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城森 善行 / YJ Project 2022/09/10 09:59

マップ切り替え 2022.0908 の動画

マップ切り替え 2022.0908 の動画です。
YJ Studio マップ管理の連結データ編集モードでMapData形式を作成して
YJライブラリで、プレイヤーが連結データに移動すると
次のマップに切り替わります。
https://youtu.be/Y8H6pqD8ahw

YJ Studio のダウンロードはこちら
http://yj-project.com/yj_studio/

マップ切り替え 2022.0908 ソース付き版のダウンロードはこちら
http://yj-project.com/yj_lib/

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/09 00:45

マップ切り替え 2022.0908 ソース付き版をリリースしました。

マップ切り替え 2022.0908 ソース付き版をリリースしました。
http://yj-project.com/yj_lib/

YJ Studio 2022.0907 マップ管理の連結データを使用してマップを切り替えるサンプルです。

今まではMAP3を複数使用して、広大なフィールド(室外用)だったのですが
今回、プレイヤーがいるマップ(MAP3)のみ表示して
連結データに近付いたら、次のマップに切り替える
室内用のマップ切り替えサンプルです。

サンプルデータ
Data/Recollection/Map/全体マップ.MapData

MapData.hに

	enum MAP_TYPE {
		MAP_TYPE_INDOORS,	// 室内用
		MAP_TYPE_OUTDOORS,	// 室外用
	};

を追加しました。

3Dマップのイベントに文字でマップ切り替え処理を作っていたのですが
マップ数が増えてくると管理が大変そうだな~と思い
マップ管理の連結データで、グラフィカルに管理できるようになりました。

Visual C++ 2022 でビルドすると、Recollection.exeを作成できます。
プログラムの参考にどうぞ。
( YJライブラリ 2022.0908 が含まれています )

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/07 20:41

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/04 23:39

YJ Studio 2022.0904 フリーソフト版 をリリースしました。

YJ Studio 2022.0904 フリーソフト版 をリリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

マップ管理で、マップの連結を作り中です。
・連結データ用の追加ボタンと削除ボタンが使えるようになりました。
・右クリックで連結データ選択時、3Dモデルを連結データ上に移動するようにしたので
 どの連結データのどちら側を編集中かわかりやすくなりました。
・連結ラインを別のマップまで左ドラッグした時に
 連結データが反映するようになりました。

連結用の編集機能が最低限使えるようになったので
連結データをファイルに保存するようにして
ゲーム(Reco)でMapData形式のファイルを読み込み
マップの表示と、連結データの端付近に移動した時に
連結先のマップに切り替わる処理を作ってみようと思います。

サンプルデータ
Data/Recollection/Map/全体マップ.MapData

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/03 01:31

YJ Studio 2022.0903 フリーソフト版 をリリースしました。

YJ Studio 2022.0903 フリーソフト版 をリリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dマップ編集モードで、背景3Dモデルを読み込んでいる時に
3Dモデル編集モードに切り替えると、すぐにモデリングできるようになりました。

3Dマップ編集モードの3Dモデル配置で、ベースウィンドウのListBoxを選択している時に
3Dモデル編集モードに切り替えると、すぐにモデリングできるようになりました。

マップ管理で、マップの連結を作り中です。
・マップ管理ウィンドウを追加して、配置と連結モードを切り替えれるようになりました。
・連結モードで、連結ラインを右クリックで選択して、左ドラッグで移動できるようになりました。

サンプルデータ
Data/Recollection/Map/全体マップ.MapData

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