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2021年 08月の記事 (12)

初! 【歌ってみた】ピエロ【オリジナルMV】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
ついに公開です。
∗えあてぃれん∗初! 歌です!

【歌ってみた】ピエロ【オリジナルMV】


ミクの曲で一番好きなんです。
 
 

素敵な原曲はコチラ!

【youtube ピエロ】
【ニコニコ ピエロ】
【HP】
 
 
歌ってみたは、ずっと前からやりたいねーとは思っていたので、今回こうして実現出来てホント嬉しいです!
そして今回はオリジナルのアニメーションも制作!
一枚一枚描いて、それらを組み合わせて作り上げました。

アニメーションのみはコチラ


凄い大変ではありましたが、学べる事がとても多かったので、次回また何か制作する際は今回経験した事を生かして前へ進みたいですね!
 
 
さらに今回は、∗えあてぃれん∗のみで制作ではなく、合同制作という形で制作しました!
制作制作と日本語がおかしい気がしますがちょっと今は思いつかないのでこのまま書き進めます(笑
 
 
これも良い経験になりまして、また自分が成長したかな……と感じます。
合同制作はかなり大変なとこもありますが、それでも自分への成長に関しては自分達だけで制作するより、今まで見えてこなかったステータス部分の成長が見えた気がしました。
 
 
また機会があったら、「歌ってみた」や、他の何かしらの制作でもやっていきたいなと思っています。
 
 
頑張って制作したMVと共に、僕らの歌を聴いて、見ていただけたらとっても嬉しいです!

【歌ってみた】ピエロ【オリジナルMV】


Vocal:佐久野宗希
Illust/Movie/Vocal:彼方ゆうあ
MIX:oten10
※別名義
Movie:真木夢月

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制作中アニメーションMV

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
歌ってみたのアニメーションMVがもうすぐ完成……!
というところで、出来ているところを先行公開しました!

歌ってみたMV


 
 
ゲーム配信でもかなりしつこく宣伝していたものです。
実は僕も少しだけお手伝いしましたが、殆どゆうあさんが1人で制作しましたΣ
 
 
そして今回、このアニメーションに歌と字幕と画面エフェクトを追加してくれる方がいます!
MIXはoten10さん。
字幕と画面エフェクトは真木夢月さんです。
 

凄い良い出来になっていますので、ぜひ聴いて、見ていただけたら嬉しいです!
公開日などはTwitterや記事でまたお知らせします!
 
 
オリジナルMVを見ていただいたらなんとなく察しがつくかもですが、歌う曲は「ピエロ」です。
素敵な原曲様:
youtube
ニコニコ
 
 
僕が一番好きな曲を今回選ばせていただきました。
完成までもう少し……。
頑張っていきます!

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作ってるアニメーションPV

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
ゲーム配信で最近ずっとお話していたものをご紹介です。
 
 
8月でも少し書きましたが、アニメーションを制作中!

ラフ画


ちゃんと動くか確認中~!
 

線画


線画でもしっかりと確認!
と、こんな感じの動画を紹介していました。
 
 
サクノはこの線画に色をペタペタ塗る事をしました。
ベタ塗りと言いますか下塗りと言いますか、それをずっとやっていた7月です。
ラフも線画も仕上げもゆうあさんです。
イラストアニメーションの組み込みもゆうあさんです。
ラフ画の動画だけはサクノがやりました。
 
 
配信でもお話しましたが、このアニメーションの出来てるとこをyoutubeに公開しようと思っています!
公開予定日は、
8/9(月)21:00です!
 
 
かなり動いてますので見ていただけると嬉しいです~!✧。٩(ˊᗜˋ∗)و✧
完成版はもうちょっと先となります。
 
 
このアニメーションは一体なんなのかと言いますと、ゲーム配信ではもう何度も言っちゃってましたが、
「歌ってみた」の動画になります。
 
 
∗えあてぃれん∗初! 歌ってみたです。
詳しい内容は、8/9(月)に公開されたらまたお知らせします!

