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2023年 05月の記事 (7)

SANIDINE WORKS 2023/05/31 00:00

2023/04/26~2023/05/24の10分ドットと頂いたファンアート

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2023年4月26日から2023年5月24日までに参加した10分ドットを掲載する他、先日も掲載させて頂いた四塊夕喜様から頂いたファンアートを再掲させて頂きます。


10分ドット

2023年4月26日「クマ」

以前、10分ドットとは別の機会にクマのぬいぐるみを描いたことがあったので、今度はリアルなクマさんを描こうと思って描きました。
顔が左右対称で作画がエコでしたので、あまり自信がなかったのですが、非常に沢山のいいねなどの反応を頂くことができてうれしかったです。


5月3日「ゴミ」

これは何というか、お題以上に汚すぎましたね。
単純に色使いなども良くないです。
お目汚ししてしまい申し訳なかったです。


5月10日「港」

とても難しいお題で、自分にはこれが限界でした。
でも、やはり上手に港を表現して描かれている方が沢山居て、格の違いを感じました。負けないように努力していきたいと思います。

 ※ 5月17日「車」 (10分ドットはお休みでした。これは自主的に描いたものです。40分ほどで描きました)

10分ドットがお休みだったので、自主的に何か描こうと思って、過去に上手く描けずコンプレックスのあった車を描きました。
かけた時間は40分ぐらいです。
形も質感もまだまだと思いますし、このぐらいの絵を10分で描く方が沢山おられるように思うので、それを目指して頑張りたいです。

5月24日「刀」

難しい構図にしようとせずシンプルに、無理せずいこうと思いました。
ややこしく考えるのはまず基本的なことができるようになってからでも良いのかなと思い始めています。


四塊夕喜様から頂いたファンアート


先日も掲載した四塊夕喜様から頂いたファンアートです😊
「Struggle - ストゥラグル - 」体験版に登場する主要なキャラクターを、美しい筆致で描いてくださいました😊
頂いたことが予想外のことですごくうれしかったです✨
本当にありがとうございました🙏


思うことなど

とりあえず、人物以外のモチーフを意識して描いていく必要があるなと感じています。
(人物もまだまだですが)
そういう意味で、車を自主的に描いたのは得るものがあったなと思います。
40分かけて描いていて、10分で描くこともタメになりますが、時間をかけてドット絵に向き合うことも意識的にすると良さそうだと感じました。

今月も素敵なファンアートを頂きました😊
本当に予想もしていないことなのでうれしいです。
ファンアートが頂ける度に喜びに満たされると共に、制作頑張らないとなと気合いが入ります。



御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/05/29 20:33

四塊夕喜様から「Struggle - ストゥラグル - 体験版」のファンアートを頂きました!

四塊夕喜様が拙作のSRPG「Struggle - ストゥラグル - 」の体験版をプレイしてくださり、ファンアートを描いてくださいました!😆





主要登場人物が揃い踏み✨格好良すぎます……!

まず絵自体がすごく魅力的なのですが、こんなに大勢のキャラを描いて頂くのはとても力の要ることだと思います。しかもキャラクターの個性や魅力をこの上なく引き出してくださっていて、本当にうれしくてありがたいです😭

色々な作品を制作中で、「魔導士 雨と虹」に特に力を入れている状態ではありますが、「Struggle - ストゥラグル - 」の制作も頑張っていこうと改めて思いました!
本当にありがとうございます✨🙏



四塊夕喜様(Twitter ID: @kusaofkusa)は、ふりーむ!や、フリーゲーム夢現にて、
「屍転遊戯」というオカルトホラーのフリーゲームを公開されています。
スクリーンショットには美しいタッチのイラストと、独特な世界観が表現されたものが掲載されており、一目で魅了されました。
今度時間を見つけてプレイさせて頂きたいと思っています。

プレイ時間は一時間弱(迷うと2~3時間)となっておりますので、皆様も是非ページをご覧頂ければと思います。(対象年齢は12歳以上とのことです)

リンクを貼って良いものか分からなかったため、ふりーむ!あるいはフリーゲーム夢現にて、「屍転遊戯」で検索の程、よろしくお願いいたします。


Ci-enの次回定期更新は31日(水)です。
今月描いた10分ドットのドット絵を掲載させて頂く予定です。

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SANIDINE WORKS 2023/05/24 00:00

