投稿記事

GameDevの記事 (108)

Master.typeX 2024/06/11 20:09

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Master.typeX 2024/06/08 16:07

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Master.typeX 2024/06/04 20:10

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Master.typeX 2024/06/01 15:30

GM:疾風戦記フォースギア3正式始動!

タイトルロゴは仮のものです。
ということで、どうもMaster.typeXです。

先日、さっちんがようやく
大地に立ったということで
いよいよフォースギア3、正式始動と
させていただこうかなと思いまして。

正式始動にあたり
次回からのフォースギア3記事は
フォロー限定記事となります。
とはいえ、しばらくはドット絵などで
一喜一憂してる場面しか無いのではあるが。

有料プラン向け記事に関しては
まあ、まだ考えてない。
テスト版については有料無料に
かかわらずやらない・・・と、言いたかったが
動かせるものはやはり出しておかないと
こっちも困るところは多少あるので
タイミングを見計らって、
ある程度動かせるようになったら
公開しようかと思います。
フォースギア2やマジシャンズ・チェイスの時のように
しょっちゅう公開するつもりはないが。

で、フォースギアの公開場所は
一応今現在の予定では
DL版はふりーむやitchを考えている。
ブラウザ版はPLiCyのみを予定。
GXgamesは素材作りが大変なんよ・・・
特にPVは・・・。

まあ、藪からスティックな案件で
有料ゲームに急変更になったら
その時はその旨を話してはおく。
そうならないことを願うだけだが・・・。

とまあ、そういうことで
本日よりフォースギア3を本格的に始動するよと。
最初にも言った通りしばらくはまだ
地味ーな進捗かもしれないが温かい目で、見守ってくれ。

それでは、今回はこのへんで。
また次回!!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Master.typeX 2024/05/30 18:00

GM:さっちん、やっとこ大地に立つ

でってー、でれってれー
でっ、でっ、でででっ

・・・文字じゃなんのこっちゃわからんな。
どうも、Master.typeXです。

フォースギア3の進捗が久しぶりに上げれそうなので
上げておこうと思ってな。

さっちんがようやく大地に立ちました。
シャウッ!!!

いやー、長かった。
とりあえず、基本のアニメは入れてみたが
問題なく動いてる。ベネ。

次は攻撃アニメだが
どういった処理にするか悩ましいところだ。

特に地上攻撃。
無駄に四段目まで描いちゃったから
それを実装するかどうかも悩ましい。
必殺技の一つにしてもいいけど
通常攻撃四段目でゲージ消費とか
ちょっとイヤじゃね???

必殺技のアニメはまだ描いていないが
どう考えても来月から描かねばだな。
とりあえず毎度おなじみ昇竜は水属性と決まってます。
あと、空中回転斬りはデフォになります。
(前作はゲージ消費無しの必殺技扱いだった)

ということで悩ましいことが増えたところで
今回はこのへんで。

また次回!!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索