【ROMデータ無料公開中!】休息の実装、BGMとSEの実装
こんばんは、yuyatです。
今回の記事では休息の実装とBGMとSEの実装を行ったことを報告します。
今回の更新内容
休息の実装
今回は拠点で行う事が出来る項目として休息(Restコマンド)の実装を行いました。
休息を行う事によって、HPとMPの回復、戦闘不能状態の解消を行います。他のゲームの宿屋に近いことができるようになりました。
BGMとSEの実装
今回の報告のメインとなる部分です。はじめはFM音源上で効果音の再生が可能だったのでMD上でmucom形式の楽曲を再生するプログラムを利用する予定でしたが、メインCPUを多く使用してサブCPUがお留守になりやすかったため、結局SGDKに最初から付属しているXGMdriverで再生することにしました。
今回は古代祐三氏が作曲・公開したBGMをmucomMD2vgmでXGM形式に変換して使わせて頂きました。
実際に音が鳴っている場面はフォローして確認してみてください!
今回使用した素材のクレジット
sampl1.muc, sampl2.muc / Copyright(C) by Yuzo Koshiro
https://www.ancient.co.jp/~mucom88/
効果音:OtoLogic様
https://otologic.jp/
ROMデータ無料公開のお知らせ
今回は3月最後の更新となるので、今回の進捗のROMデータを無料公開します!
フォローしたらDL可能になるので是非プレイしていって下さい!
次回の更新予定
次回は拠点画面の新規実装を中心に進めていきます。
特に優先したいのは、
・装備の切り替え
・魔法の付け替え
の2つとなります。
今月はありがとうございました!
今後も開発を続けていくので、来月もよろしくお願いします。
フォロワー以上限定無料
動作動画を確認できます!また、今回はROMデータのダウンロードも可能です!
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