「魔導士 雨と虹」キャラデザなどの進捗と、感想などを頂けていることへの思い、BGM制デーの動画など

パラレルワールドの二つのRPG「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」がセットになった「魔導士 雨と虹」を制作中です。
「魔導士 雨と虹」キャラクターの立ち絵試作と、キャラクターデザインの進捗状況を掲載いたします。
また、ゲームの感想を頂いてきたことについて改めて御礼と、「Witch's Jewel」制作の思い出、またBGM制デーについても書かせて頂きます。
内容が多いこともあり長文乱文になりますが、お付き合い頂けたら幸いです。


魔導士「雨と虹」立ち絵試作とキャラクターデザイン

立ち絵試作については、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に登場したキャラクターに関してはすべて完了しました。
ここからキャラクターデザインを詰めていくと共に、立ち絵のブラッシュアップとキャラクターの追加などを行っていきたいと考えています。
イラストに関する作業工程表を作り始めたのですが、予想以上に作業量が多そうです。経験不足の自分にはプレッシャーではありますが、作品の完成のためにも自身の成長のためにも頑張って乗り越えたいと思っております。

バーテインの立ち絵試作



仮面の魔導士の立ち絵試作



アリオストのキャラクターデザインラフ(途中)

マナのキャラクターデザインラフ(途中)

仮面の魔導士のキャラクターデザインラフ(途中)


ゲームの感想を頂いてきたことへの御礼

先日、テェッタ様が「Witch's Jewel」をクリアしてくださり、心のこもった感想を書いて頂きました。本当にありがとうございます!

また、今までも本当に沢山の方がゲームをプレイしてくださったり、感想やレビューなどを書いて頂いていたりしたのに、こういう場でちゃんと御礼を言う機会をあまり設けていなかったことに気付きましたので、改めて御礼を申し上げます。
数あるゲームの中から拙作をプレイしてくださり、本当にありがとうございました😊

生活するだけで忙しく、娯楽も溢れている現代で、DLやプレイをして頂けるだけでもありがたいのに、クリアまでして頂けるのは本当にありがたいことだと思います。

皆様にプレイして頂けたことを励みにより良いゲームを作っていきたいと思いますので、よかったらこれからも何卒応援の程よろしくお願いします✨


「Witch's Jewel」制作の思い出



テェッタ様にプレイして頂いた「Witch's Jewel」はSanidineの現在における唯一の完成作品です。
沢山の方にプレイして頂けて本当にありがたいのですが、正直な話をすると制作当時はあくまで習作と捉えていた節があり、こだわりや好きな要素を入れたり制作を楽しんだりしながらも、この作品は自分が本当に作りたい作品ではないと感じることもしばしばでした。
それまでごく短い短編やネタで作った作品しか公開したことがなく、中編と呼べるくらいの規模のRPGを作って完成させる経験、公開する経験を積みたいという考えで作り完成までこぎつけました。

しかし公開してみると、思いがけず沢山の感想を頂くことができ、それまでネットで感想を頂いたことがなかったので大変驚きまして、感動しました。
「Witch's Jewel」という作品やキャラクターへの愛情が強まり、数年間アップデートを行い、続編も制作することに決めました。
最近ではファンアートを頂ける機会もあり、続編の制作も時間がかかってしまっていますが、頑張りたいと考えております。
現在は、どの作品も制作する際にはちゃんと愛情を注いで作ることができており、制作に対する姿勢そのものも変わりましたが、それも「Witch's Jewel」をプレイしてくださった皆様のおかげです。御礼ばかり書いてしまっていますが本当にありがとうございます。


BGM制デーについて

Twitterにて先週土曜日に開催されたカンチ様発案の「BGM制デー」。大変盛況で、トレンドにまで載ったみたいです。すごい😊

Sanidineも参加させて頂きましたので、アップしたBGMの動画を掲載させて頂きます。
これからも毎月第三土曜日に開催ので、参加させて頂きたいと思っております✨


タイトル未定(戦闘曲を作るはずがよく分からないサイバーな感じになった曲)



