡眠の不具合を修正。
    • エレナちゃんが1度に複数回攻撃するスキルを受けた時、その攻撃1回ごとにセリフをランダムに表示するようになりました。戦闘不能後はちゃんと動いていたみたいです。
    • 「エレナは力尽きた!」のログ表示時に画面が1度揺れるようになりました。
    • 戦闘不能後にキャンセルボタンを入力した後、戦闘不能後累計ダメージが加算されない不具合を修正。
    • 装備「アマランス・ソテイラ」の攻撃力+10%を削除。スキルの威力を上げたためです。
    • 「〇の魔弾」の威力を100→150
  • システム
    • 戦闘中に(主に裏で)発生するイベントを共通しているものに限りを1つの戦闘グループにまとめました。プレイ中に影響はないですが一応説明しておきました。このプラグインを作った方に頭があがりません…。
    • メニュー画面に選択した難易度を表示するようにしました。しかし、前バージョンで開始したセーブデータでは0と表示されます。

新立ち絵

 こちらが新しい立ち絵の「混乱」です。この状態異常になると稀に自分自身を攻撃してしまいますので、逃げることをおすすめします。

ゲーム中だとこんな感じです。


 今までエレナちゃんがピンチの時の立ち絵しか描いてないですね…。剣を振る立ち絵くらいは追加しようかと思います…。

エクストラマップについて

 私の本気と戦いたい方へのマップです。レベル80相当の敵が複数体で現れます。エレナちゃんのレベルが100でも、やられるときはやられます。少し話すと、状態異常をふんだんに使用した敵をご用意しております。動揺で動けないところを毒のダメージが蓄積されていって力尽きる……そんな流れです。エレナちゃんは装備があるだけで普通の女の子です。モンスターの攻撃を何度も耐えられるようにはできていません。やられたら気持ちを切り替えて愉しみましょう。

ダウンロード

以下からダウンロードして解凍するとプレイできます。

エレナの単険記_ver_0.6.2.zip (205.28MB)

ダウンロード

今後のアップデート予定

 立ち絵に関して言えば次は被ダメージのイラストをもう1枚描こうと考えています。今はぐっとこらえているものですが、後ろに少し反るような感じも欲しいと思いました。

 ゲームシステムに関して言えば、敵のより賢い動きをさせることに注力したいと考えています。実は裏でこっそりエレナちゃんの残りHP割合をターンごとに計算するイベントを作ったんですよ。これを使ってエレナちゃんの残りHPが30%以下ならこのスキルを優先して使う、みたいなことができてプレイヤーにとって厄介な動きができるのではないかと色々模索しているところです。ひとまずはもう少しでエレナちゃんがやられそうなHPになった時に攻撃スキルを優先させるところから始めてみます。

最後に

 バトルイベント統一により不具合があるかもです……。固有のイベントは残したつもりだったのに消してしまっていた…なんてことがあったので…。何かあったらそっと教えてくれると助かります…。


それでは次の投稿まで~。

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Fernost 2023/10/03 00:20

エレナと淫らな敵のスキル調整会!

70人ありがとうございます!

 少しお休みをいただいたんですけど、見てくれた方がいらっしゃったみたいで……。本当にありがとうございます。

強化弱体化あれこれ

 たくさんのテストプレイを経てこのスキルは強すぎる、弱すぎるといったものがありましたので調整することにしました。2回目の調整となり申し訳ありません。

エレナちゃんのスキル調整一覧

  • 通常攻撃……威力40→50 苦し紛れの一撃に。
  • スイープ……威力45→40
  • スティング……威力80→120
  • クイックストライク……威力55→60
  • ツイスト……威力70→110
  • クロスカット……威力50→60
  • バックスタブ……威力150→225 消費SP20→25
  • アースクラッシュ……威力100→135
  • ヘビースラッシュ……威力140→210
  • ラウンドエッジ……威力85→90
  • クアドラスラッシュ……威力55→75
  • オーバードライブ……威力250→300 デメリット効果の「疲労」が戦闘中解除されなくなる。
  • クレセントムーン……威力90→120
  • デスペラード……威力140→195 消費SP40→45
  • グランドスマッシュ……威力180→255 消費SP48→50
  • エアリアルスピン……威力75→100
  • エターナルストライク……威力250→210
  • スターライトブレイク……威力110→150 消費SP67→65
  • ジャッジメント……威力320→300
  • コンセントレイト……先制しやすくなってデメリットをもろに食らうようになる。TPを回復するようになる。
  • 休憩……威力100→200
  • 全スキル……獲得TP増加

敵のスキル調整一覧(ピックアップ)

  • 大暴れ……威力65→60
  • 急所攻撃……威力70→105
  • ブスリ……命中率が運に影響されず30%固定に。
  • 毒針……威力70→22.5 毒になる確率10%→30%
  • ショルダータックル……威力90→105
  • 隆起……威力80→90
  • ブラックアウト……10%の確率で命中率が下がるように。

全体的にエレナちゃんのスキルの威力が上がったことで、雑魚敵がちゃんと雑魚敵になったと思います。これまで、すべての戦闘を命がけで!という方針でしたが雑魚敵戦は除外しました。つまり、道中でやられる要素がレア出現の敵だけになるということです。

以上になります。突然のお休みで申し訳ありませんでした。ぼちぼち再開していきます。


それでは次の投稿まで~。

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