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夢福店 2023/08/27 22:53

蒼と紅の物語Bの製作記録 その5

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

蒼と紅の物語Bの製作進歩は25%と言ったところ。

遠景、歩行(+モーション)、顔グラなどなど
必要なものはいまだに多い……w

今日はそんなあおあかBの表と裏ルートの進歩です。


表ルート(所謂 一週目)
ようやく序盤辺りが完成。
以前の紹介からかなり経っているのであらすじを軽く。

黄昏の里の長「メルヴィル」は
敵対部族「暗月の里」から魔族による襲撃を受けており
そんな中、己の死期が近い事に気が付く。

禁忌を使って命を伸ばし仲間を守ろうとする彼の元へ来たのは
死神「シャーデンフロイデ」

凄い勢いで殺されかけたメルヴィルだが
土下座をして事情を説明。
それを聞いたシャーデンフロイデは
これ以上 魔族に人間の運命を狂わさせる訳にはいかない、と
協力をしてくれる。

これはそんな彼らの一週間を描いた物語。



と、いう訳で
一日目のお話が出来ましたのでご紹介。

事情を聞いたシャーデンフロイデは
メルヴィルと共に近くの森の魔族を止めに向かう。

シャーデンフロイデの事を知る魔族は
一瞬 焦るもののすぐに喧嘩腰。
その態度を見て闘争好きのシャーデンフロイデは殺る気満々。


これだけみたらどっちが敵か分からなさそう(笑)

味方のメルヴィルも流石に突っ込む。

メルヴィルは全力ぽじちぶ思考の仲間想いの子。

あおあかAの仮面シャーデン君の性格は
シャーデン君が彼を真似したものでもあります。
つまり、基本の喋り方はあんな感じです(笑

とはいえ、一応は常識人なので真面目に喋る時もあるし
突っ込みもボケも対応します。


裏ルート(所謂 二週目)
物語で言えば5日目あたりのお話。

以前紹介した「フロイデ」という謎の女性。
ここ数日の間、彼女と何度も会った事がある記憶を持つ
シャーデンは森から彼女の気配を感じ見つけ出す。

結界で姿も気配も消しているのに見つけられたことに驚く彼女だが
「戻す」と謎の発言をして逃げようとする。

逃がす訳にはいかないと勝負を仕掛けるシャーデンだが
実力の差がありすぎて敗北する。

だが、彼女は全ての攻撃を急所から外し
ただ逃げる為だけに彼を怯ませたのだった。
https://twitter.com/Dango_tabero/status/1691716476821258470

こういう細かなモーションが多くて作業が大変ですが
楽しいからついやっちゃいます((

上の動画ではフロイデ側にまだ目瞑りなど
仕込んでいませんが本編では既に仕込み済みです。

フロイデは時の力を使う事が出来て
ある程度なら全ての時間を戻せるというもの。

当然、戻す時間が長ければ長いほど
彼女の身体に負担がかかってしまう。

それを誰よりも知るのがこの男「黒陰」

医者であり相棒でもある黒陰に世話になりまくりのフロイデは
まったく逆らえないのであった。


可愛さ全開フロイデちゃんと完全なる保護者の黒陰。
このふたりを描くのは本当に楽しい((

次の記事では
二日目~三日目あたりを紹介したいところ……。
クラウンとかも紹介したいのですが私のやる気次第……w

夢福店 2023/07/22 05:48

蒼と紅の物語Bの製作記録 その4

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

昔から抱えている爆弾がちゅどんして身体を壊して
切ったり縫ったり通院生活中で大変ですが
製作はちょこちょこ進んでおります。

先日の記事で裏ルートの事をつぶやいたので
今日はその詳細。

裏ルートってなんぞや?

