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フォルテシモン 2023/03/10 09:19

サムライタクティクス『開発報告#14』

開発状況(23/3/10現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

iOS向け開発環境の構築(Mac)

iOS向け開発に必須となるXcodeのインストール。
同じく必須のcocoapodのインストール。(←意外とココが大変だった)

iOS向け開発の下準備(Windows)

文字化け対策のため全てのスクリプトの文字コードを
Unicode(UTF8シグネチャ付き)に変更。(←全部直すのに3時間掛かった)
iOS向けのAdMobの設定と実装。
iOS14.5以降のためのIDFA許可の処理実装。
上記のXcode側の処理をビルドした時にUnity側で自動で行うように処理実装
(これでアップデートがだいぶ楽になる)

今後の作業について

(1)ゲームのプレゼンテーション的な動画を作る。
(2)広報案件を出すYouTuberの選定および見積り作業。
(3)バトルの説明動画を作る。
(4)iOSでの課金処理の実装作業

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フォルテシモン 2023/03/07 23:10

サムライタクティクス『開発報告#13』

開発状況(23/3/7現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

機能追加(1)

起動してゲームデータのロード後、
『速報』のページに最初に飛ぶようにした。
こちらの『速報』は不具合情報などをウェブコンソール上から
リアルタイムに更新できるので速報性を重視して
『自室』>『その他』>『お知らせ』とは別に作った。

デザイン変更

上杉謙信の馬を史実に合わせてクリーム色に変更。

伊達政宗に三日月をあしらった髪飾りを追加。

その他(1)

UnityEditorを2021.3.14f1から2021.3.20f1
の最新のものにアップデート。
それに伴い発生したエラーを解消した。

その他(2)

MacBookPro最新モデルとiPhone14を発注。
iOS向けの開発始動。

今後の作業について

(1)ゲームのプレゼンテーション的な動画を作る。
(2)広報案件を出すYouTuberの選定および見積り作業。
(3)バトルの説明動画を作る。

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フォルテシモン 2023/03/05 21:42

サムライタクティクス『開発報告#12』

開発状況(23/3/5現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

UI改善(1)

一部にメニューに使用していた押せないボタンを意味する
×印を廃止、グレー背景のボタンにすることで統一しました。

デザイン変更

直江兼続のデザインを変更しました。
変更前


変更後

機能改善(1)

チュートリアルの戦闘時の持ち時間を無限にしました。

機能改善(2)

敵からの被撃時に赤いフラッシュエフェクトを追加しました。

機能改善(3)

未読のストーリーにもSKIPボタンを解放しました。

今後の作業について

(1)ゲームのプレゼンテーション的な動画を作る。
(2)広報案件を出すYouTuberの選定および見積り作業。
(3)MacOSのPCを買いに行く。
(4)iPhoneのテスト用実機を買う。

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フォルテシモン 2023/03/02 09:40

サムライタクティクス『開発報告#11』

開発状況(23/3/2現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

機能改善(1)

配信型素材のグループ分けを細分化することで
ロードのストレスを軽減。

OP修正

OPに映ってはいけないものが映っていたので修正しました。

追加実装(1)

製作の終了時にもプッシュ通知を追加
仕様については前回報告の貿易と同じ。

追加実装(2)

『音量調整』の項目を『設定』に変更し
プッシュ通知の可否を設定できるようにした。

開発断念

リモートプッシュ通知。
FireBaseSDKが干渉。Androidでビルドができなくなる現象が出現。
完成間際でSDKの追加はリスクが大きいのは承知していたが、
問題解決にかかる時間コストと機能の必要性を天秤にかけて判断。
無理して実装する機能でもないので今回は見送ることとした。

今後の作業について

(1)広報用の機能解説動画あと7本の作成
  (ナレーション声優の納品待ち1本)
(2)広報案件を出すYouTuberの選定および見積り作業
(3)MacOSのPCを買いに行く。
(4)iPhoneのテスト用実機を買う。

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フォルテシモン 2023/03/01 10:12

サムライタクティクス『開発報告#10』

開発状況(23/3/1現在)

進捗概要

実機でのデバック作業を行っている段階
細かいユーザビリティの調整を行っている段階

バグ修正(1)

表示上の不具合を2カ所修正しました。

バグ修正(2)

鍛錬の各結果の確率がバグっていたので修正しました。

追加実装(1)

貿易の終了時にプッシュ通知する機能を実装しました。
(本通知はローカル通知のため、
 ゲームが起動していない時は通知されない。
 ロードすると続きから再設定される。
 起動時に完了していたらロード直後に通知される)
 なおテストはこれから行う。

今後の作業について

(1)広報用の機能解説動画あと7本の作成
  (ナレーション声優の納品待ち3本)
(2)広報案件を出すYouTuberの選定および見積り作業
(3)MacOSのPCを買いに行く。
(4)iPhoneのテスト用実機を買う。
(5)アップデートなどを通知する、いわゆるリモート通知を実装する。
(6)オプションに通知をON/OFFする機能をつける

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