The Ending of Agharta 制作日記 #162
サードギア代表のスピードです。
今日は、ステータス画面のリメイクと、大聖堂イベントの作成を進めていました。
ステータス画面のリメイクですが、モンスターデータの改修で得た知識から色々と着想を得て、色々な情報を追加しました。
ただ、属性攻撃の与ダメージに掛かる倍率について、特定のプラグインで設定していたため、プラグインのタグを読んで集計して表示させるという機能が必要になり、実装に5時間くらいかかりました。
正規表現許せぬ。
↑リメイク後のステータス画面。属性与ダメージ倍率が加わりました。