2024/03/09
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ごらんのすぽんさー 2024/01/15 02:31
毎月第二土曜日にXでゲーム開発進捗を貼るハッシュ #スーパーゲ制デー
ちょっと前から使っていますが今回はぼやぼやしてたら日付変わるちょっと前に投稿することになってしまいました。
AWS上でサーバプログラム動かして、リソースも上げて自分以外の人と対戦できることを確認しました。
なかなかテストしてくれる人が居なくて、まだ1vs1の対戦しか確認できてません。
ローカルサーバでは複数も出来てるので、テスト参加してくる人を探しながらもっと安定させていきたいと思います。
ごらんのすぽんさー 2024/01/06 20:56
バトル始める前の準備として、
1. マッチング
2. バトル準備(キャラ選択・初期位置選択等)
があります。
そこで誰か切断した場合はレート影響無いようバトル始めず終わるようにポップアップを出すようにしました。
エラーじゃないから後でタイトル変えます。
アウトプットすることで細かい部分に気付ける。
スタンドアローン型ゲームなら一人で死ねば終わるところも
リアルタイムオンラインゲームは何か起こるたびに他プレイヤーとの同期の事を気にする必要があってたいへん