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カレーライスプランの記事 (557)

Master.typeX 2022/07/28 12:53

最終回手前:どうしましょ

どうも、Master.typeXです。
気付けば7月ももう末、早いもんですねぇ。

という事で最終回手前ということで
改めてお知らせをば。

7月末を持ちましてCi-enでの活動を
停止いたします。
これまでご支援
誠にありがとうございました。

とはいえ完全にアカウント削除してまで
停止するわけではないです。

あと、ゲームリリースなどの
重大発表の際の時だけ復活しますことを
今ここに宣言しておきます。

前述の通り一応アカウントは残すため
連絡先としてはまだ機能します。

とまぁ、そういうことでして
最終回手前のお知らせでした。

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Master.typeX 2022/07/26 09:49

その他:次のプロジェクトについて

どうも、Master.typeXです。

MSCのPVはあんまり上手く進んではいませんが
とりあえずの終わりが見えてきたので
次のプロジェクトを考え始めることにしました。

フォースギア3は色々熱望されてますが
今回はちゃんと設定資料とか作ってから
作りたいと思っております。
ストーリーは固まってますが…


ストーリー

20XX年、オメガ襲撃事件から一ヶ月あまり
街の平穏はまたもナゾの科学者
「Dr.ドレイク」率いるロボット軍団
「ドラグナーズ」の襲撃を
受けることになってしまう。
Dr.ドレイクの狙いもまた、
フォースエンジンであった。

サチとセツナは新たな武器を手にし
ドラグナーズとの戦いに向かう。

…しかし、二人はまだ気付いてはいない。
時を越えて、最悪の敵が迫っている事を。


…といった具合に固まってんのよ。
敵はDr.ドレイクとドラグナーズですが
まだなんかいる予感が…

でも一番作りたいと思ってるのは
レイカ主役のゲームなのよな。
こっちもストーリーは固まってます。


ストーリー

西暦20XX年…
トランシルヴァニアのとある地方で
夜霧と共に見慣れぬ城が現れ
そこに棲む吸血鬼が
若い女性を連れ去っているという
怪異が起きていた。
多数のエクソシストが魔城に向かうが
誰一人として帰らず、教会は
最強のヴァンパイアハンターの娘である
レイカに討伐を依頼するのであった…


うーん…べったべたやな。
でも一番作りたいのよな。ホント。

でも制作ツールの選定で
また悶着ありそうなのよなぁ、どっちも。

まあ、ともあれMSCのPVが
出来上がってから考えましょ。

という事でまた次回!

…次回は本当にあるのか?
最終回まで残り少ないぞ。

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Master.typeX 2022/07/23 20:21

GM:MSC PV制作難しィ↓イ↑!!!

PV制作やっぱり無理だァ!

どうも、またも取り乱しております。
Master.typeXです。


※Wipですが音が馬鹿デカいです

とりあえず動画は前より
まともにはなりましたが難しィイわ!

とは言え、これが出来なきゃ
前には進められないのが辛いところ・・・

一応文字とか画像とかつけたバージョンもありますが
色々と怒られそうなのでこのバージョンで
勘弁してクレメンス。

もう一つ問題は英語版なのよな・・・
本編がDeepL翻訳でなんとか成り立っているので
大丈夫だと思うのだが・・・

でぇやあああああああああ!!!(泣)

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Master.typeX 2022/07/19 19:07

GM:MSC でぇやあああああああああ!!!

でぇやあああああああああ!!!
動画制作無理無理カタツムリだァ!
やだやだ無理だァ!!!

・・・どうも、取り乱しております。
Master.typeXでございます。

MSCですがテスターの意見を
だいたい反映させてVer0.51と
なりましたが、現在それを使って
PVを制作してるのですが・・・


※Wipなので無音

無理だァ!!!

この私が動画制作などと・・・
無理だァ!映える動画とか無理だァ!

と言うかここでまたリッペちゃんが
足を引っ張ってて辛いィ!!!

でぇやあああああああああ!!!
(以下ループ)

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Master.typeX 2022/07/17 17:43

その他:つかの間の平穏

どうも、Master.typeXです。

テストプレイ期間が終了し
プレイレポートが届くまでの間
つかの間の平穏が訪れたと言ってもいいですね。

・・・つまり、レポートが届いてから地獄だ。
そういうこと。

それから、あんまり話せない裏事情も
だいぶ進んでます。

さて、この束の間の平穏ですが
何をしようか迷ってますね・・・。
そろそろフォースギア3に着手しても
いいんじゃないかと思ってますが・・・
まだツールの選定で悩んでます。

候補的にはGameMakerと
CF2.5のどちらかといったところですね。

なんでCF2.5?というのも
CF2.5の大型アップデートが
結構近いうちにありそうなのが
原因の一つでもありますが。
あとぶっちゃけDev版の金額回収するほど作ってないのもある。

Unityはフォースギア1のリメイクで
やりたいところなので今回はパス。

でも本音を言うと
フォースギア3よりも
レイカ主役の悪魔城系アクションが
一番作りたいんですけどね!
これもツール選定が(ry

どれから着手すればいいかわからん!
教えてくれ、五飛!
ゼロは何も教えてくれない・・・

ということで、とりあえず
しばらくは平和と言うことで。
また次回!

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