近況報告【10/28】
ここ最近は3DCG、blender熱が加速しグラフィック関連を調べていました。
最終目標はやはりゲーム素材として生かせることですが先の事になりそうです。
本や動画を参考にして物を作成する分にはマシなものが出来るのですが、キャラクターとなるとやはり難しいです。
小物をローポリで作ると成果が分かりやすくて楽しい
そう、問題はキャラクターなんです…
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おめがぬーぶ 2023/10/28 21:22
ここ最近は3DCG、blender熱が加速しグラフィック関連を調べていました。
最終目標はやはりゲーム素材として生かせることですが先の事になりそうです。
本や動画を参考にして物を作成する分にはマシなものが出来るのですが、キャラクターとなるとやはり難しいです。
そう、問題はキャラクターなんです…
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おめがぬーぶ 2023/09/16 20:46
何もお話しできるような事がなくなんかネタないかなあと思っていた所、今回新しくゲームを作って 勢いだけでリリースした のでご報告します。
1から15の数字を並べる古典的なパズルゲームです。
PCだけでなくスマホからもプレイ可能なので、記事を読んだついでに一回だけでもやって貰えるとプレイ数が伸びて喜びます。
既に遊んでくれた方はありがとうございます!もう一回遊んでください!!
調べるとクリア可能な配列の仕組みを考えたり、思った以上に新しいことに挑戦することになりました。
Godotでも初めてシェーダーに挑戦したり小さいプロジェクトながら挑戦しつつ今の力量でも十分完成できて楽しかったです
おめがぬーぶ 2023/04/16 22:05
イベントシーン?メインシナリオ処理?とでも言えばいいのでしょうか?動作するものが作れました。
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