蒼と紅の物語の本来の歴史と異なるもう一つの物語。
早い話が誰かさんが通った歴史を
改変しようとしている者がいるルートです。

何故そんなルートがあるかって
これは最初から考えておりまして
本来は完結する三部作目で裏ルートを入れる予定でしたが
確実に容量パンクするのでそれぞれに仕込む形へと変更。

これにより蒼と紅の物語Aにも
裏ルートを仕込む必要があるのですが
現在のデータに入れるのはスイッチ管理や細かい設定の違いで
いじるのが大変なので別作品として出す予定です。

友人に「KHシリーズかよ」って言われたが否定できない(笑

なんとか三部作にしたいので
あおあかA、あおあかB、あおあかCで
まとめられるよう頑張り中……。

そんなこんなで
蒼と紅の物語の裏ルートのみに登場するキャラのご紹介。


名前は「フロイデ」
シャーデン達の前に現れては助けて消える謎の女性。

基本的にシャーデン一行が敵に負けると現れるが
何故か戦う前に時間が戻り
記憶も結果も全てがなかった事になる。
だが、シャーデンだけは会う度に記憶が残っていく。


(画面は開発中のものです)

そんなある日、フロイデに触れたシャーデンは
凄まじい執念と欲望が生まれ彼女を強く求めるようになる。


感覚が何かはまだ内緒。
シャーデンが求める理由と赤面している時点で
察しは付く人いそうだが…w

フロイデは優しく落ち着いた女性だが
可愛いと言われると言われ慣れてないせいで
すぐ慌てて恥ずかしがる可愛さ全振りちゃん。

シャーデンと似ているのは何故なのか?
どうしてシャーデンだけ彼女を覚えられるのか?
助けてくれる理由は、消えてしまう理由は?
それらは流石に本編でお楽しみを。


ついでに、もうひとりのご紹介
こちらは裏ルート関係なく出てくる因縁の相手。


仙人「黒陰(こくいん)」
独自の仙術を扱う元・医者の男。

他者の身体や物などに
独自の術の「印」を刻むことで
物なら武器などに変化して
人間なら狂化させ戦いの道具に使ったり
心を完全に支配し自在に操る事などが可能。

その昔 仙界で人体実験を繰り返し
多くの仙人を殺めた事で仙界長から
追放と封印もされているが
人間の争いのせいで封印の楔が弱り
蒼と紅の物語Bで悪行三昧をしでかすという流れ。

ある事情で人格が歪んでしまい
それ以降、他者を殺める事に何の迷いもなく
道具としか思わなくなっている。

蒼と紅の物語Aでは話だけしか出ませんが
Bでは何をやったかはっきり分かります。
(Aでは酒場のここでしか聞けない情報です)

まだまだ完成度は10%程度……。



以前の記事にも紹介しましたが
裏ルート入り蒼と紅の物語は「Ci-en」配布にする予定です。
やや過激な発言と表現が多くR-15は確定なので(汗

配布予定一覧表↓
「蒼と紅の物語A(絶賛ふりーむ様とCi-enで配布中)」
「蒼と紅の物語A裏(Ci-en限定配布 開発中)
「蒼と紅の物語B(ふりーむ様のみ配布予定 開発中)」
「蒼と紅の物語Bの裏入り(Ci-enのみ限定配布 開発中)」
「蒼と紅の物語C体験版(ふりーむ様のみ配布予定 開発中)」
「蒼と紅の物語C完成品(Ci-en限定配布 開発中)」


次の記事では
また新キャラご紹介できると良いな~……。



と、その前に
ちょっとだけネタバレを
イラストの下に書きたいと思います
※ネタバレ嫌な人はここで退出推奨ダヨ!※


肩に顔がモフってなる身長差いいよね。









では、微妙にネタバレします。

裏ルートでは
後に歴史そのものに歪みが発生し
キャラの繋がりや関係も微妙に改変が入るので
完全に一週目をやった人がやる二週目前提の作りとなっています。

歪みの一例としては
仮面版シャーデンが存在しないので
アカツキと知り合う事がないし
フェリドとも話す機会がなく知り合いでもない。
イリスがシャーデンの伴侶ではない、などなど……。

