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2020年 12月の記事 (23)

[EO22話 鳥とヒール] 公開です!

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。

EO22話 鳥とヒール

※↓youtubeへ


ゆうあさんはやっぱり悔しかったようで……?
さらにヒールの練習がしたいと言うゆずなさん。
サクノとロクはそれを見守るが……。
 

2人が頑張るお話。
 

次回のEO23話は……アップグレード!?

2021年実装予定!
戦闘面のシステムとエフェクトがリニューアル!
 
 
……と書くと凄いゲームっぽいですよね(笑
年が明けるという事で、EOもレベルアップです
 
 
公開日は1/11(月)21:00公開予定です!
。.゜+:ヽ(∗´∀`)ノ.゜+。
 

前回のお話

EO21話 味

※↓youtubeへ


麻痺=痺れる=舌が痺れる。

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アリレリ制作日誌25【イベント背景】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です

今日はイベント背景をご紹介です

何枚必要なのかを話し合った結果、当初は100枚以上になりまして、これぐらいあった方がいいのではないかとなりかけたのですが、ゲーム内で動かすイベントがあったりするのでとりあえず保留になっていました。
 
 
テキスト入力と簡単なイベントを同時に作成してまして、必要じゃない背景を抜粋していくと、とりあえず30枚ほどいらない事が分かりました。
69枚x差分の朝夕夜の3枚必要なので、207枚……。
それでも多いですね
69枚のうち、家具が違ったり反転だったりを使えばもうちょい減らせそうです
 
 
あればいいに越したことはないのですが、それ以上に時間がかかりすぎるのもよくないので削減出来るところは削減していかないといけないねと、最近はそこも踏まえて話し合っています。カタカタ.. (∗っ・・)っ_/
 

イベント背景をお願いする時


ゲームで表示させる大きさが分かるように、立ち絵を表示。
後ろの背景は、この場面でこの背景が必要と、分かりやすいように入れてあります。
イラストが完成したら入れ替えるだけになっています。
そして完成したのが↓

素晴らしい……。
差分で夕方と夜もあります。
 
 
もう一枚は教会が完成しています。
現在は森を制作中……。

必要なイベント背景

制作完了パラメーター(背景69枚
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黒い■は終わっているところ。

何が必要かを書いていくと凄い文字数になったので消しました(笑
一枚はイラスト背景ではないので、完了になっています。
 
 
背景も立ち絵も気分で進めていますので、毎月何が一番進むかは謎です
一応目標としては、毎月10枚以上は書かないと……となっています。
10枚以下になると冬なんて目標は到底難しいので、気合いが入っています。
 
 
目標が来年の冬となると、イラスト入れてからゲームを作ってたんじゃ間に合わないので今出来ることをしていかなきゃ……と、めちゃくちゃ思いつつ今書いています。
 
 
ミスなんてのは、大抵イベント関連、そして誤字脱字が多いので……。
描いてくれている間に、早くテキストとイベントを全て作っちゃわないとと思うサクノでした。

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メンバーで遊んでみた制作日誌14

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です

ROまったりライフ11~イズルード前編~

↓youtubeへ


∗えあてぃれん∗最大の難関になっているイズルード4Fへ!
いつものようにまったりプレイ……とはいかない……!?
恐怖の伊豆4です(笑
 
 
次回のROまったりライフ12は12/18(金)21:00公開予定!
 

前回のROプレイ動画

ROまったりライフ10~カタシムリの皮集め編~

↓youtubeへ


また~りアイテム集め((´I `*))

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アリレリ制作日誌24【戦闘背景】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です
前回に引き続き、SRPGについて書いていきます。
モーションアニメ、キャラチップ、立ち絵、背景と、様々なものを進めています。

今回は戦闘背景をご紹介です

マップチップ毎に、背景を作成しています。
全部で20枚、用意する予定です。
前後する可能性はありますが……。
 

現在は演習場と道が完成しています






一応学園ものなので、演習場があります。
ちなみにこの背景はEOでも出てくる予定です 。.゜+:ヽ(∗´∀`)ノ.゜+。
夕、夜の差分もありまして、それらも完成しています。
 
