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玲【ELPIS】 2023/11/30 00:53
正式に動画作品として出したのは1月なのでまだ二周年ではないのですが、VRoid正式版リリースからキャラクターを作り始めて二周年なのでまとめちゃいます。
まずハピハロに引き続き↓↓↓
https://youtu.be/D-aNf87avjA
詳細はファンボに書いてありますので興味があれば!
それでですね、自分の作った作品はチェック以降は全く見ない人なのですが、久々に見ました初作!
https://youtu.be/1d6LM48HLZk
と
https://youtu.be/dWuqiRhKZXQ
これ、VRアプリのPlayAniMakerを使って作ったのですが、開発者のMuroさんはUnityとかバンバン使ってPV作るので、初心者には敷居が高くて…試行錯誤しながら3Dアセット探したり構築したり、キャラも3人動かせないので録画した動画を配置して計3回とか撮影して一つになど、結構手の込んでいる作品なんですよね。
人によると思いますが、10の映像を作るのにそれ相応の資源を持ってから作る人と、今ある資源の中からどうにか作れないか試行錯誤するか。
うちの作品はまさに後者で、それが大変でも楽しいって感じでしたね。
過去何回か記事で書いてますが、セルルックの3Dモデルを使ったアニメーション表現ってだけでアニメを作ってるわけじゃないので、表現方法はアニメっぽくないです。
キャラクターもオーバーアクションしないし、アニメ好きな人からするとジャンルが違うんですよね。
どちらかというとドラマかな?
2周年という事で
えーとそれでですね、始動から二年間色々な事にチャレンジしたり試行錯誤したり、人が携わる事で自己満足からより人に見て貰う事をなんて考えましたが、正直言うと・・・
つい最近答えが出たのですが、人はどうでも良いって事です。
そんな所を気にして作ってるようじゃ自分の表現方法は潰れていってしまうし、作るのも億劫になっていくので、自分が作りたいように作って出したいように出す。
そこで見た人が気に入ってくれたら嬉しい。
わざわざ「見てください」や「見てもらうため」に作る事は一切しなくて良いかなって思いました。
補足すると、私は自分の頭の中に浮かんだアイデアを具現化する事が好きで、最高の造形・創造を追い求めているのでキャラクターの外見なんかも都度進化(変化)します。
物語の骨幹さえもより良い理想像に近づく為なら0から作り直すし。
ただ変化しないのはキャラクターのコアですね。
皆勤賞の心優を筆頭に、夢芽(ユメ)など崩れる事がない物も当然あります。
それは私が全てを注ぎ込んだ愛すべきキャラクターだからです。
正直2年前にキャラクターに声を付けてからというものの、キャラが生きだしてしまいって扱いに非常に悩みました。
自分が作ったキャラと他人が組み合わさる事で活き活きした姿を見たら、100%自分で制御出来ない…。
こうしたい!って思っても人を待たなきゃならないし、予算もある。
プロと違ってキチンとした人もいればなぁなぁな人もたくさん居る。
そんな中で何回ボツにしてお蔵入りにした事か…結構な数です。
それを経て、出した結論があれです。
私は常に自己最高の作品を求めて作っていますが、人によっては理解出来なかったり興味を持たなかったり。あまつさえ参加しているのに大して興味を持ってない人も居たなーなんて。
そんなのは通過点なんですよね。
全てを置いてけぼりにするくらい最高を求めて作っていった方が楽しいやって思いました。
なので、SNS的な高頻度更新やあれこれ交流しに行って~的な事は結構気まぐれです。
納得行かなければSSも当分出てこないし、作品も年に何回出るかな?ってレベルだと思います。
だって、人生の内これが出来ている間でしか成せない事ですから。
と言うわけで、只今絶賛制作中~となればいいんですが、年末まで忙しくてのんびり作れるのは年明けかな~。
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玲【ELPIS】 2023/10/29 01:22
https://www.fanbox.cc/@recouvrir/posts/6659230
少し前にアップしてました新作!
