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2023年 06月の記事 (2)

yuyat 2023/06/30 19:11

魔法入れ替えの進捗報告

こんばんは、yuyatです。
今回の記事では魔法入れ替え実装の途中経過を報告します。

今回の更新内容

魔法入れ替えの実装

魔法メニューの実装


まず、魔法メニューの実装を行いました。魔法の入れ替えと新規習得は全てここで行います。

魔法の入れ替えの場合は入れ替え画面に移行する前に入れ替え対象の選択を行います。

魔法入れ替え画面の作成


次に魔法入れ替え画面の作成です。現在装備している魔法の表示と魔法の入れ替えなのですが、現状では現在装備している魔法の表示切り替えのみが実装されています。

次回の更新予定

魔法入れ替えは実際に入れ替えできるようにするところまで進めることを目標にします。
また、魔法入れ替えと並行して、魔法の種類を増やしてみます。現状では5種類なので20種類ぐらいに拡張できればいいかなと思いました。
魔法の新規習得はUI作るのに難航しそうなのが悩みどころです…。

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yuyat 2023/06/06 00:57

装備の反映と序盤の装備データの作成

今回の記事では、武器の変更の反映と序盤の素材データの実装したことを報告いたします。
今回は実機での動作動画もあります!是非フォローしていってください!

武器の変更の反映

キャラクターの装備によるパラメーター変動が実装できました。
装備画面で装備を変更すると以下のように変化します。



序盤の素材データの実装

前回まで仮だった素材データの作成を行いました。
今回用意した素材データは序盤で入手可能な10種類となります。
最終的には70種類以上になると思います。ネタ考えるのが大変ですが頑張りたいです。


今後の予定

ステータスの反映が実装出来たので今後は魔法の入れ替え・設定画面の実装も行う予定です。

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