【絶界アビスシンカー】進捗報告その13
定期進捗報告を隔週の日曜から土曜日に変更いたしました。
というわけで今回の進捗報告。
なんと75%達成!
前回の68%から7%の大幅増です。
ついに残るは4分の1ということで完成が間近に見えてきた感じがしますね。
これからハイペースで制作進められると思うので、
迫りくる完成までの進捗を見守ってください!
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スシ 2023/05/20 21:10
定期進捗報告を隔週の日曜から土曜日に変更いたしました。
というわけで今回の進捗報告。
なんと75%達成!
前回の68%から7%の大幅増です。
ついに残るは4分の1ということで完成が間近に見えてきた感じがしますね。
これからハイペースで制作進められると思うので、
迫りくる完成までの進捗を見守ってください!
スシ 2023/05/07 20:16
定期進捗報告です。
今回は68%達成!
(前回は65%)
ついに3分の2を超えましたね。
今手掛けている60~70%のところはなかなかボリューム大きいところで、
今月中に70%いけたらいいなぁって見込みだったんですが、
一気に進捗上がりました!さすがGWだった!!
70%からはガンガン進捗上げれそうで
予想で10月、願望で8月リリースとずっと思っていましたが、
まだそこは変わらないです。
この辺りの進捗になってくると早くリリースしたいなぁって気持ちが強くなってきますが、
雑な作りにならないようにしっかり制作を進めていきたいと思います。
スシ 2023/04/23 20:52
定期進捗報告!
今回は65%達成です。
定期といいつつ前回は進捗上がらなかったため1回飛ばしました。
非常にボリュームの大きいイベント作成だったのですが、
なんとか作り終わったため進捗が上がりました。
これからの進捗ですが、これから手掛けるところも重い部分なため、
70%になるまでは時間がかかると思うのですが、
それからはハイスピードで制作が進むんじゃないかと思います。
そういえば終盤になっても初期のヒーリングだけで十分という問題がありました。
魔力による回復量の影響が大きすぎて終盤でもヒーリングが間に合ってしまうんですね。
この辺りをかなり見直し、回復量に基本値を付けて魔力による回復量の影響を下げるという措置を取りました。
実のところルナドーンでもE攻撃力をしっかり上げていればハイヒーリングで十分という感じだったので、フルヒーリングが死んでいる感じでした。
ヒーリングで十分なアビスシンカーはもっとひどい感じだったので、これでだいぶバランスとれてきたんじゃないかなと思います。
スシ 2023/03/26 20:50
定期進捗報告。
今回は64%達成!
今月中に65%いきたい!
果たして届くか!?
制作者としては「ついにここまできたかぁ」
というところを作っているのですが、
他の人と共有できないのが残念。
一刻も早く完結版をリリースしたいですね。
スシ 2023/03/12 20:05
定期進捗報告です!
今回は62%達成!!
年内完成のためにも1カ月に5%以上進めたい、
というわけで3月中に65%は超えなければ、と思って頑張ってます!!
そんなわけで応援よろしくお願いします。