 
ちなみにMAPはテスト用で使っているものなので、いろんなものが置いてあります(笑
よーく見ると、クリスタルや焚き火、家や村、玉座に扉……。
テストで置いて、そのままになっているという。
……制作者様、よくありませんか?(笑
 

必要な戦闘背景

制作完了パラメーター(背景
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黒い■は終わっているところ。

戦闘背景は、立ち絵やイベント背景に比べて枚数が少ない方ですので、すぐに終わるかと思います。
目標としては、来年の2月までには終わらせたいねと話し合っています。
 
 
現在は、森や荒野などを制作中です。
完成しましたらまたTwitterや記事に書いていきます。
 
 
この戦闘背景は、EOでも出す予定ですので見ていただけるととっても嬉しいです・+゚ (∗´人`∗) ・゚

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アリレリ制作日誌23【立ち絵】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です
この間、モーションのゲージ化を思い出した事もあって、立ち絵もゲージ化しようと思い付きました
こうする事によって、どこまで終わったかが分かりやすく、さらに公表する事によってよりやらなきゃ感が増すのでモチベもかなり上がります。
……もう何年作ってるんだかって感じですからね……トホホですトホホ。
トホホとか使った事ないのになぜか今出てきましたトホホ。
 

現在完成している立ち絵達


ミルファ王女、リユル(ヒロイン)、ユトア(主人公)、リシア
Twitterや記事でも紹介したキャラクターです。

表情差分もしっかりと用意・+゚ (∗´人`∗) ・゚
 
 
ようやく……ホントようやく立ち絵も少しずつ制作。
 

魔道士女、槍士男、聖騎士男、剣士男
mob達です。貴族や兵士など……。
青、白、茶、黒、紫と、カラーバリエーションがあります。
 

盗賊、聖騎士男2、聖職者女、聖職者男
mob達2です。これらも貴族や兵士などと役割は多め。
あ、盗賊は盗賊です……。
 

必要な立ち絵

制作完了パラメーター(立ち絵
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黒い■は終わっているところ。
赤い文字は制作中。
青い文字は打ち合わせ中。
黒い文字は軽く話した程度でまだ制作に入ってないです。
は終わっているキャラクター。

ユトア、リユル、リシア、ウラア、神父、テルタ、マクワム、受付、レトラナ、レンシス、学生男1、学生男2、学生女1、学生女2、ローシル、フェリエ、ダンセ、ミレナ、貴族女1、貴族女2、貴族男1、貴族男2、エグル、ラヴィーネ、ネーヴェ、御者、オルド、アイフ、ミティア、ロア、セフィネ、メナサ、ザルバ、ベイラル、ローザ、アレスト、セニア、イデア、フーレ、ロンドフ、サナシス、ニルナーダ、賊、ドンル、クルーク兵長、ミレイザ、ゴイザ、男、司祭、ラシル、ゲヴェク、山賊、山賊、頭1、信者A、信者B、信者、教祖、頭2、賊、ロヴァグ、トラスト兵、ミルファ、シェイサ、デウレイア、レープハフト兵、セイクレッド兵1、セイクレッド兵2、レウラ、セイクレッド兵3、ヴァイスハイト兵、ヴァイスハイト兵長、フォルツァ兵、コークス、ラディウス兵?、ゼイナル、ルラータ
 

全部で77人。
多分……これ以上は増えない……と思います。多分。
ゲージ分にはmobも入っていまして、色差分込みなので結構終わったように感じます。
表情差分はもちろんなのですが、プレイアブルキャラに関しては戦闘立ち絵も用意……するかどうかも相談中です。
どうせ作るなら沢山あった方がいい! と言ってくれまして、頑張っています。
今月中もとい今年中にどこまで行けるか……。
一応、予定としては背景3枚と立ち絵2枚は終わらせたいなという感じにはなっていました。
 
 
描くのが一番大変ですが、保存もそこそこ大変……いや、描くのよりは全然大した事はないのですがでもほんの少し大変なので、ぱぱーっとやってしまおうと思っています。
完成したものをつい溜め込んでしまうので……。
気づくと別の編集していてどんどん溜まっていくんですよね。
そうならないように、すぐに取り掛かろうと思います。
mob立ち絵には顔が付いているmobもいて、そちらもいずれご紹介したいと思っています。
 
 
いずれは背景についても書いていきたいと思います!

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