動画付きですが、会話内容はカオスです😅
サイバーな曲の雰囲気に合わせてサイバーなマップを作ってみたかったというのが一つ。
会話内容は、最初マジメに本当にゲームの一部分であるかのように見せたいと思って作っていたのですが、何かいまいちだなと感じた結果、ギャグに方向修正しました。
強引に転換したので妙な感じになってしまいましたが、BGM制デーであることについて触れられたことはよかったかなと思います。
会話内容にもある通り、戦闘曲を作るための講座動画を見ながら作ったのですが、何故かこのような曲が出来上がりました。でも、コメントで褒めて頂けたので、今では悪くないかなと思っています。

「サーパンジ神殿」



Sanidineは十五年ほど前に、母からYAMAHAのシーケンサーを借りて作曲を開始しました。この曲は作曲を初めて二週間ほどで完成した曲です。作曲や音楽自体の知識もほぼ無く、二週間で作れたにしては上出来だと自信を持ちました。
ですが、その後ソフトシンセを買って作り始めたら今度は中々うまくいかず苦悩するようになりました……。
その後は、なぁなぁな感じで断続的に作曲を続けてきましたが、BGM制デーというイベントもあることですし、もう一度ちゃんと作曲を勉強してみようという意欲が高まっています。

タイトルの「サーパンジ神殿」は、長年作り続けている「Inherited Destiny」という作品に出てくる建造物(ダンジョン)です。そのダンジョンのBGMにしようと思っていましたが未完成で、すでに当時使っていたソフトシンセを無くしてしまいましたし、中古で入手したとしても現在のOSで使えるか分からないので、現実的に考えて耳コピで一から作り直すしかないかなと思っております。気に入っている曲なのでいずれ再チャレンジです。


御礼

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SANIDINE WORKS 2023/05/17 00:00

jun様に贈らせて頂いたファンアートと、最近の色々(「BGM制デー」についてなど)

jun様の作品「創作した小説が世界の神話になっていた頃」のファンアートを描いて贈らせて頂きましたので掲載いたします。
また、カンチ様発案の「BGM制デー」はじめ、最近の色々な近況についてなどを書こうと思います。

「創作した小説が世界の神話になっていた頃」レオのファンアート

「創作した小説が世界の神話になっていた頃」特殊衣装のレオを描かせて頂きました!
作中では、キャラクター達が本当に色々な衣装を着ていて、バリエーションがすごいです。一つ一つデザインがなされていることを思うと、尋常でない作り込みをされているんだなぁと感嘆します😆
ゲームの方を遊ばせて頂いていますが、そろそろ第二部の後半に入っているのかな?というところです。
引き続き楽しませて頂きたいと思います✨


BGM制デー

先日、Twitterでカンチ様が「BGM制デー」を発案されました。
毎月第三土曜日にて自作のBGMを発表するという趣旨のタグ企画です。
楽しそうだし、BGM制作のモチベが上がる! ということで、Sanidineも参加させて頂くことにしました😊
まずは今週の土曜日。BGMをTwitterにアップしたいと思います。皆様の作品も楽しみです。
アップしたBGMは、Ci-enでもおいおいアップしたいと思っております。


Witch's Jewel続編の進捗

「Witch's Jewel」公開からはや4年半以上が経過しました。自分の体感としてはもっと時間が経っているような感じがするのですが、それだけ充実した年月を過ごせていたのだと思うので、良かったです。
しかし、続編に関してはいまだにシナリオが書き上がらない状態でして、どうにかしたいとちょっと焦っております💦
しかし、当面メインの制作は「魔導士 雨と虹」になると思うので、引き続きお待たせしてしまうことになると思います。楽しみにして頂いている方がおられましたら大変申し訳ございません。
シナリオは遅筆ながらちゃんと書き進めていますので、どうか気長にお待ち頂ければ幸いです。

イラストについて

昨年のクリエイターズ文化祭で触発されて、ドット絵やイラストをもっと頑張ろうと思い立って昨年末ぐらいから、それまでより沢山描くようになりました。
描いているとは言っても、まだまだ枚数は足りていないと思います。
制作中のRPG「魔導士 雨と虹」が、現在キャラクターデザイン及び立ち絵制作のフェーズに入っており、制作を進めつつ沢山描くことができるのは嬉しいです。
PCのクリスタで描くのも慣れてきました。少しずつ機能や制作手順の理解なども深まってきています。今日、新たにイラストの教則本を購入しましたので、読みながら実践していきたいと思っています。
ゲーム制作をしつつ、イラストに限らずやることは沢山あるので、意欲的に取り組んでいきたいです。