久しぶりに映像作品と共に、総括プロジェクトのスタートを切りました。
結構難産だったのと、一年ほど試行錯誤しながら自分のやりやすい表現方法を見つけた気がします。
挫折しかけながらも、なかなかしぶといですよね笑
辞めちゃう事は簡単なんですが、作品なり気にかけてくれる人が居ると、どうにか頑張ろうって思うんですよね。
まずはこちらの
https://youtu.be/08DJdNpR5cU
昨年に公開したハッピーハロウィンを2023ver兼COV仕様に合わせてリニューアル!
音源も構成変えているので、同じじゃないですよー!
※COVのストーリー公開より先にモデルお披露目になっちゃいますが、簡単な紹介は一緒に出します。
https://youtube.com/@Rays_small_atelier?si=e8SUxHcvAtKQc_E4
計三本アップしました。
ここはどちらかと言うと日記的な感じで使うと思うので、若干クローズド気味に更新してます。
SNSにも載せたり載せたかったり。
かれこれ創作は二年ほどになりましたが、自分のモデルのクオリティが段々と上がって行くのは本当に楽しく、キャラクリゲー大好きだったのに今は自分の思い描いたモデルを作れるこの環境が一番いいですね。
それとは別に、勉強用?な感じでイラレさんとか上手い人をフォローしたり作品見たりするんですが、私みたいなアマチュアレベルの人々だと大体がゲームのモデルSS界隈に多く存在していて、そういうクラスタがある分、盛んですよね。
個人の評価も多いし。
逆に私みたいな手法を取ってるタイプは評価はあてにしない方がいいですね。
SNSって下手くそでもいいね入る世界だから、本当に良い物の評価は霞んでいて。
どこの界隈見ても忖度いいねなんかあるし。
なんだろうねー、いいねの数と視聴数合ってないの自分の作品は自己満だからどうでもいいんだけど、仮にも同じ界隈の同志なら視聴してあげたらいいのにって思いますね。
つけないで見るのは分かるけど、つけて見ないってなんか失礼極まりないなーって。
ぼかしてるけど、作品に色々とお世話になってるからそう思います。
(某掲示板にもいいね付けて見ないって書いてあったし、そんなもんなんだろうけどさ)
なので自分の作品はSNSで宣伝しなくても大丈夫って方向にしてます。
折角書いて投稿して貰ってるのにあれじゃ逆に可哀想だなって思っちゃうし。
人の事まで気にしすぎなのかもしれませんが、そういう性格故に。
玲【ELPIS】 2023/09/06 20:33
今回はキャラクリ遍歴と雑記です。
主に今まで出していない過去(VRoidよりも前)のお話も絡めながら。
PCのフォルダで確認したら2017年だからもう6年前。
Skyrimって洋ゲーのMODにハマってキャラクリ、オリジナルボイスのキャラクターなんかを作って遊んでました。
キャラのデザインはやっぱりFFの方が好みで。
(確か零式やる事なくなった暇な時にSkyrim遊んでた気がする)
この辺は風景画とか。
Reshade使うとすごい変わり映えするので良いですね。
二年近く愛用してるツール。
結構色々出来て奥深いんだけど、細部に拘るとどうしても物足りなくなる。
だから、一長一短。
でもキャラクリゲームやってた人は延長線で色々と出来るのでおすすめ。
欠点は未だにアウトラインの色が髪の毛しか変えれないとか、あげたらきりないけどw
(Unity、Blender必須)
有志のツールで楽に変更出来るのがありますが、ツール内で完結して欲しい。
先月から持病が悪化していて、8月下旬~はデスクに向かうのもしんどいくらい何も出来ない感じです。
構想している総括プロジェクトの作品も、きっと作れないんだろうなって思うくらいに。
快復して作れればいいんですけどね。
ちょっと良いビジョンが見えなさそう。
友達のプッシュでVRoidの衣装作りは頑張ってやってみようかなって感じなので、月1で作れたら良いかなってのと、オリキャラのSSも何枚かは出したいかな。
その中で、出来る事と出来ないことが分かれてくると思うし。
という感じで、今後は上手く活動出来たら良し!ダメそうなら必要最小限の・・・って感じですね。
拘る性格なので、もう少しラフに出したい気持ちもある反面、譲れないな~みたいな最低ラインもあったりで、その辺の煮詰めが出来てきたら楽になるのかも。
玲【ELPIS】 2023/08/22 21:25
久しぶりの更新!
