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2022年 04月の記事 (3)

カメレオン 2022/04/25 20:21

スキル大量作成中+ショートカットキーの実装

ハクスラⅢをひたすら制作中です。
スキルを大半は実装したのと、ショートカットキーを実装したので報告します。
また、フォロワー限定の記事を今後上げないことにしました。

理由としてはサイトに登録してまで記事を閲覧するのは
億劫すぎるんじゃないかなと思ったからです。
沢山の人に記事を見てもらいじゃ(`・ω・´)


ショートカットキー


Ctrlキーを押すことでショートカットメニューを出せるようにしました。
対応するキーを押すと……

こんな感じですぐスキル画面を出すことが出来たりします。
わざわざメニュー画面→スキルと選択する必要がありません。

ハクスラゆえにここら辺の利便性は大事にしていきたい。
ハクスラⅢは今までの集大成にしたいからね!

スキル


実装したスキルをちらほらと載せておきます。
アスタリスクと違ってターン制なので、スキルが大量に増えてます。
ATBはバランス取りが難しすぎた(´・ω・`)








皆大好き、献身スキルも復活。よりタゲ管理が簡単に。
TPスキルも大幅に増加しています。
アスタリスクのは味気なかったからね。


アスタリスクは
「物理攻撃スキルがもっと欲しかった」
という感想が多かったです。
(魔法を強くしたいがゆえだったが、やはりユーザーには不評だった)
今回はそんなことがないように物理攻撃スキルも大量にあります。
これで物理・魔法、両方で気持ちよくなることが可能です(`・ω・´)ノ

今回の記事はここまでです。
有料で売る以上、広告は必要不可欠と身に染みたので
これからも進捗報告をばんばんやっていきます。

ここまで見てくれてありがとう!!

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カメレオン 2022/04/14 19:28

【ハクスラダンジョンⅢ】壁職業の紹介

ハクスラダンジョンⅢ鋭意作成中です。
今回はハクスラ系RPGの華ともいえる
壁職業のタンクスキルをちょこっと紹介します。

職業のコンセプトも少し話すので興味がある方は見ていってください!


ナイト


壁職業①
物理攻撃に強く、タンク系の職業で最も攻撃力が高い。
装備可能武器は剣・斧・両手剣。


パーティーガードでパーティー全体を守ることも可能。
ハクスラⅡ+になかった「射撃属性」**が追加されたので、カバー範囲が少し増えた。
物理攻撃に強い反面、魔法攻撃は苦手。

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カメレオン 2022/04/05 14:05

新作【ハクスラダンジョンⅢ】の紹介

本記事では次の新作である
「ハクスラダンジョンⅢ」の紹介をしていきます。
※開発初期なので仕様が変わる可能性が大いにあります。

また、アスタリスクは300DLを突破しました。ありがとうございます。
Ci-enの存在や広告の大切さはプレイヤー様に教えて頂きました。
知らないことばかりだったので、本当に助かりました(`・ω・´)

ただ、DLsiteは基本Ci-enで広告してから売るのが普通だったんですね。
なんもしないで販売してしまった(´・ω・`)


メニュー画面


メニュー画面をほんの少し改良しました。
ウィンドウスキンを変更し、高級感のあるディティールに。
パーティーメンバーは6人まで(変更の可能性あり)


アスタリスクとの比較。
EXPゲージを追加したことやHP、MPの色を変えたのがアピールポイント。
メニュー画面の安っぽさも少しは消えたかなと思ったり。

職業選択


ハクスラⅢは職業を自由に選択出来ます。職業数は全部で20です。
最後まで育成すると、全員覚えるスキルが同じになるアスタリスクと違い
ハクスラⅢでは最後まで育成しても皆が同じスキル内容になりません。
そのため、パーティーバランスを考える必要があります。

キャラメイク


職業も自由に決められるハクスラⅢですが
キャラクターの外見も自由に決めることが出来ます。
男の名前なのに女の外見にしたり、モンスターだらけのパーティーにしたり……
全てはプレイヤー様の自由となります。

名前決め


もちろん、名前も自由に決められます。
キャラメイク系のハクスラといえば、これですよね!

エンチャント


Weapon+
Head+
Body+
をエンチャントとしています。

Weapon+が武器のエンチャント
Head+が頭のエンチャントといった感じです。
ランダムエンチャントはMZ版のプラグインが存在しないのと、リクエストしても受理されることはありませんでした。
記事の最後の方でも後述しますがゲーム品質向上のため
開発費をクラウドファンディングで募ることも考えています。
それだけ、面白いハクスラゲーが作りたいんです。

エンチャント合成



エンチャントは合成によって強化することが出来ます。
エンチャントはダンジョンの宝箱やモンスターを倒すことで
入手出来るようにしようと考えています。
ここで収集する楽しさを作れたらいいな。

チュートリアル実装


アスタリスクは「システムが分かりにくい」というご意見を多数頂きました。

その反省として、ハクスラⅢではチュートリアルを実装します。
コアユーザー向けのゲームになるとは思いますが
ハクスラ初心者も楽しくプレイ出来るようにしたいです。
ハクスラユーザー増えろ!

発売日

発売日は2023年の4月1日を予定しています。

懸念点

全ての素材を作るとなると、膨大な開発期間がかかるため
顔グラや拡張プログラム(プラグイン)は他者様の物を利用しています。
しかし、ハクスラはコアなジャンルのためか
ハクスラ系のプラグインはあまりないのが現状です。
少額のお金でリクエストしても、工数の観念から断られることも多く(ハクスラ系のプラグインは実装が大変)実装してもらうとなると、かなりのお金が必要となります。

有料で販売する関係上、クオリティを上げたいが、上げるとなると開発費が……
ここが耳の痛い問題となっています。ほんとどうしたらええんや(´・ω・`)


今回の記事はここまでです。
ひとまずは体験版を作成していこうと思います。
(シルバー会員以上限定)
ここまで見ていただきありがとうございました!

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