今日のゲーム制作
MovingParallelogramVector
矩形のある一辺の移動前、移動後を線でつないだ
平行四辺形のベクトル
衝突判定に使用する
現在実装中
ゲーム制作はしていたけど、いままで紙に書いてうんうん唸っていたので
特に記事にできなかったわけよ
ある程度考えがまとまったので
徐々にコードへ落とし込んでいくぞぅ
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yuran/たまごとかけら 2018/08/08 12:05
MovingParallelogramVector
矩形のある一辺の移動前、移動後を線でつないだ
平行四辺形のベクトル
衝突判定に使用する
現在実装中
ゲーム制作はしていたけど、いままで紙に書いてうんうん唸っていたので
特に記事にできなかったわけよ
ある程度考えがまとまったので
徐々にコードへ落とし込んでいくぞぅ