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2023年 08月の記事 (3)

Fernost 2023/08/24 21:56

青い魂の倒し方 ~レッサーミノタウロス編~

はじめに

 フォロワー50人ありがとうございます!モチベーション爆上がりでございます。是非以下の記事もよろしくお願いします!

攻略のヒント紹介

 こんにちは、フェノーストです。今回は青い魂から出現する敵の攻略ヒントをお教えしようと思います。内部データアルゴリズムの紹介をしようと思ったのですが、それは作る側の需要だと気付き、それは別の機会にまわそうということでこの記事に至りました。

敵の能力

 今回紹介するのは、「レッサーミノタウロス」になります。最初のマップで見られる敵ですね。うっかり戦っちゃってやられた人もいるのではないでしょうか。

 まずあの青い魂の敵ですが、すぐに倒せるように設計はしていません。次のマップのボスを倒したくらいのレベルで攻略できるようになっています。ですので「レッサーミノタウロス」の場合は、2面のボスを倒した後に回るとすんなり倒せると思います。

 以下が敵のステータスやスキル等の紹介です

敵名:レッサーミノタウロス

出現場所:銀の鳥籠 北西部

レベルに換算すると…:Lv20

要注意ステータス

  • 攻撃力 73

  • 敏捷性 67

使用スキル

  • 通常攻撃
  • 大暴れ … 低威力の3回攻撃
  • 急所攻撃 … 低威力だが確定で会心の一撃になる、エレナちゃんを動揺させる。そもそものスキルの成功率は50%。

これらのスキルを等しい確率で使用する。


 ざっとこのような能力になっています。敏捷性が高く、Lv24は無いとエレナちゃんは先に行動できないでしょう。また攻撃力も非常に高いですのでこのように低いレベルだと大暴れで瀕死になってしまいます。

大暴れを受けて肩で息をするエレナちゃん↓


攻略

 ズバリレベル上げです。序盤は戦略の幅が狭くてどうしてもこうなってしまいます。まずはしっかりとレベルを上げて攻撃に耐えられるようにしましょう。

成功例↓

 動画ではレベル25ですがこのレベルでも大暴れを食らうとピンチに追い込まれます。さらに動揺にもしてくる可能性があるのでより不安定です。最初は攻撃や攻撃バフではなく防御バフを入れることを推奨します。敏捷性で勝っているとより良いです。

失敗例(大暴れを2回食らって倒れるエレナちゃん)↓

意気揚々と攻撃バフだけを入れて力尽きるエレナちゃんは目も当てられません。大人しく敵のおもちゃになりましょう。

最後に

 倒した後もらえるアイテムは装備可能です。耐久力を捨て攻撃に極振りしたステータスになります。ワンパン範囲が伸びる反面、エレナちゃんのワンパン範囲が伸びるので注意です。以上で「レッサーミノタウロス」の攻略ヒントは以上になります。


それでは次の投稿まで~。

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Fernost 2023/08/20 14:19

エレナの単険記ver0.5.1

はじめに

 まずはフォロワー40人ありがとうございます!クリエイターページを見てくださる方がたくさんいらっしゃってあっという間でした、重ねて感謝申し上げます。

エレナの単険記 ver 0.5.1のリリース

 マップ追加と不具合修正、ゲームバランス調整のためバージョンアップをいたしました。以下が変更等です。

追加・変更点

  • マップ
    • 6面マップボス前まで追加、一度入ると二度と戻れない仕様のため注意してください。さらにこのマップではリスポーンができません。やられてしまったら、エレナちゃんの命はそこで終了しゲームオーバーになります。入念な準備をおすすめします。いつでもセーブとショップを利用できるアイテムを追加。
    • 4面の一部マップにて敵が出現しない不具合がまだありましたのでそれを修正。
    • オープニングに不具合があったのを修正、大変申し訳ありません。
  • 戦闘
    • 戦闘不能になった時、ステータス強化が解除された後に全ステータスが1段階下降する仕様に変更。防御力ガチガチのダウン体なんて不自然ですからね。
    • 状態異常「動揺」の時に行動できなかった際の立ち絵の表示の不具合を修正。
    • 状態異常「睡眠」が解除された後も逃げられない不具合を修正。
  • エレナちゃんの調整
    • TPチャージ率を25%→75%に変更、致命傷を受ければすぐに溜まると思います。

ダウンロード

 こちらがzipファイルになります。解凍したフォルダ内にある「Game.exe」を起動するとプレイできます。

エレナの単険記_ver_0.5.1.zip (187.92MB)

ダウンロード

クリエイターページ・ポートフォリオを更新しました

 Youtubeの動画を載せて追撃を受けるエレナちゃんを少しばかりですが、追加しました。Youtubeには動画をあげていくので良ければ見に来てください。



それでは次の投稿まで~。

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Fernost 2023/08/17 00:29

絶賛制作中です!

20日ぶりです

 こんにちは、フェノーストです。少し落ち着いたので進捗を報告します。現在は最終マップの6面の敵を制作中です。


こんな感じでシャレた感じの名前にしてかっこよくしてます。強さとしては今までのマップに設定していたレア敵くらいです。

さらにこれらの敵の特徴として、最も高いステータスがさらに強化されます。以下がテスト戦闘の動画です。

まず戦闘開始時に何が強化されたかが表示されます。通常は25%上昇ですが、敏捷性だけ50%上昇します。エレナちゃんは結構素早いのでこれくらい無いと抜けません。

それとお気付きでしょうか?エレナちゃんのTPの溜まりが早い気がしませんか?バランスの見直しでTPチャージ率を上げました。20~30ターンくらい殴られ続けないと溜まらないのは流石に弱すぎたためです(もっと早く気付け)。

次は戦闘不能後についてです。力尽きたのに防御力にバフが入っていてカチカチなのが不自然でしたので、戦闘不能になった際に、バフ解除かつ全能力1段階減少するようになりました。以下がその動画です。

こんな感じで少しだけ被ダメージが増えるとムラっとくるものです。ちなみにクイックストライクを使ったのに敵に先に動かれたのは敵の必殺技も先制能力があるからです。各敵は必殺技を持っており、TPチャージ率が2倍なため、バンバン必殺技が飛んできます。


最後に、バグです。思い切りオープニングにバグが出来てしまいました。原因はわかっているので次のバージョンで修正します。

もうすぐ1年

 私が絵を描きはじめてもうすぐで1年になります。Pixivに最初に投稿して1年なので本当はもう過ぎてるんですがそれは置いておいて。最初のちょっとした下心からこうやってゲーム制作までしてよく続いたなぁと思います。2年目も頑張っていきます。
 というわけで1周年のイラストに注力しているため遅れています、申し訳ありません。

https://twitter.com/_Fernost_/status/1691419503035592705

近いうちには6面のボス前までは公開したいと思います。やっと半分くらい作り終わりました。最後までやり抜きますのでよろしくお願いいたします。


それでは次の投稿まで~。

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