【FPS開発進捗?】なんか需要のないゲームを作ってる感(+地獄の確定申告)
こんばんは。
今回は開発中のFPSに関する進捗というか雑談に近い内容で
- (今更だけど)なんか需要のない方向にゲームを作ってる感がやばい
- それはそうと確定申告が地獄
といった内容になっております。
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くろくまそふと 2024/01/08 21:15
こんばんは。
今回は開発中のFPSに関する進捗というか雑談に近い内容で
といった内容になっております。
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くろくまそふと 2024/01/06 20:15
こんばんは!
今回は簡単なお知らせで、開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」の体験版をアップデートしました。
アップデート内容は下記のとおりです。
まだ体験版を遊んでないよという方はこの機会に是非遊んで頂けると嬉しいです。
ではまた何かありましたら投稿します。
くろくまそふと 2024/01/02 21:15
こんばんは。
新年になったので今年のゲーム開発の目標・やりたいことを一通りまとめてみようと思います。
まずは開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」を完成させて予定通り7月頃にリリースするのが一番の目標です。
今作は開発において何度も挫折しそうになっていたり、注目度という点でもかなり低かったりと前途多難ではありますが、それでもここまで作ったからにはぜひ作り切って主人公たちの冒険を皆さんに楽しんでほしいと思っています。
次にもう一つの目標は、ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探すことです。
昨年は知恵を絞ってもなかなかいいアイデアに恵まれずとても苦労しました。でも今年も引き続きアイデアの模索を続けて、少なくとも楽しみながら開発できるような・情熱を注げるようなアイデアを見つけられたらいいなぁと思います。
下記はフォロワーさん限定の内容として、(やりたいこととは別に)現在検討していることについて書いてみようと思います。
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くろくまそふと 2023/12/29 21:15
こんばんは。
早いもので今年ももうすぐ終わりなので
2023年のゲーム開発のまとめ
をしてみようと思います。
2023年はこれまでのゲーム開発ライフの中では割と悶々とした年になってしまいましたが、
なんかがいくつかあるのでそれについて書いていきますね。
まずは今年開発したゲームについて振り返ってみようと思います。
3月くらいまで開発していたFPSです。残念ながらシステム面やストーリーに問題があったことと、情緒不安定だったことが重なって開発中止になってしまいました。
ですがコンセプトやキャラクターはとても気に入っているので、次回作以降でまたサラの冒険を描くことができればいいなと思っています。
「ミオと灼熱の夏」は現在開発中のFPSです。2024年7月ごろのリリースを目指して頑張って作っています!
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くろくまそふと 2023/12/26 21:15
こんばんは。
今回は現在開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」の進捗報告と雑談で
といった内容になっております。
今年のまとめを今週末に別途投稿する予定なので今回は軽めの内容になっていますが、ぜひご覧頂けると嬉しいです。
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