GMS2:暗黒カレー進捗 01/07
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Master.typeX 2021/01/07 20:41
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Master.typeX 2021/01/02 17:24
新年、あけましておめでとうございます。
どうも、Master.typeXです。
2021年が始まりました。
とりあえず目標に関しては以前話したとおり
フォースギア2の追加ボスの完成
暗黒カレーの完成
フォースギア3の下地作り
この3つを目標としていきます。
今年の半ばまでにはフォースギア2とのケリはつけたい。
この際追加チップのことは一旦置いておこう。
そうすれば何とかはなりそうだが。
暗黒カレーは今年のメインなので
時間はかかれども、といったところだろうか。
売り出すもの故、バグチェックなども念入りにしたい。
後はパッケージデザインみたいなのも考えておかねば。
ストアに出す顔だからしっかりしたものを作りたい。
が、当方画力の方は皆無なので誰かに頼むかもしれん。
フォースギア3はとりあえずGMS2でも作り出せるように
ロックマン的アクションシステムの下地をまず作っておきたい。
一度作っておけば他のゲームにも転用可能な感じで。
あと、今現在ノートパソコンの方で
プチプロジェクトが進んでたり。
メタファイトやブラスターマスターゼロ
あるいはスペースハンターのように
サイドビューとトップビューが切り替わる場面のある
ゲームをアクツクMVで作れないかと思案しております。
まあ、それはあくまでもアクツクMVの修行ということなので
本格的なプロジェクトに仕上げるかどうかは未定です。
ストーリーのネタなら一応あるんだが。
ともあれ、今年もMaster.typeXを
TypeXStudio,をよろしくお願いいたします。
Master.typeX 2020/12/26 20:40
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Master.typeX 2020/12/20 17:21
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