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カレーライスプランの記事 (558)

Master.typeX 2020/09/10 12:19

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Master.typeX 2020/09/06 18:29

その他:新プラン内容と変更日時

どうも、Master.typeXです。
今回はタイトル通り、新プランの内容と
移行日時を決めたのでその紹介となります。

ベーシックカレープラン

料金:無料
特典:ブログ閲覧および講座用データのダウンロード

まずは無料プランです。今までが大盤振る舞い過ぎたので
ダウンロードは講座用のデータのみとさせていただきます。
有料プラン限定記事は今の所予定はないですが
基本的には殆どの記事は閲覧できる予定です。

カツカレープラン

料金:500円
特典:ベーシック特典+β版・先行体験版ダウンロード

カツカレープランはベーシック特典に加えて
β版と先行体験版のダウンロードが加わったプランです。
旧プランとの違いとして「スタッフロールに名前記載」が
外れたところと、完成版の先行配布がなくなったものとなります。
β版や先行体験版は月半ばと月末に公開を予定しています。

※製作中のゲームがブラウザ対応の場合はWindows版を配布します。

プレミアムカレープラン

料金:2000円
特典:カツカレー特典+スタッフロールに名前記載、完成版先行配布

カツカレーまでの特典に加えてスタッフロールに名前記載と
完成版の先行配布がを行う特別なプランです。
旧プランとの違いは人数制限を廃したところです。
無料作品の場合の完成版はこちらで配布しますが
有料作品の場合の形式につきましては未定です。

移行日時

9/16(水)にプランを変更したいと思います。
今週末(大体11~12日くらい)に一斉メールでも一応お知らせいたします。
それまでに一旦無料プランへの移行を行っておいてくださいますよう
お願いいたします。
そのため、本日よりしばらく記事は無料プラン向けの記事とさせていただきます。

前回共々、急な発表となり
困惑されている方もおられるでしょうが
ご理解とご協力をお願いします。

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Master.typeX 2020/09/04 20:35

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Master.typeX 2020/09/03 20:30

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Master.typeX 2020/09/02 18:03

CF2.5講座第八回:手っ取り早くアクションを作るならば、PMOを使わざるを得ない

どうも、Master.typeXです。

今回は手っ取り早くアクションを作るならば
オススメのエクステンションの紹介です。

その名も
「Platform Movement Object」!

講座の用語集にはすでに出てましたね。

という事で今回の講座mfaです。

CF25_kouza_v800.zip (137.02kB)

ダウンロード

いざ起動!・・・しかし

注意された。なんでや!

このダイアログが出てるあなた!
文字通りPMOを導入してないですね!
出てない人は多分だいたい理解してるので
この講座の意味があんまりないかも知れない。

エクステンションマネージャーを開こう

ここは素直にダイアログにある
「エクステンションマネージャー」をクリックし
PMOを探してインストールしましょう。
これで再試行すれば通ります。

PMOの注意点

使い方や細かい説明はwikiの方に丸投げするが
ここで紹介できる範囲の注意点だけをいくつか。

だいたいの使い方はこちら


使う時は必ず「Set Object」で対象を指定しよう
PMOは置いただけでは動作しないので
必ずSet Objectアクションで
適用させたいオブジェクトを指定しよう。

ちなみに、一個のPMOでセットできるオブジェクトはひとつまで
という制限があるので要注意。
敵キャラなんかに使うならそれだけ数が必要になる。


矩形のオブジェクトを指定しよう
講座の用語集にある通り、CF2.5の当たり判定は
ファイン判定とボックス判定の2種類となっている。
で、ボックス判定なら大丈夫・・・なのだが
大抵の場合ファイン判定で使ってる人も多い。
しかしファイン判定だと当たり判定が可変するので
地面にめり込んだりするなどひじょーに目も当てられないことになるので
矩形の本体オブジェクトとキャラクターのオブジェクトは分けて使おう。
追従させるのも忘れずに。


とまあ、こんなところだろうか。
本来ならばサンプルゲームも用意したかったが
そこまで手も首も回らないので割愛させてくれ、頼む!

次回は主も知らない物理の世界に踏み込んで見る。
ニュータイプの修羅場が見られる・・・のか?

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