内容としては、一次創作の作品どうなった?など。
まず、今年でVRoidでオリジナル3Dモデルを使った創作二周年になります。
今まではSS勢、MODDERで創作って創作はしてなかったので結構四苦八苦しますね。
きっかけはVRMファイルでMMD出来るツールと出会ったのが始まりで、自キャラが動いて歌って踊って・・・すごく感動したのを覚えています。
そこからVRアプリのPlayAniMakerというツールがあるのを知って、当時でも結構高かったけどHMDを買ってアニメーション作品創りが始まりました。
作業中のSSは撮れてないので無いのですが、3D空間で簡単に言えばジオラマ・・・お人形遊びして撮影する感じです。
3Dのポーズって結構大変で、3D空間上だとすっごいやりやすかった。
ただ個人アプリだったので、素人がプロモーションムービー並みにアニメーションさせるのは無理!って事で、出来上がったのはあんな感じの作品です。
と、ここまでは過去に何回か書いているので割愛。
最近はと言うと、人に流されやすい性格故に100%自分が作りたいものを作れて来なかったので、今それをやっている最中です。
結構、完璧主義なので9割くらい納得行ってないとアップしたりしません。
SSもそれなりにボツもあるし、作品ともなると一品物でしょ?
適当な状態で出したら嫌だなってのがあって、表に出ないけど結構創作しております。
3Dモデルは割りと最近需要が高まってきてますが、そもそもVtuber向けの需要で他は個人のゲームやSSや・・・とイラストや小説のようにそれを見たい、楽しみたいユーザーが非常に少ないんじゃないかな。
何かのゲームの3Dモデルを撮影してアップするユーザーやクラスタはすごい多いですけどね。
あと、R18系のキャラクリゲームはクラスタ内でのSS交流が盛んな印象。
逆にVRoidって層が幅広くてSSやモデル自体に興味を持つ人はそこまで居ない印象。
VRchatとかVtuber用にモデルを売るとかしてない限り、クラスタに属していない人はそこまで認知されないかな。
という感じなので、人に見てもらうという事は作品を本当に好きになって貰う人との出会いを広げるという点では、とても良い事だと思うけど・・・
現状そこを意識しながらの物作りはしんどい。
なので、自己満100%で作りアップするまでどれだけ時間がかかるかわかりませんが、一応そのようにやっておりますという事を。
PixivとたまーにXにもポストしてるSS。
これは意図があって、2Dイラスト風に出来ないか試行錯誤したり、加筆加工する時にイラストの技術を取り入れて勉強するため。
自分の作品創りを理想に近づけるためにやっています。
一応、一次創作のキャラや二次創作のキャラなど色々出しているので興味があれば覗いてみてね!
結構放置してる印象ですが、MMDを使う関係上色々と問題がありまして。
好みの曲とモーションがあるかないか。
そのモーションが見栄え、出来栄えがいいか。
MMDは古いツールなので欲しい画を出すのにPC負荷が結構かかりカクカクしたりFPS全然出ないなんてザラなので、その辺の兼ね合いで当初のMVが出せないってのもあります。
(MyPCも7年前くらいのお古になっちゃってるので)
完璧主義なので、このモーションなんかガクガクしてて作品として公開したくないかなって。
(自己視聴とかお遊びなら全然良いんですけどね)
そういう部分が昨今のSNSでバンバンアップしてる人との差で、私は人気や知名度を獲得出来ないとこ。
一応、統合計画に沿って上手く活かそうとやってるので気長に待って貰えれば何かしら出てくると思います。
というわけで、一次創作の作品については裏でちゃんと作ってますよーってのと、ちょこだしは基本しないので目に見えませんが、色々と織り交ぜて作ってますアピールでした。
SS投稿は勉強の為もあるので、高頻度でアップしてます。
基本的にはPixivになるので、Xは気まぐれか友達の企画便乗がメインかな。