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DeepSky 2024/06/08 10:52

Machiavellist9公開!

ついに『9』も完成しました。
相変わらず仕事はますますいろいろあって、心が折れかかかる日もありましたがw
どうにか、9作目もBakinで出せてホッとしております。

前作よりシステムや演出面でパワーアップして、当然やる事は増えましたが、
それ以上に慣れによる効率化の方が大きく、結果的に本格的に制作スタートから5ヶ月くらいでしたね。むしろ早かった。ま、シナリオがちょっと薄いってのもありますが。

もうこのまま間髪入れずに、予定通りツクウィズで『10』に取り掛かります。
シリーズも長いですが、正直モチベーションも、一本ごとにだんだん削られてきている感はあります。
だから、節目の10作目で、一旦区切りをつけます。
余裕はあまりないので、とにかく今、やる気と時間があるうちに、最後のゴールまで届くよう、駆け抜けます。

DeepSky 2024/06/08 10:31

世界ファンタジーゲームコンテスト海外部門銀賞_Machiavellist7

ケストナー様主催の
「第2回世界ファンタジーゲームコンテスト 海外部門」にて
『Machiavellist7』が銀賞を受賞いたしました。

大変光栄です。ありがとうございます。

当初は小さな個人企画みたいなので、気楽にエントリーしてみたのですが、後の方になると、他の作品のラインナップが凄くて、ヤバいの出ちゃったなあってw

そんな中でしたが、シナリオ面などが評価されて、幸運にも受賞できました。
審査員の方も仰っていましたが、どうしても完全な公平な審査は難しいと。
それはよく分かります。結局人間の評価ですから。好みの問題も大きい。
まして、ジャンルが違えば、私だって優劣付けるのは悩みます。

だから、運だってやっぱりある。自分は今回幸運な方でした。
ただ、今回は審査員の方々が一つ一つの作品を腰を据えてプレイしてくれた上で評価してくださったので、その点は長編RPGには有利に働いた部分かと思っています。
これが新人フリコンみたいに、30分くらいしか見ないとかなると、どうしてもファーストインプレッションで、クオリティの高いイラストとかを前面に打ち出した方が強いでしょうが、長時間経つと、シナリオ面の方が強みが出るでしょうから。

シリーズのPC作品の中では、比較的王道寄りで、人気が高い『7』ですが、新たな勲章を得られて、改めて嬉しく思います。
あと、記念のギフトカードも大切に使わせて頂きますw

DeepSky 2024/02/19 00:37

Machiavellist8 新人フリコン優秀賞受賞!

おかげさまで、
拙作『Machiavellist8』が
第10回新人フリコン【ベテラン部門】にて
優秀賞を受賞いたしました。
関係者及び応援してくださった皆様、ありがとうございます。
実績の豊富な人達が並ぶ激戦区だっただけに、幸運に恵まれたとはいえ、大変光栄に思います。

今回は大きな意味が三つ。
まず、新人フリコンは三度目のチャレンジで、
過去には『6』『7』で挑んだものの、いずれも落選で、
このコンテストとは相性が悪いのか
時代はティラノビルダーのようなノベル・ADVの方が優勢なのかとも色々思いましたが
三度目の正直でようやく溜飲を下げました。
月並みですが、やはり諦めずにチャレンジし続ければ、風が向いてくる時もあります。

それと、今回は私が唯一のRPG Developer Bakin作品として出て、受賞を果たしたという事です。
私のレベルは、何とか複雑怪奇なBakinのデフォルト機能をある程度把握できてきたというのに過ぎない。
それでこれだけの結果が出るのだから、Bakinはやはり凄い。
この後には、他にもっと凄い作品を作っている方々がどんどん出て来るはず。
私が先鞭を付けた形になりますが、それを見て、
あれ以上の作品を出せば、グランプリだって狙える
そう思うBakin仲間が続々と名乗りを上げる未来が、恐ろしくも楽しみですw

そしてもう一つは、今回の『8』は、シリーズ初のAIイラスト使用作品だという事実。
AIイラストの使用については、界隈でもいろいろ言われてきました。
反感も正直強いと実感しております。特に、近年のフリゲはイラストレーターの影響が大きいだけに、絵師の反発を食う材料はとかく嫌われる風潮。
けど、創作者目線としては抵抗感ある人多くても、一般人はさほど気にしない。
むしろ区別できない。
だから、ゲ制関係者でない、一般人から見れば、結果にマイナスにはならない。
そう思って、試金石のつもりで出しました。
そして、結果はご覧の通り。
万人が納得する結果ではないでしょうが、
生成AIは、ゲ制においても有効な武器として使える
そういう事実が客観的に証明されたのは、一つの転機になるとも思っております。

以上、所感も交えて長々語りましたが、
ぶっちゃけ、審査員の傾向からして、タイトル画面で惹き付ければ大きいだろうと思って、七三ゆきさんの美麗なイラストと生成AIの美しいシルエットの組み合わせでビジュアル強化した、というのもありまして、狙い通りではありましたがw
ともあれ、PLiCYコンテストに続く入賞はやはり嬉しいものですヾ(^v^)k
これを励みに、新作の『9』も完成向けて頑張っていく所存です。

DeepSky 2024/01/03 21:18

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