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開発日誌の記事 (227)

水無川旅館 2024/01/06 20:09

あけましておめでとうございます & 新作企画1・テーリのキャラデザ

 こんばんは。新作を発表したのが先週末のことですが、年が明けてもう1週間。早いものですね(?

『Hijack ヒンジヤノホコリ』プレイありがとうございます!!

 新作のヒンジヤノホコリなんですが、前作(ヒトノムクロ)と今のところ販売数は同じくらいですが、クリア報告数は圧倒的に多いです。ヒトノムクロより遊びやすくしようと心掛けていたので、嬉しい結果ですね!

 多くの方から感想を頂けて、本当につくってよかったと思います。ぜひぜひ、遊んでみてください!!

第3作の開発開始!!

 2024/1/1 から、第3作の開発に着手しています。……と言っても、まだまだ始まったばかりなんですが。これ完成するのかなぁ?(毎回言ってる

 第3作はワイヤーアクションを取り入れようと思っています。もちろんハイジャックや壁キックも実装します! ですので、アクションゲームとしてはかなり欲張りセットな仕様になります。(?

 まだ見せられる進捗はあまりないのですが、ひとまず操作性や画面サイズ、リリースするプラットフォームなど基本事項の仕様をまとめて、今はテーリのキャラデザを進めています。

 左は通常時。「萌え袖」系にしたら可愛いかなと。袖に隠れて見えないのですが、右のように、ワイヤーアクション用の装備があります。

 今回は、ゲームとは別にテーリの3Dモデルを用意しようと思っています。そのためのキャラデザでもあるので、今回はじっくり、詳細に詰めたいと思っています。

 ワイヤーアクションの装備も、まだまだざっくりとした感じで細かくは決めていません。それはこれから決めます。

 まだ見せられるものがない中心苦しいのですが、ひとまず第3作の進捗はこんな感じです…! 今後とも水無川旅館をよろしくお願いします。

Hijack ヒンジヤノホコリ

 改めまして、新作ゲーム『Hijack ヒンジヤノホコリ』よろしくお願いします!

ふりむいてなんていられない

 オリジナル曲『ふりむいてなんていられない』もよろしくお願いします! Booth でDL販売中です!

 https://bydriv.booth.pm/items/5378809

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水無川旅館 2023/12/17 20:54

Hijack 開発日誌 2023.12-A ― 『強さ』とは『自分を曲げられること』

 こんにちは。冬コミまで残すことろ約2週間ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

 Hijack は(ほぼ)最後のタスクとしてボス戦曲を作曲しています。

&ボイスも色々ついてます!!

(CV:羽澄愛さん/菜月なこさん)

新作『Hijack ヒンジヤノホコリ』予告中!

DLsite さんで新作の予告中です! ぜひぜひ、お気に入り登録等々よろしくお願いします~~~~!!!

https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01128325.html

『強さ』とは『自分を曲げられること』

 最近、つくづくと思います。『強さ』とは『自分を曲げられること』な気がしています(ポエット)

 私はクオリティを重要視していますが、作曲はてんで素人。だからといって何年も修行してから……というのは本当に気のなげぇ話です。今はこれでするしかありません。

 でも、これはある意味私にとっては「負け」であり「自分を曲げる」ことなのです。

 イラストもそうです。本当はもっと練習してから作品制作に臨みたい。でも、それだとやっぱり、永遠に完成しませんので……。

 妥協とも言えますが、いわゆる妥協することが強さだ、というわけではないと思っています。あくまで「譲りたくないもの」があり、そのうえで「譲る」ことが強さなのだと思います。

 たとえば、自作を諦めて依頼する……これもまた「強さ」だと思います。

 でも「曲げたくないもの」「譲りたくないもの」というのが最初からないこと。これは強さとは言えません。

 曲げたくない「芯」のある人は、たとえ局所的には自分を曲げても、大局的には芯の通ったことを成せるものです。それがない人は、曲がった先になにもありません。

 その究極系がディレクターだと思います。「芯」がなければディレクションはできません。

 冬コミ直前でセンチメンタルになっているのかもしれません(

 冬コミのおしながきは近々発表します! お楽しみに~~~!!

