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2022年 11月の記事 (3)

P.P 2022/11/27 23:39

予定とお詫び

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
先週は投稿ができなくて申し訳画材ませんでした。
リアルのほうです立て込んでおりまして更新をしまいましたすっぽかしてしまいました・・・。
しばらくリアルのほうが忙しくなってしまうので来週,再来週の投稿の目途が立っておりません。閲覧していただいている皆さん迷惑をおかけしてしまいます。
もし投稿が再開いたしましたなら閲覧していただけると大変ありがたいです。

P.P 2022/11/14 00:02

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。⑦ ~面倒だぞ。UI。~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
今週も引き続きホーム画面の作成でございます。
UIの上にマウスカーソルがきたら透けるようになりました。やったね!
あと関係ないけどインスペクターのほうはRGBを255最大値で考える癖にプログラム上だと最大値1で考えるのやめろ。5分くらい意味わからんくて糞悩んだわ。()
・・・悩んでしかなくね?
今回のフォロワー限定には多分投稿今日中に間に合わないから(現在23:54)謝罪と動画おいておきます。閲覧いただきありがとうございました。

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P.P 2022/11/06 23:54

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。⑥ ~Unity君。シーンって何?~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
UI出来た!やったぁ!・・・で,シーンって何?
現在そんな状況でございます。UIちょっとだけできたことでなんかめちゃくちゃゲーム作ってる感じがしてテンション上がってやったー!だったんですけど全てをシーンに破壊されました。なんだあいつ。色んな記事あさって見てるんですけど、全然わからん。なんだよマスターシーンって。そもそも仕様がわかりにくい。シーンアンロードした後のロードの動き方が全くわからん。てかレイヤー。お前もお前だ。なんで2種類のレイヤーあるんだよ。やめろよ。混乱するだろ。極めつけはカメラだよ。なんでか途中カメラに何にも映らなくて謎だったんだけど、2Dのカメラが実は立体でその中にあるやつをくっつけてるとか誰が思うねん。めっちゃ悩んだわ。
今回のフォロワー限定にはUIのボタンのスクリプト載せておきます。多分需要ないです。次回はシーン関連のお勉強とドット絵の勉強と練習をしたいからUnityの更新はなさそうかなぁ・・・。次回はなんか適当に書いときます。()

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