このルートではただひたすら
彼はフロイデを追い求め彼女しか眼中にない感じ。
しかも、フロイデは黒陰を相棒と呼ぶほどの信頼関係で
黒陰の人格が歪んでいない。


そんな色々な要素てんこ盛りだから
三部作目でやる予定でしたが
容量パンクで入りませんのでBからやっちゃいます(笑

物語の歴史順に並べると
あおあかB→あおあかA→あおあかC→
あおあかB裏→あおあかA裏→あおあかC裏(エンド)
こんな感じを予定してます。

ぶっちゃけもはや六部作なのではと思っていますが
あおあかCはいきなりクライマックスで表ルートはすぐ終わり
即座に裏ルート入りして進む事を想定しているので三部作と言い張る((

一応、あおあかCには
フロイデ視点の全ての裏ルートを入れるので
シャーデン視点の裏ルートはやってなくても平気にはします。


勿論やっておけば(見ておけば)二倍楽しい……!

完結まで長くなりそうですが
なるべく早くの完成を目指しておりますので
長い目でお付き合いくださると嬉しい限りでございます。

夢福店 2023/04/26 06:40

蒼と紅の物語- Alushcna -のバランス調整の完了

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

前回の記事でお知らせしたとおり
ゲームの全体バランスの調整がようやく終わったので
最終決定をまとめておきます。

と、その前に最後とか言いつつ
懲りずに追加要素入れたお知らせです。
黒さんの最後はあてにならない

ルードの顔グラ追加と追加台詞

OPシーンとルードの会話時キャラ画像を新たに追加しました
あまりにも顔グラ調整部分が多すぎなので
ほぼレッド側のみ新しいグラを対応させています(ゴメンネ)

またネイビスが思い出すシーンの部分でも
さりげなく一枚絵を追加してます
https://twitter.com/Dango_tabero/status/1650836531693907968

マリスとの出会いのところで
「始まりの蒼」と「導きの紅」についての追加台詞を入れました

他 細かいところで誤字を発見したのと
微妙に納得のいかない部分があったので
ほんの少しだけ一部の会話を修正しています


また会話時のウィンドウや戦闘時の表示など
細かいUIの変更を行いました

会話イベントの追加(レッド側専用イベント)

黒塞にて会話イベントを追加しました
これによりラスボス出発までのワールドマップに黒塞が出現します
黒兵さんとの会話、ダリアと会話、セツナと会話を追加しました

ダリアとセツナはラスボスへ行く前の状態で会話が発生し
黒兵さんはシャーデンフロイデ(真面目)がいると会話が発生します

バランス調整 キャラクターステータス

前回にもまとめてありましたが
デバ班と相談し変更を入れております。


・フェリド
最大HPを250万に変更 闇以外の全属性ステータスを10%上昇
スキル「光の守護」の属性耐性効果を65から75へと上方修正し
龍種特有の呪い系を完全無効化を追加(龍王の呪いは除外)

スキル「オーバーブレイク」の威力を上方修正

・アカツキ
最大HPを300万に変更 最大ATKを99999から110000へ
無属性耐性を90%まで引き上げ
風と闇の耐性を10ぐらい上昇 炎耐性を追加
反撃率を100%に変更 回避を30%上昇
気合溜め・改の属性耐性を50から70まで、会心率を60まで上方修正

・ネイビス
最大HPを200万に変更
無属性と闇属性に対して30から50へ上方修正
反撃率を20から50に変更

全体的にスキルの火力を若干ですが上方修正

・シャーデンフロイデ(不良も含めて)
最大HPを350万に変更 最大MPを99999 最大ATKを130000に変更
リミットブレイクの稀に行動回数から確定行動回数増加に調整
さらに会心回避を50から100への変更
またリミットブレイク時はクラウン同様、どの敵よりも先制可能へ変更

