GMS2:MegaMageWorld進捗 05/24
どうも、Master.typeXです。
今回はMegaMageWORLDの
進捗成果をアツマールとPLiCyにアップしたのでそのご報告です。
どちらも動作に差異はないです。確認済みです。
Twitterではセーブの処理を作って画像アップしてましたが
現状、ブラウザ版では動作しないようにしてあります。
理由としては
今後、該当ページで本編も公開するつもりなので
そのあたりを考慮した結果、セーブ機能を一旦切ったわけです。
敵に当たると一撃死なのは残念ながら仕様です。
(当然、後で普通の敵を作るときはそんな事しませんよ!)
さて、MegaMageWORLDもようやく土台が固まってきたので
今後は敵のドットを打ったりしないとです。
その前に、フォースギア2のコラボボスの動作も考えておかねば・・・