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城森 善行 / YJ Project 2022/08/10 12:13

ツールで作成した経路を歩く 2022.0810 ソース付き版をリリース

https://youtu.be/6dH19U33N7Q

ツールで作成した経路を歩く 2022.0810 ソース付き版をリリースしました。
http://yj-project.com/yj_lib/

YJ Studio 2022.0809 3Dマップ/経路編集モードで作成できるデータ(Map3形式)を読み込んで
キャラクターが経路を歩くサンプルです。

経路のデータファイルは
Data/Recollection/Map/000_開発用/草原.Map3

プログラムは、YJライブラリを使用しています。
経路を移動する処理は、Soldier::Route()をご覧下さい。

経路データを、ツールを使用しないで
プログラムで作成する場合は
Battle::Init()の// ルートをプログラムで設定する場合 をご覧下さい。

Visual C++ 2022 でビルドすると、Recollection.exeを作成できます。
プログラムの参考にどうぞ。
( YJライブラリ 2022.0810 が含まれています )

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城森 善行 / YJ Project 2022/08/09 23:24

YJ Studio 2022.0809 リリースしました。

YJ Studio 2022.0809 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ/経路編集モード

作成した経路データを、ファイルに保存できるようになりました。(Map3形式)

サンプル経路データを追加しました。
Data/Recollection/Map/000_開発用/草原.Map3

真上から見下ろした時、ポイントの移動がしにくくなるのを修正しました。

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城森 善行 / YJ Project 2022/08/06 19:46

3Dマップ/経路編集モード

YJ Studio 2022.0806 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ/経路編集モードを作成中です。

経路ウィンドウの「追加」ボタン後
経路ポイントウィンドウの「追加」ボタンで
複数ポイントを追加できるようになりました。

ListBoxでポイントを選択して
メイン画面で左ドラッグすると
ポイントを移動できるようになりました。

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城森 善行 / YJ Project 2022/08/03 22:48

YJ Studio 開発状況

YJ Studio http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ編集に「経路」を追加して
キャラ移動用の経路データを作成できるようになる予定です。
壁に隠れる用のデータも作成できるようにする予定です。

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城森 善行 / YJ Project 2022/08/01 10:13

YJ Studio 2022.0801 リリースしました。

YJ Studio 2022.0801 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dモデル/モーション編集
キーをコピー&ペースト時、モーションウィンドウの「子供も影響を受ける」に
チェックが入っていない場合は、選択しているボーンのキーのみペーストできるようになりました。

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