障害物に隠れて攻撃
https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1551952229979996161?s=20&t=O7QrNE-CFuLfEeP5x7qZaw
壁の端まで移動した時だけ、武器を構えて発砲できるようになりました。
Recollection http://yj-project.com/reco/
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城森 善行 / YJ Project 2022/07/27 00:36
https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1551952229979996161?s=20&t=O7QrNE-CFuLfEeP5x7qZaw
壁の端まで移動した時だけ、武器を構えて発砲できるようになりました。
Recollection http://yj-project.com/reco/
城森 善行 / YJ Project 2022/07/17 20:21
https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1548624742189391873?s=20&t=5KbW9AFzoNWuFJSCFuF7Yw
障害物に隠れて攻撃を作り中です。
今は草が壁の代わりです。
エフェクトの位置とかモーションとか
まだ仮です。
3Dキャラクターのモデリングやモーション
エフェクト、3Dマップ(コリジョン設定,オブジェクト配置)は
YJ Studio -> http://yj-project.com/yj_studio/
で作成しています。
各データファイルは
Visual C++ に対応したプログラム開発支援ライブラリ
YJライブラリ -> http://yj-project.com/yj_lib/
で簡単に使う事ができます。
城森 善行 / YJ Project 2022/07/15 16:48
Recollection
http://yj-project.com/reco/
バトルのクオリティを上げるために
・壁などの障害物があったら隠れる
・壁に隠れながら攻撃
・敵も壁に隠れながら攻撃
を入れたいと思っています。
城森 善行 / YJ Project 2022/07/12 12:08
YJ Studio 2022.0709 フリーソフト版 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/
前回のフリーソフト版から
・3Dモデル/モーション編集、モーションチェック改良しました。
・3Dモデル編集でYJPファイルをドラッグ&ドロップ時、アンドゥウィンドウのファイル名の表示を修正しました。
・各ウィンドウが画面外の場合、画面内に移動するようになりました。
・3Dマップ編集で、Deleteキーで配置オブジェクトを削除できるようになりました。
・ドラッグ&ドロップしたファイル保存時のカレントフォルダのバグ修正しました。
・エフェクト編集モード、3Dモデルのカラーアニメーションのバグ修正しました。
・エフェクト編集モード、3DモデルでRGBAカラーや描画モードが反映するようになりました。
詳細はホームページをご覧下さい。
http://yj-project.com/yj_studio/
城森 善行 / YJ Project 2022/07/09 11:16
YJ Studio 2022.0709 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/
3Dモデル/モーション編集
モーションウィンドウの各ボタン押下後
ホイール操作ですぐにモーションチェックできるようになりました。