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雑記の記事 (163)

Master.typeX 2024/04/07 18:08

雑記:アイコン変えました

とうとう書くことがなくなったか。

いや、待ちなのだから書くネタがねーんだよ!
許してクレメンス・・・。

気晴らしにアイコンを
誰にしようかと思って
Xで意見をもらい
ササッと描いたのが
ジストナイトだったわけでして。

しかし、額のオレンジのパーツが
上だったり下だったり、色が違ったりなど
統一感が無かったので
今度設定画でも描いてみようと思う。

・・・ところで、設定画って
どうやって描くの???

まあいいや。

ということでどうでもいい雑記でした。
ではまた次回。

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Master.typeX 2024/04/05 18:55

雑記:今後のCi-en活動について考える

どうも、Master.typeXです。

さて、ブラッド・ラインズだが
まだまだ待ちの状況が続いている。
正直言って落ち着かないのが現状である。

で、それはひとまず置いておいて。

今後のCi-enでの身の振り方を考えている。

先ほどCi-enのユーザーアンケートに
答えてきたのだが

Switch向けにゲームを出せたのは
Ci-enのおかげ・・・なんてことはない。
というか、Ci-enの恩恵は全く無い。
全部PLiCyさんのおかげだ。
Ci-en、お前は何もしてない。

Ci-enは正直言ってただのブログサービスとして
利用してる程度に留まっている。
そんなんだったらFC2ブログとかで
ええやんけと言ってしまえるほどである。

なにせ有料プランの
支援者が全く居なくなったからな。

でだ、こっからが本題。
今後のCi-enだが、どうしていけば
有料プランの支援者を掴かめるか考えてみる。

ブラッド・ラインズが一段落ついたら
今度はフォースギア3を中心に
記事を書いていくつもりなのだが
今現在は、誰でも記事が見れちゃうということだ。

しかし、有料プラン向けに
記事を書くほどトンデモ情報などはホント無いぞ。
更に言っちゃうと俺は絵が下手だし
R指定な絵も描けない。

じゃあテスト版を配れば良いのではと
思っても、コレに関してはすでに
結果は見えている。
というか、今現在の状況がその結果だよ!


これではどうにもならんではないか。


なにか、なにかいいアイデアは
無いものか・・・。

まあ、ひとまず方針としては
「全体記事はよほどのことがない限り書かない」だな。
・・・まあ、書くとしたら謝罪か朗報の2極になるが。

とはいえ、全体公開記事はとりあえず
フォースギア3の正式な開発が
スタートするまで継続するつもりだ。
それまでフォロワーでない人も見ていてくれ。
タロム。

ということで今回はこの辺にしておこう。
また次回。

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Master.typeX 2024/03/30 15:42

雑記:もう三月末だよ!

どうも、Master.typeXです。

まずブラッドラインズのPV進捗だが
日本語版はだいたいOKだが
英語版で難儀している感じである。
以上、報告終わり。本題へ。


さて、3月ももう終わりである。
4月から新年度、ということで
新年度の目標でもおっ立てて見ることにする。

まず第一に・・・
痩せること。

・・・いや、冗談抜きなのよ!
Xでココ一週間ぐらい腹が痛いと言っていたが
結果的には腹の筋肉痛的なものだったということで
収まってるんだが、やっぱり
肉が付きすぎてるからそうなっちゃうんだろうなと
そう考えまして・・・

まあ、今年で39になろうとしてるので
そろそろ健康面もなんとかせにゃならんと。
とりあえず、エナジードリンクと間食は
極力減らす方向で考えるつもり。
運動に関しては、これからようやく
歩けるような時期になってきたので
積極的にとは言わんが、歩くつもりである。

第二に・・・
フォースギア3に着手。

今現在はブラッドラインズは開発完了してるが
PV制作が終わらない限りは下手に動けないのが現状である。
過去の経験から、次回作に向けて動き出そうとすると
何かしらアクションが飛んでくるので・・・。