※ちなみにリミブレは敵の不良シャーデンにも同様の効果がのります
 負けても物語が進むしキャラステ上昇もありますし仕様にします

・クラウン
最大HPを220万に変更、最大MPを50000に変更
隠し能力である敏捷性を確定で誰よりも先制で動けるように調整
絶影によるインビシブルで一部の防げない技の耐性を50から90へと変更し
その状態だけ全状態異常を無効に変更
(ただし一部のボスの確殺技は防げません)

・ガロウ
最大HPを240万に変更 最大MPを99999へと変更
デフォでMP半減を付与
全属性耐性を50から70まで上方修正

スキル「シャイニングスパーク」「ダークブライン」を追加しました
途中追加の関係でレベルではなく最初から覚えている技となります

・イリス
最大HPを200万に変更
スキル「守護結界」に50%の確率で行動回数を増やす効果を追加

・黄泉&ルード
両者のATKを250000まで解放。黄泉の全属性耐性を全て100へ変更
ルードの属性耐性の光以外を全て100へ変更

敵側のステータス調整について

味方側が強くなれば勿論レッド側のボスも強化されます。
(ブルー側は不良シャーデン以外に変更ありません)

・狂喜のシャーデンフロイデ(ブルー限定)
一部の耐性の調整が間違っていたのを修正
クラウンの攻撃技がほぼ効かなくなりました

そのかわり無属性と光属性の耐性を下げました

・破壊神 リヒト
最大HPを少しだけ上方修正しました

・炎神エンドレッド(ルード戦闘時)
ある程度ダメージを食らうと発生するイベントの関係上
最大HPとATKを上方修正しました

・光皇蛇龍ハルシャナ
最大HPとATKを上方修正しました

・魔神 ロスト・マリス
最大HPとATKを上方修正しました

・暴牙翼龍シャドウストレングス
最大HPとATKを上方修正しました

・蒼光星龍ウェルブラウ
最大HPとATKを上方修正しました

・ラスボス(レイガー)
ワンターンでケリがつくのが早すぎるので
色々なスキルぶっぱしてねという意味で
最大HPを無駄に上方修正しました

・黒き天災ディスグラーツィア
最大HPとATKを上方修正しました

確殺スキル「龍王蓮牙斬」を4回連打されると確定で終わるので
スキル「黒煉牙」の後の追加技に調整しました

グラちゃんがオーバードライブ後
一定ターンでウェルブラウが襲来し
確定敗北でしたが勝てるように変更しました
(これにより確定敗北はオバドラ前5ターン経過のみになりました)

乱入したウェルブラウを倒すと
かなりのぶっ壊れ装備が手に入るようになっています
腕に自信がある人は挑戦してみてください

グラちゃんがオーバードライブ後
スキル「蒼空の光星」をぶっ放すと経過ターンに関係なく
そのターン終了後にウェルブラウが襲来してきます

さっさと倒したい人はグラちゃん反撃の確殺を受けてしまいますが
それで呼び寄せてみてください

追加イベントについて

・炎神エンドレッド(追加)

炎神と水神を倒すと新たに戦えるタイマン戦闘です
シャーデンフロイデのみで戦闘になります

※もし前のバージョンで倒し済みの場合
 何でも屋の中の左側の店員に話しかけると
 Mエンブレムがあれば勝利と判定してくれてスイッチが入ります
 お手数ですが倒し済みの方はそちらで調整してください

勝利した後にルードと話すとお説教されます
(ルードと一度も会話していない場合は
会話を何度かしないと発生しません)



防具は以前お知らせしたとおりの変更なので略です。
さりげなく強化してあるのもありますが あえて書きません((



今度こそ以上な筈…!! ハズ…!!

