The Ending of Agharta 制作日記 #182
サードギア代表のスピードです。
今日も、昨日に引き続き変わったスキルの開発に取り掛かっていました。
クリティカル時のバトルログ含めた処理について、色々調べていたところ、様々なプラグインの処理が挟まる関係で、クリティカル時に無用な遅延が発生していたことが判明し、その修正に追われていました。
その一方で、クラスレベル上限ボーナスの作成を進めていました。
メインクラスをレベルMAXにすると、追加される特典のことで、そのクラスである間のみ適用される仕様となっています。
その分、強力な効果を提供できればいいなぁと思い、色々なスキルを作成して適用しようとしている次第です。
↑ボーナス開発中の画面。例えば雑に耐性が強力になる効果など、色々考えています。