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歩行キャラの記事 (9)

プロジェクト:K 2024/07/01 09:33

7月:MF歩行キャラクター&顔グラVol.1進捗状況

7月になりましたね。

では、さっそく進捗状況の報告に参りたいと思います。
先月は、結局ほとんど修正作業に費やすことになりましたが、無事11人修正しまして、プラス1人仕上げて計12人まで終わらせることができました。

修正したおかげで着ぶくれした感じもなくなり、思い切って修正してよかったと思います。

 

また、ハロルド君の顔グラフィックは、結局1から描きなおしました。


弱冠大人びた印象に。

顔グラもよりはっきりとした印象になったかなと思います。

カラーのグラデーションも全体的に見直しました。
肌のグラデーションが顕著ですが、髪や服などもよりはっきりしたグラデーションになったかなと思います。

とまあ、こんな感じです。
何分ドット絵のクオリティが発展途上なため、終わるころに最初の方描いたやつを見返すのが怖い気もしますが、それだけにどこかのレベルで区切りをつけないと先に進まないので、とりあえずこのクオリティで先に進んでいこうと思います。

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プロジェクト:K 2024/05/01 10:28

5月:進捗状況

5月になりました。
先月はプライベートも落ち着き始め、ようやく本腰を入れて制作できるようになりました。
おかげさまで「8bitレトログラフィック素材」のアップデートも済みまして、これで後腐れなくメガファンタジーの方にエネルギーを注ぐことができます。

という事で、次のメガファンタジー素材は「歩行キャラクター&顔グラVol.1」となります!
ほんとはVol.1じゃなくシンプルに「歩行キャラクター&顔グラ」にしたかったのですが、作る内容をリストアップしてみたら、あまりにも膨大な量になりそうなので、2つに分けることにしました。
それでもVol.1だけで完成に半年くらいかかりそう…。

Vol.1は、Actorのみ48種類になりそうです。ただ48種類といっても種類によっては別の肌の色と別の衣装を作成するので、実質倍くらいの物量になりそうです。もちろん色違いも作成。
つまりこういうことになります。



メガファンタジーの素材内容は、基本的には「8bitレトログラフィック素材」をベースにしているのですが、その中のタイル素材の中には砂漠地方をイメージしたものもあるので、アラブ人や黒人をイメージしたキャラも必要だよなあ…と思い、今回各キャラごとに中世ヨーロッパよりのJRPGっぽいデザインと中近東やアフリカをイメージしたデザインをそれぞれ収録しようかと思っています。
もっともキャラの中には無理に有色人種バージョンを作る必要のないものやその逆もありそうなので、そいうキャラに関しては色違いを4パターンに増やそうかな、と計画しております。

あと、作成リストを作ってると「あれも作りたい!」「これも作りたい!」とついつい欲が出てしまい。もともとは32種類だったんですが、16種類増やすことにしました。
アンドロイドっぽいやつとか、獣人なんかも作りますよ~。

そしてVol.2はActor以外のキャラと動物になりそうです。
キャラに関しては同じように別の肌の色と別衣装を作成予定。動物は4パターンの色や模様違いを作成予定です。

乗り物素材に関しては、タイルセットとの整合性が必要なので、タイルセット作成時に作ることになりそうです。何年先になるやら…。

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プロジェクト:K 2024/02/03 17:42

2月:進捗状況

あわわ、もう2月だ…という感じなんですが、早いもんですね。
いかがお過ごしでしょうか?

先月はおかげさまで、ようやく「MF歩行モンスター&顔グラ」素材を完成させることができました。
次の「MEGA Fantasy」シリーズは「歩行キャラクター&顔グラ」素材を制作しようと考えています。
…ですが、まだ手を付けていません💦

現在は久しくストップしていた、「8bit レトログラフィック素材」用の追加素材として、未収録だったすべてのモンスターの歩行グラフィックと顔グラフィック、そしていくつかのモンスターに関しては新たにフロントビュー用のグラフィックを描き起こす、という作業をしています。
最初で最後の大型無料アップデートになると思いますが、おそらく来月までかかるんじゃないかなあ、と思います。

今のところ歩行グラフィック&顔グラフィックに関しては残すところ約20体という感じですが、フロントビュー用のグラフィックはまだ手を付けていません。

いろいろと企画は思いつくんですが、形にするのは亀のような歩みになってしまいます。
結局「次はどういう素材集にしようかな」と構想してる時が一番楽しいかもしれません。

とはいえ、のろのろした歩みではありますが、先月無事に素材集を発売できたように、いつかは完成するものなので、焦らず目の前のことに集中していこうと思います。
あんまり先のことばっか考えてると、目の前の制作物に愛情を注げなくなるからね!


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プロジェクト:K 2024/01/05 18:32

1月:MF歩行モンスター&顔グラ進捗状況

皆様、明けましておめでとうございます。

昨年中にはリリースしたかった「MF歩行モンスター&顔グラ素材」ですが、結局まだ終わってません💦
いちおう先月の中頃には一通りグラフィックを作成したのですが、最終的な見直し作業を始めたところ、ところどころミスが散見されたため、結構念入りに見直しを行うことにしました。
今月中にはさすがに終わるとは思いますが、今しばらくお待ちください。

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プロジェクト:K 2023/12/02 15:09

12月:MF歩行モンスター&顔グラ進捗状況

12月になりました。
進捗状況を報告しようと思います。

先月は割と順調に進みまして、残すところあとはほとんどラスボスのみ、となりました!
ただ、ラスボスは4種類いるのでそこそこまだ時間はかかりそうですが、とりあえず今年中にはなんとかリリースできるだろう、という感じです。

いや~長かった(まだ終わってないけど)。
ただそのかわり8bitバージョンのほうの歩行モンスター&顔グラフィックはあんまり進んでないので、この後はそちらの作業に集中すると思います。

そんな感じで短いですが、進捗状況の報告とさせていただきます。

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