更新は30日までには何とかします。
(ふりーむ様の更新は少し遅れると思います)

今しばらくお待ちくださいませデス。


追加されたシーンを含めて
エンディング辺りの無声動画を再投稿予定です。
追加シーンだけ見たい方は動画をお待ちください。

夢福店 2023/02/28 11:36

蒼と紅の物語 - Alushcna - Ver5.00の完成のお知らせ

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

ようやく更新作業が終わったので
ダウンロードを再開しました。

こちらのページから出来ますのでご興味ある方は是非どうぞ。
ダウンロードページ

また物語観賞用動画も投稿しておりますので
ゲームをやる時間がない方はよろしければ見てください。

↓無声プレイ動画↓
蒼と紅の物語 - Alushcna - Ver5.00 その1

次回からはあおあおかBの製作再開していきます。

今後のあおあかシリーズは
物語を見てほしい、所謂ムービーゲーとなります。
操作出来る場所があおあかAより少なくなると思います。

なんか最近 物語を見てほしい気持ちが強いので
レベルあげとか作業を減らしたくて
そういう方向に行こうと考えてます。


現在のあおあかB製作進歩はあんま進んでいません。
更新作業してたんだから当たり前ですが…w

今はシャーデンフロイデの画像を追加したり
なんやかんやしてます。


戦闘用ポーズなどの絵は得意ではないですが
彼の悪い顔を描くのは楽しいですね。

とりあえず暫くは遠景MAPと歩行グラ作業が続くので
数ヵ月後に記事でまとめる予定です。

Twitterでは日常のようになんか呟くので
製作状況などご興味ある方は是非そちらを~♪

夢福店 2023/02/03 19:24

蒼と紅の物語Ver5.00の製作進歩

こんにちはこんばんは。久しぶりです。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

前回の記事からかなり日が過ぎましたが
まだ完成まではいっていません。

それもその筈。新キャラを追加したせいです。
さらにVer5.00から難易度ではなく物語そのものが変化します。
まぁ早い話がVer4.00版の物語とVer5.00版の物語です。

何故そんなややっこしい事をしたかって
それだけお話の流れが違うからです。

ぶっちゃけると台詞をほぼ全ていじっています…w

5.00を作るきっかけになったのは
真面目版シャーデンフロイデを使用したいと
そこそこ身内から言われまして
「じゃあ、そのルートを正史にすっかぁ~」みたいな
軽いノリで始まりました。

4.00の物語を消すのも勿体ないし
仮面シャーデン君のぶっ飛び具合とのギャップの為にも
ルートが残っているという感じです。

何度も追加してすみませんが
流石に今回の更新であおあかAは最後にします。
いい加減 あおあかBを作らねば(汗

では、現在まで完成している追加要素、新キャラなどなど
ご紹介させていただきます。

追加要素その1 最初の出会いなどが違う

まず始まりの部分ですがアカツキと広場へ向かうと
黒兵さんから立ち去れぃ!って怒られた後
本来なら何でも屋へと向かうのですがここが変わります。



このように4.00では普通に出会うネイビスと
敵対している状態で出会います。

何でも屋のシーンがカットされるので
ちょっと早めにリヒトと出会います。

レッドルートはプレイヤーも知っている前提で
お話が進むのでリヒトが敵意を出す理由とか
シャーデン君のごまかしとか
見ててニヤニヤ出来ると良いな…w

追加要素その2 新キャラ「イリス」の加入

5.00の最大の変更点は新NPCだけではなく
仲間キャラの追加です。


本来ならあおあかBで初登場予定でしたが
予定を変更してこちらで。
シャーデンフロイデの部下であり同じ黄泉直属。

そんなふたりはこんな関係。



うちの神様には恋愛感情とか無縁ですが
このふたりだけは千年前(あおあかB)のあれやこれやで
それが生まれているという感じです。

アカツキはツッコミ役。

他にも隠しキャラがいますが
まだイベントが出来ていないのでまた後日に
ご紹介できたら!

Ver5.00の更新は二月以内を考えていますが
デバッグなどの関係で遅れたらすみません…!

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