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城森 善行 / YJ Project 2022/10/04 16:35

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城森 善行 / YJ Project 2022/10/01 23:26

補間なしとスプライン補間を切り替えている動画

補間なしとスプライン補間を切り替えている動画
https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1576214130737881088?s=20&t=av0TzZg1f3AP9NBBkBNS6g

3Dモデル/モーションの補間タイプを
補間なしとスプライン補間を切り替えている動画です。

動画だとFPSが低いのでわかりにくいですが
モーションリストで複数のモーションを切り替えて再生できる事は
この動画でも伝わると思います。

モーションも、このアプリで作成しています。

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城森 善行 / YJ Project 2022/10/01 10:03

YJ Studio 2022.1001 リリース

YJ Studio 2022.1001 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

3Dモデル/モーションの補間方法が選択できるようになりました。
・補間なし
・等速補間
・スプライン補間

補間なしだと、ストップモーションのような
飛び飛び(カクカク)モーションを作成できます。

等速補間は、一定のスピードで移動したり
回転し続けるモーション用です。

スプライン補間は、複数のキーフレームがある場合
徐々に加速して減速するようなふわぁ~としたモーション用です。

今まで人のモーション作成がメインだったので
初期設定はスプライン補間です。

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/26 23:11

YJ Studio 2022.0926 リリースしました。

YJ Studio 2022.0926 リリースしました。
http://yj-project.com/yj_studio/

車体・ガラス・タイヤのようなグループに分かれている3Dモデルで
3Dモデル/ボーン編集のメニュー「グループ別にボーンとウエイト設定」を選択すると
グループと同じボーンが作成されて、ウエイトも自動設定させる機能を追加しました。
後はモーション編集ですぐに動かせるのですが、そのままだと原点中心に回転してしまうため
ボーンの位置を修正する必要があります。

部位ごとにグループで分かれていて、モーションさせたい場合
手動でボーンを追加してウエイト設定する時間を短縮できるようになりました。

サンプルデータ
Data/Recollection/Vehicle/輸送車/輸送車.YJP

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城森 善行 / YJ Project 2022/09/24 11:52

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