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アリレリ制作日誌45【魔法!!!】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
悩んでいた魔法攻撃を一気に一新しました!
と言っても、そんなに変化はないように感じるかもしれませんが(。-∀-)
 
 
魔法攻撃についてはアリレリ制作日誌41でお話しましたが、近距離だろうが遠距離だろうが、近距離設定にしています。


でもやっぱり、距離によっては場所を変更したいと思っていたところ……!
「リアル戦闘_間接攻撃の位置補正」
名前未定(仮)様が生み出してくれた最高プラグイン!
 
 
魔法の調整をしました!

遠距離


遠距離の場合は手から出ているように。
 

近距離


近距離はキャラの後ろから出ているようにしてみました!
斜め上からとか色々試したんですけど、まっすぐ飛ばす魔法はこの方がカッコイイし、出現場所が変わってると飽きない気もして凄い個人的には気に入りました!
 
 
ついでに違う魔法だと↓

遠距離


前方に出現
 

近距離


後方に出現
 
 
めっちゃ良い。
自分で言うのもなんですが、めっちゃかっこよく見える。
魔法職はモーションを分けられないのでこう違う感じになるのは凄い良く見えます。
ほんとありがとうございます。
 
 
と、この記事は7月中に書く予定だったものだったのですがすっかり忘れていました。
忘れていたと言うか、作って自分の中で感動して興奮して終わったという感じです(笑
 
 
引き続き制作していきます!

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アリレリ制作日誌44【キャラモーション】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
アイフとリーンのキャラモーションとキャラチップを紹介します!

魔道士アイフ


炎魔法を扱うキャラクター。
HP上昇率が全職業の中でなぜか上位に位置する。
体力だけは自信がある……的な感じなのだろうか。
他能力もバランス的に上昇しやすいので、結構強くなるかも……?
 

魔道士リーン


氷魔法を扱う魔道士。
アイフより魔法の扱いに長けていたが、学園で勉強していくうちに追いつかれつつある。
それでも技術面では上。
幸運がめちゃくちゃ上がりやすい。
魔力、魔防はアイフより上昇率が高い。
  
キャラチップ


アイフ   リーン
キャラチップを見ていると、パソコンのカーソルをこのキャラチップに変えたくなる(笑
 
 

必要な戦闘アニメモーション

制作完了パラメーター(モーションとキャラチップのみ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
黒い■は終わっているところ。
赤い文字は制作中。
青い文字は打ち合わせ中。

mob敵女

剣士女 魔道士女 聖騎士女 聖職者女 傭兵女 闇魔道士女 槍士女
 

mob敵男

剣士男 魔道士男 聖騎士男 聖職者男 傭兵男 闇魔道士男 弓士男 盗賊男 槍士男
 

人外

うさぎ  ゴーレム ミミック
 

味方ユニット

ロア イデア セニア リーン アイフ ミレナ ダンセ アレスト ミティア エグル フーレ メナサ セフィネ
  

特殊ユニット・BOSSユニット

フェリエ ローシル レンシス ラヴィーネ ザルバ ベイラル ローザ ロンドフ サナシス ニルナーダ ドンル ゴイザ ラシル ロヴァグ コークス ゼイナル
 

個別アニメモーション

ユトア リユル リシア シェイサ レトラナ 敵1 敵2

プレイアブルキャラがあと2人!!!
これはでかい。
目標は8月中に終える……ですが、これはまさかのまさかでいくかもしれません……!
 
 
なんにせよ、プレイアブルさえ終わればなんか気分的に終わりが近づいている気がするんです。
……まぁ、作業量は減らないんですがね(。-∀-)
 
 
それでもまずは第一歩かなという感じです。
悩んでいるところは、やっぱり戦闘立ち絵……。
BOSSもあった方が、そりゃいいよなぁ……。
ぐああ……。
背景もあるし、でもやっぱキャラは大事……でも背景も大事……どうしよう。
 
 
めちゃくちゃ悩みつつではありますが、順調に進んでいます。カタカタ.. (*っ・・)っ_/
引き続き頑張るぞー。

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