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水無川旅館 2023/12/08 21:08

Hijack ヒンジヤノホコリ(新作)の予告ページが公開されました!

 どうもご無沙汰してます。最近なかなか更新できていなくてすみません…。

 新作(Hijack ヒンジヤノホコリ)の予告ページが DLsite で公開されました!

https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01128325.html

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 発売したらぜひお手に取ってみてください!

ヒンジヤノホコリ キービジュアル

 あと、忙しくて ci-en は更新できていなかったのですが、新作は色々進捗してます! これはヒンジヤノホコリのキービジュアルです!!!

 DLsite では、12/31(審査の関係で年明けになるかも…)に販売開始予定です。今までの経験だと審査に1~2日かかっていましたので12/29頃には審査に出したいところです!

 ただ人によっては審査にだいぶ(1~2週間くらい?)時間がかかる場合もあるようで…。そこは不安要素ですが、現状の進捗ですと12/29提出がかなりぎりぎりです。

感慨深い

 Ci-en は新作の開発開始と同時期に始めたので、新作の開発を最初から見ていた方もいるかもしれません。いやぁここまできたのかと、感慨深いですねぇ。

 今後ともよろしくお願いします!

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水無川旅館 2023/11/16 23:29

Hijack '23 開発日誌 2023.11-A 【タイトル画面】

 こんばんは! 今日の進捗を報告します。

タイトル画面を実装

https://youtu.be/nyvVYGtF4-k

 タイトル画面のロゴやらフォントやらを整えました。画廊・音楽室などは文字は用意していますが画面はまだできていません!!! ただ、用意したいところです。

新作のタイトル公開!!!!!

 そして、今まで伏せてきた新作のタイトル発表! それは……

    Hijack ヒンジヤノホコリ

 です!!!!

 サブタイトルには一応意味があるのですが、リリース前に解説するほど野暮なこともありませんので。詳しくはぜひ遊んでみてください!!!!!!!!

前回の更新からだいぶ空いてしまったが……

 前回の開発日誌は10/28です。およそ3週間ぶりの投稿です。やばいな(

 この期間は私生活が忙しかった上、M3秋に一般参加したりデジゲー博にサークル参加してました。あと音楽制作の作詞など。そう考えると中々活動的だな((

 ごくごく単純な話として、自分の時間を全部制作に投じるのは難しいです。仕事や生活がありますから。それに休むのももちろん重要です。そう考えると、どうしても進捗できない期間は生まれてしまいますし、それを前提にスケジュールを組むべきなんでしょうね。

 ただ今回は、5面まで3週間前倒しで進んでいたのでなんとかなりそうです。前倒し分が相殺されてしまったのは痛いですが!!

 そんな近況です。

 それでは今回はこのへんで!

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水無川旅館 2023/10/28 22:39

Hijack '23 開発日誌 2023.10-T 【2面ボス曲】

 こんばんは! 今日の進捗を報告します。

2面ボス曲

https://youtu.be/iZ4AAw-MkHk

 いよいよ作曲に着手しました。まずは2面ボス曲です!

 和風っぽいイメージの曲です。この曲にはヨナ抜き音階という手法が使われています。

作曲について

 私は、いわゆる作曲家ではありません。本職の人に比べたら遠く及ばないと思います。

 ただ、やってみると意外とできるものですね(?)。

 作曲はプログラミングに似ていて、理屈でできる(気がする)ので理屈っぽい私にはあっているのかもしれません。すくなくとも、経験年数が圧倒的に長いはずのイラストよりは苦手意識がないですね。

 それでは今回はこのへんで! また次回もよろしくお願いします~~~!!!

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