Recollection 2023.0226 リリース
Recollection 2023.0226 リリースしました。
https://yj-project.com/reco/
かなでがロケットランチャーを使えるようになりました。
赤い兵士を倒したら、ロケットランチャーを落とすようになりました。
武器を拾った場合、次のバトルでも同じ武器が使えるようになりました。
じいの目の周辺に葉っぱが重なった時に
葉っぱより奥にある地面や空が表示されていたのを修正しました。
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城森 善行 / YJ Project 2023/02/26 12:46
Recollection 2023.0226 リリースしました。
https://yj-project.com/reco/
かなでがロケットランチャーを使えるようになりました。
赤い兵士を倒したら、ロケットランチャーを落とすようになりました。
武器を拾った場合、次のバトルでも同じ武器が使えるようになりました。
じいの目の周辺に葉っぱが重なった時に
葉っぱより奥にある地面や空が表示されていたのを修正しました。
城森 善行 / YJ Project 2023/02/25 18:52
Recollection 開発状況
https://yj-project.com/reco/
かなでにロケットランチャー用のモーションを追加して
武器を持ち替えたり、発砲したりできるようになってきました。
https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1629417032436580352?s=20
城森 善行 / YJ Project 2023/02/16 20:31
Recollection 2023.0216 リリースしました。
https://yj-project.com/reco/
ゲーム画面の表示を、ウィンドウ表示(1280x720)から全画面表示(2K~4K)に変更しました。
お使いのモニターによっては、表示範囲が増えるためかなり処理が重たくなります。
PCの性能が低い場合は、F1キーでウィンドウ表示に戻してプレイできます。
ロケット弾が木に当たった時に、爆風エフェクトで
木が丸く切り取られたような表示になる時があるのを修正しました。
城森 善行 / YJ Project 2023/02/14 18:11
YJE形式を表示するサンプル 2023.0214 ソース付き版をリリースしました。
https://yj-project.com/yj_lib/
YJ Studio 2023.0213 エフェクト編集で作成できるYJE形式に対応しました。
3Dモデルのビルボード表示するサンプルです。
Visual C++ 2022 でビルドすると、実行できるexeを作成できます。
プログラムの参考にどうぞ。
( YJライブラリ 2023.0213 が含まれています )
城森 善行 / YJ Project 2023/02/13 18:45
YJ Studio 2023.0213 リリースしました。
https://yj-project.com/yj_studio/
エフェクト編集で、3Dモデルにビルボードを設定できるようになりました。