戦いの中の魂 -制作日記-(3)
お久し振りです、そしてあけおめです。
ポテチです。
地味な進展ですが記事にします。
技名表示
画像見てもらえれば言いたい事が分かると思います。
攻撃する際に技名が表示されるようになりました。
(本当は属性も表示させたい)
今までは表示されなかったので何の攻撃か分からない状態だったので、自分でもやりづらかったです…。
今後の制作で属性も表示できたらと思います。
こちらからは以上です。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
ポテチを食べる制作者(旧ALL GOD) 2023/01/08 14:48
お久し振りです、そしてあけおめです。
ポテチです。
地味な進展ですが記事にします。
画像見てもらえれば言いたい事が分かると思います。
攻撃する際に技名が表示されるようになりました。
(本当は属性も表示させたい)
今までは表示されなかったので何の攻撃か分からない状態だったので、自分でもやりづらかったです…。
今後の制作で属性も表示できたらと思います。
こちらからは以上です。
ポテチを食べる制作者(旧ALL GOD) 2022/11/08 14:39
こんにちは、ポテチです。
進展があったので記事にします。
【戦いの中の魂】のステージマップです、新しく出来ました。
「戦いの中の魂(無印)」の5話と6話にて使われます。
マップ制作者:沼江蛙
新しく出来る度に記事にしていきますので宜しくです。
ポテチを食べる制作者(旧ALL GOD) 2022/10/29 14:54
ポテチです。
初投稿!
と言っても特別なものはないです・・・
Twitterやプロフィールに書いてある通りSRPGです。
基本コンバータと言うプラグインを使用しています。
ストーリーは現在進行形で進んでます。
(無印、2の2つ)
...と言うのも戦いの中の魂はシリーズを複数入れる予定なので…
地道です…。
戦いの中の魂のシステムの1つに「アクター購入」があります。
雑魚敵や特定のキャラ以外は全部購入出来ます。
と言ってもスキル等の詳細が見れないので、今後改良する必要ありです。
現在、まだまだ完成には程遠い状況ですが、作成を進めていきたいと思います!