【お知らせ】不具合修正【虹のユグドラシル】
2023/09より虹のユグドラシルMobile版でHardモードをクリアした際に通信エラーが発生する不具合が発生していました。
サーバのメンテナンス時にランキングの登録関連で誤った設定をしていたことが原因でした。
現在は修正し、正常に動作することを確認しております。
この度は対応が遅れ、ご迷惑をおかけしたこと誠に申し訳ありません。
今後ともOtorakoboをよろしくお願いします。
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Otorakobo 2024/06/10 13:16
2023/09より虹のユグドラシルMobile版でHardモードをクリアした際に通信エラーが発生する不具合が発生していました。
サーバのメンテナンス時にランキングの登録関連で誤った設定をしていたことが原因でした。
現在は修正し、正常に動作することを確認しております。
この度は対応が遅れ、ご迷惑をおかけしたこと誠に申し訳ありません。
今後ともOtorakoboをよろしくお願いします。
Otorakobo 2024/05/28 14:51
どうも一週間ぶりです。
Otorakoboです。
●水面シェーダ
前回、水面関連でアーティストさんに確認したところ、揺れがフィールドごとに独立して動いていることから、生物のように見えてしまうという問題があったので、フィールドごとの揺れをシンクロさせる工夫をしました。
やり方としては、フィールドとフィールドの間にボーンのようなものを仕込んで、境界面の頂点にシングルのウェイトを設定してボーンアニメのように揺らしてみました。
そしたら、まぁまぁいい感じになったので、おそらく水面はこれで完成できるかなと思いました。
クォリティアップ枠としては頂点のウェイトを2ウェイトや4ウェイトにするともっとぬるぬるできるはずなんでとりあえずは今は据え置きでw
●ADVパート
ADVパート用のスクリプトシステムを虹のユグドラシルから引っ張ってきました。
虹ドラの時は2Dメインだったのですが、今回は3Dモデルでも演出できないかと思っているので、3Dビューもスクリプトの取り込みました。
これをシーケンスに組み込んでいこうと思ってるんですが、入りと抜けを少し悩んでる感じです。
●キャラクタ
新モデルが上がってきたのでそのお披露目です。
インゲーム面が落ち着きが見えてきたので、今後はアウトゲーム関連を少し詰めて行ければと思ってます。
それでは!
Otorakobo 2024/04/11 13:10
どうもOtorakoboです。
虹のユグドラシルSteam版、本日リリースしました!
色をテーマにしたローグライクゲームです。
少し変わったローグライク、ぜひお手に取ってもらえると嬉しいです。
よろしくお願いします!
Otorakobo 2024/03/26 11:58
どうも一週間ぶりです。
Otorakoboです。
Steamのウィジェット機能を使ってみたく、今日は虹のユグドラシルの告知の話になります。
発売日が、少し前倒しになり4/11になりました。
無限リプレイフェスにエントリーするにはリリース後1か月経過していないと参加できないらしく、フェス合わせのためリリース日を調整しました。
Steam版はこれまでのMobileやSwitch版の差分として実績機能を追加してみました。
白の少女の時は試せなかったので、今回は少しチャレンジしてみました。
実績はモチベーションにしているという意見をいただいたので喜んでいただければいいなと思います。
だったらクラウドセーブも対応しろよって話なんですが、少々やっかいで… リリース優先のためオミットしました。
要望が強ければアップデートは考えようと思います。
それでは!
Otorakobo 2024/03/12 12:13
どうも一週間ぶりです。
Otorakoboです。
今週は告知になります。
虹のユグドラシルのSteam版をリリースすることになりました。
リリース日は少し先になるのですが、今のところ5/13を予定しています。
翌日に無限リプレイフェスが開催されるので、タイミングを合わせてみようかと思った次第です。
Steam審査が、もう少し時間がかかるかと思ったのですが、思いの外すんなり通ってしまい後は待つだけになってしまいました笑
この機会に少し宣伝などを実験してみようと思っています。
ユーザの皆さまには待たせする形になってしまうのですが、もし良ければお手に取ってもらえると嬉しいです。
それでは!