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Master.typeX 2019/03/11 22:32
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Master.typeX 2019/03/06 20:09
どうも、Master.typeXです。
今回は決意表明も兼ねて全体公開とさせていただきます。
さて、現在GameMakerStudio2で
色々いじっているゲームですが
本格的に制作を開始することを決定しました。
そんでもってタイトルも決まりました。
そのタイトルは
疾風戦記フォースギア外伝
よみがえりし暗黒のカレーです!
・・・またカレーか!
今回はこちらやTwitter、ニコニコでも語ってるとおり
自身初の有料タイトルとなります。
販売プラットフォームはSteamを予定しています。
GameMakerStudio2の初作品で
まだ習得途中なので有料としては
やや拙いかもしれませんが
暖かく見守ってくれるとありがたいです。
開発進捗はフォースギア2同様
こちらでも上げていきますし
場合によってはテストプレイヤーを募るかもしれません。
その時になったらよろしくお願いいたします。
そして現在の暗黒カレーの進捗は・・・
作り直しです!
え?なんで?
理由は単純に
コードがごちゃごちゃしてきたので整理したいから。
ついでにメンテナンス性の向上や処理の簡略化
変数の整理整頓も行っていきます。
しかし、コレのおかげで
GMLだけどコードがだんだん読めるようになってきた。
今度はごちゃらんぞ!
今に見ていろハニワ幻人!半滅だ!
Master.typeX 2019/03/02 21:52
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Master.typeX 2019/02/26 17:26
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Master.typeX 2019/02/23 18:29
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