投稿記事

無料プランの記事 (194)

城森 善行 / YJ Project 2022/08/21 10:55

YJ Studio 2022.0821 リリースしました。

YJ Studio 2022.0821 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ/3Dモデル配置編集モード
・ベースウィンドウのコリジョンに「3Dモデル」を追加しました。
 ポリゴンの形状で当たり判定を行うため、立方体や円より
 精度の高い当たり判定用です。(その代わり処理は重たいです)
・経路編集モード以外でも、経路のラインを表示するようになりました。

サンプルデータ
Data/Recollection/Map/000_開発用/草原.Map3

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

城森 善行 / YJ Project 2022/08/18 15:50

敵兵士が壁に隠れながら、発砲してくる処理を作り中です。

Recollection 開発状況 http://yj-project.com/reco/

敵兵士が壁に隠れながら、発砲してくる処理を作り中です。

https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1560155630857437185?s=20&t=i3xnwlWRHWQhea0zQT0kDQ

・白い壁にコリジョン判定を追加しました。
 歩いて通過したり、銃撃時に弾が貫通しないようになりました。
・しゃがんで発砲時は、エフェクトを下の方に表示するようになりました。
・プレイヤーの方を向いて発砲するようになりました。
・プレイヤーが攻撃された時のノックバック方向を修正しました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

城森 善行 / YJ Project 2022/08/17 18:05

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

城森 善行 / YJ Project 2022/08/16 23:02

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

城森 善行 / YJ Project 2022/08/14 10:00

YJ Studio 2022.0814 リリース

YJ Studio 2022.0814 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ/経路編集モード
経路に名前を設定・有効フラグ・削除ボタン・パラメータが使えるようになりました。

ポイント追加時、原点に作られていたのを
最初はキャラの足元、次からはポイントの末尾の座標に
ポイントが作られるようになりました。

経路の名前やパラメータで、各経路データの種類を分けれるようになりました。
各ポイントごとにパラメータを設定できますので
サンプルのような場合、キャラがポイント3まで歩いたら
待機モーションにして3秒待ってから、再び巡回警備に戻るって感じの
キャラの行動などに使えると思います。

サンプル経路データ
Data/Recollection/Map/000_開発用/草原.Map3

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索