第三に・・・
フォースギア1リメイクも考え出す。

フォースギア3とほぼ同時に作るわけではないが
早めに考えだけはまとめておこうと思ってな。
それに、フォースギア1リメイクは
SwitchかSwitch後継機を目指して作りたいと思ってる。
しかし、マジシャンズ・チェイスで築いた
PLiCyさんとのズブズブの関係が
そこまで続くのかどうか・・・。

というか、仮にSwitch後継機がでて
GameMaker側が対応するのかどうか
わからんけどな。まあ大丈夫だと思うが・・・。

ということで、この3つを
新年度の目標として掲げることにした。
ホントはマジシャンズ・チェイスの2なんかも考えたいが
この2大プロジェクトを終わらせてからだな。

それでは、今回はこの辺で。
また次回!!!

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Master.typeX 2024/03/20 16:36

雑記:DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

なんか取り乱しております。
どうも、Master.typeXです。

本題に入る前にブラッドラインズだが
色々とバグが見つかっており
てんやわんやです。
以上。では本題に入ろう。


苦悩回路が発動してるわけだが
その原因はフォースギア3である。
今日になって、Xのフォースギア2の
5000DL達成のポストが
海外勢にウケたらしく
そこそこの反応をもらってます。
英語でお褒めの言葉まで
もらってしまうほどである。

そんなんだからCF2.5で作るか
GMで作るかまた悩み始めたのだ。
GMだったら多分こんな反響はないと思うし・・・。
かといってCF2.5だとキーコンフィグが大変だし・・・。
GMならコードそのままでブラウザ行けるし・・・。
でもCF2.5だとブラウザは捨てることになるし・・・。
DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

た す け て 。

また悩み始めたということで
今回はこの辺で。
また次回!!!

DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

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Master.typeX 2024/03/13 20:51

雑記:最初からそうしてればよかった

どうも、Master.typeXです。

まずはブラッドラインズの進捗状況ですが
塊を入れ終わり、ジード君の
追加ドットを作る段階まで来ました。
ゲーム自体は後もうちょい!

とりあえず、ブラッドラインズに関して
今現在言える部分は以上となります。
では、本題。


さて、GPDWIN4も手に取ってから
もう3ヶ月くらい・・・
と、思っていたら
GPDWIN4のアップグレード版が出てくる。
今度はRyzen 8000番台のCPUを積むそうな。

それは置いておいて。

GPDWIN4おでかけセットとして
購入したPS5コントローラーだが
やっぱり使い勝手が悪いので
つい先日Xboxのコントローラーを買いました。
お前コレで箱コン通算4個目だぞ。

なんでこういう考えに至ったかと言うと
まず第一にSteamのゲームでPS5コントローラーが
あんまり使えないというのが問題だな。
Steam側の設定をアレコレいじらないと
まともに動かせないのが手間というのがな。

第二に、HCP(handheld control panel)を
開くことが出来ないことだな。
HCPってなんだというと
ざっくりした説明で申し訳ないが
GPDWIN4などのハンドヘルドPCで
TDPやファン回転数などを制御できるソフトだ。

ROG ALLYなど内蔵ソフトが
使いやすいモノには無用の長物なのだが、
GPDWIN4はその内臓ソフトがくっそ使いづらいため
コレが重宝するわけだ。

しかし、PS5コントローラー、というかDinputだと
HCPをコントローラーで開くことが出来ないわけだ。

もう一つ理由としてコントローラーで
スクショや動画撮影出来ないというのがあったのだが、
コレは箱コン購入後にBluetooth接続では
共有ボタンが使えないという仕様だったため
除外しておく。

とまあ、以上2つの理由で乗り換えたわけでして。

タイトルにもある通り
最初からオシャレに走らずに
無難な箱コン買っとけばよかったと
後悔しているわけだ。

で、PS5コントローラーはどうなるかと言うと
ノートPC用に回すことになる。
あっちは基本、開発のみにしか使わないしな。

ということで、今回は完全な与太話でしたとさ。
今回はこの辺で。
また次回!!!

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