スーパーゲ制デーやプレミアムツクールデーについて

この記事は予約投稿ですが、17日水曜日はプレミアムツクールデー(ツクールを使ってゲーム制作しているツクラー達がTwitterで進捗を発表する日)なので、この記事の投稿と同時にプレミアムツクールデーの予約ツイートが投稿されている……ハズです。
しかし書いたのはこの記事の方が先で、プレミアムツクールデーの予約ツイートはこれからします。というか、まだ色々準備中です。果たして残り僅かな時間で思い描いているようなツイートができるのか……💦スーパーゲ制デーとあまり変わらない内容になってしまっていたらすみません。

そのスーパーゲ制デー(毎月第二土曜日にTwitterでゲーム制作の進捗を発表する日)ですが、ツイートに沢山の反応を頂き本当にありがとうございました。
もっとツイートの内容の質を高めていきたいなぁと思っています。

それと、ツイートにぶら下げる形でスクリーンショットで使用させて頂いている素材作者様のリストを書かせて頂いていますが、毎度のように記載漏れがあるのが本当に申し訳ないです。
こんなことがあるようでは書かない方がずっと良いと思うので、改めて気を付けたいと思います。
こういう自分のそそっかしすぎるところをどうにか矯正したいです。

御礼

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SANIDINE WORKS 2023/05/10 00:00

「魔導士 雨と虹」立ち絵の試作開始と、彼女とお互いに贈り物

「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」という二つのパラレルワールドのRPGが同梱された「魔導士 雨と虹」を制作中。

キャラクターの立ち絵を試作し始めたので、制作中の画面をお届けします。

また、パートナーの彼女が僕の絵を描いてくれたのと、そのお返しに僕が彼女をイメージした曲を作曲したので掲載させて頂きます😊


「魔導士 雨と虹」キャラクター立ち絵(試作段階)

アリオスト



主人公。蒼い髪に赤い瞳をしています。
服のデザインは、以前ハックルベリー様から頂いた3Dモデルをかなり参考にさせて頂きました✨改めて感謝です🥰
またこちらのデザインが固まったら3Dモデルのデザインを寄せて頂けるとのことで、楽しみです!


ハックルベリー様から頂いたアリオストの3Dモデル

マナ



おとぼけキャラのマナ。
髪型や服装などかなり難航しました。
他のキャラもですが、まだ靴のデザインや細かいところが決まっていないので引き続き頑張ります。


ジェーン



姉御キャラのジェーン。
名前のウィンドウで隠れているのですが、腹筋が割れています。
あと身長は未確定ですが、長身のイメージになりました。マナと凸凹コンビのイメージにしたいです。


ユリア



アリオストの妹のユリア。
目の色は黒です。
可愛く完成しそうな気がします。



彼女が描いてくれたSanidine



僕が作曲しているところを、彼女が描いてくれました。
すごく似ていると思います。上手い!
魅力的に描いてもらえてうれしいです😄


お返しに彼女に贈った曲「LOVER」



絵を描いてもらったお返しに彼女に贈った曲です。
彼女をイメージして作りました。
絵は彼女をモデルにLINEスタンプを作ろうとしている途中の絵です😄



思うことなど

大切に想い合える人がいるというのは本当にありがたいと思っています。
いつも彼女に力をもらっています。これからも支え合っていけたらと思います。


キャラクターの立ち絵は、まだ粗い状態なので、デザインを確定させると共に、描き込んでいく必要があります。

「Witch's Jewel」では一枚絵のみでしたが、今回は表情差分をつけるか、何枚か立ち絵のバリエーションを描くかしようと思っています。表情差分にするのが現実的かな?と思いますが、できたらバリエーションをつけたいですね。

先週は絵を描くのが苦しいというようなことを書きましたが、軌道に乗り始めたらすごく楽しくなってきました。
やはり自分の描いた絵がゲームになって動くというのは他に無い楽しさです。
歩行キャラを描くのも楽しみなのでデザイン作業引き続き頑張ります。


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