【ハクスラⅢ】サブスク特典の攻略本について
【 シルバー 】プラン以上限定 支援額:300円
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カメレオン 2022/10/22 19:00
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カメレオン 2022/10/01 13:00
体験版のバグ修正・内容追加を行いました。
①60F→第11バザーまで遊べるように変更。
②画面解像度を変更(解像度の変更によりUIが少し変わっています)
③装備画面の装飾品が見切れないように変更。
④アイテム欄のアイテムが見切れないように変更。
カメレオン 2022/09/29 19:00
70Fの実装が完了しました(`・ω・´)ノ
本編は100Fまでの予定なので、そこだけを考えると
完成率は70%!7割です!
やっぱり、長年作ってきたシリーズは作れるのが早い気がします。
サブイベントとかその他もろもろのテキストを
友達が考えてくれているのもでかいです。
第11バザーは雷の精霊と戦うことが出来るので
ぜひ戦ってほしいです(`・ω・´)ノ
現在の解像度は816×624ですが、これを
816×644に変更します。
理由は単純で現在の解像度だと
装備画面とアイテムの画面が少し見切れちゃってるんですよね(´;ω;`)
解像度を変えることで、他の画面が見切れてしまうところはありますが
装備とアイテム画面はハクスラ的に一番目にはいる部分なので
個人的に見切れるのは許せなかったんですよね。
余りにも影響が大きいようなら、元の解像度に戻しますが
現状はこれでいこうと思います。
カメレオン 2022/09/24 18:00
体験版のバグ修正・内容追加を行いました。
①50F→60Fまで遊べるように変更。
②一部スキルアイコンを差し替え。
③リザルト画面をより見やすく調整。
④チャンピオンの「スキル」項目を削除(ユーザビリティ向上のため)
⑤一部武具の性能誤りを修正。
⑥プロフェットが「ヒール」を習得出来てしまう不具合を修正(スキルツリーも修正)
カメレオン 2022/09/18 19:00
ついに60Fが完成しました(`・ω・´)ノ
ただ、バグの修正やテストプレイの関係上、公開にはもう少し時間がかかりそうです。
というわけで今回は
「51F以降の迷宮はどうなっているのか?」という情報を共有していこうと思います。
ゲーム内で明記はされていませんが
1F~50Fまでを「表ダンジョン」
51F~100Fまでを「裏ダンジョン」と自分の中で呼んでいます。
「51Fまで遊んでくれたんだから、多少なりともこのゲームが好きでいてくれてるはず」
との考えの元、裏ダンジョンからは意図的に敵モンスターを強くしています。
「50Fまでは研修期間」と言い換えると、分かりやすいでしょうか。
なるべく、そこまではプレイヤーが投げ出してしまわないように
難易度は優しめに作っています。
逆に50Fを過ぎると、研修期間は終わりということで容赦なく作っています。
「モンスターが強いなら、短縮岩でスルーすればいいじゃん!」
裏ダンジョンはそういった、抜け道も許しません。
運が悪いと3~5個ばかり要求されるので、金がむしり取られていきます。
今回の記事はここまでです。
60Fの体験版を公開した後は「ハクスラⅢの攻略本」のようなものをサブスクでご支援して頂いてる方に随時お届けする予定です。
「開発秘話や敵キャラの行動パターン」などプレイヤーに興味がありそうなことを
まとめていくつもりです。
これからもハクスラダンジョンⅢをよろしくお願いします(`・ω・´)ノ