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2022年 12月の記事 (1)

P.P 2022/12/25 23:11

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。⑧ ~めちゃくちゃ久しぶりの投稿~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
タイトルににもありますが本当に投稿久しぶりになってしまいました・・・。
冬休みになって少し余裕ができた気がするので、次のテストまでは投稿ができるかなと思っております。
今回の期間中は、シーンの切り替えが無茶苦茶バカみたいな方法でやっていたためそこの改良を行うために四苦八苦しました。てか今もしてます。今までは、今使っているシーンをすべて読み込んでその中から必要なものだけを残してそれ以外を消去するとかいう謎な方法をとっていました。今はPVPをしているときや、ホーム画面にいるとき等のゲームのシーンを記録して、それに合わせたシーンを残すようにしていきたいと考えています。
例としては,
ゲームの画面状態:ホーム
使用シーン:ホーム,カメラ

ゲームの画面状態:カスタム画面
使用シーン:カスタム,カメラ

としたいばあい,ホーム画面の時にある変数に"ホーム"と記録させます。
その後、カスタム画面にうつる関数を押したときに、まずある関数を読み取り、場合分けをします。この場合、ある関数が"ホーム"の時にシーン:ホーム を消すようにするといいですね。その後シーンにカスタムを追加し、ある変数を"カスタム"に変更します。

このようにある変更を利用して場合分けすることでシーンを管理しようとしているのですが、うまいこといかなくて詰まっています。というか、別シーンでわけてこれを行うのが悪い気がしますが・・・。()とりあえずプロパティを使用して、それで全くうまくいかなかったらstaticを使おうかなと思っています。

今回は久しぶりなので久しぶりにたくさん書くことがありました。次週も投稿ができるように頑張りますので、フォローしていただけると嬉しいです。閲覧ありがとうございました。

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