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ティラノビルダーの記事 (3)

おしそ / ◯904.  2024/05/18 22:36

花の悪魔と紅茶使いをリリースしました!

前回の宣言通りのお話になるのですが
去る1週間前、無事審査に通り、ついに
ビジュアルノベルゲーム
花の悪魔と紅茶使い」をリリースしました

ちょっとはりきってつくったフライヤー風広告


主人公は転生した悪魔で、リリー(右)に仕えることになる
5日間、本来の持ち場を離れる
レイディア(左)の代わりに紅茶を淹れ
上手くできたら、上級悪魔と同等になれるという
〈紅茶使い〉を目指す話

という、ミニゲーム付きのノベルゲームになります


配信すぐは不具合が散見し、ご迷惑をおかけしましたが
ノベルコレクションのバッヂでED到達数の管理をしていて
無事にクリアまで遊んでくれた形もいらっしゃり
更に100DLまで頂き、非常に感謝しています。
ありがとうございます!!

よければ遊んでいただけるとうれしいです

花の悪魔と紅茶使い


もし不具合や感想ございましたら、
こちらの記事でもコメントを受け付けていますので
なにとぞよろしくお願いいたします

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おしそ / ◯904.  2024/05/04 18:16

【進捗報告】花の悪魔と紅茶使い 1

5月のはじめ……
それは唐突に起こった出来事だった。

「そろそろゲームを公開しないとやばい気がする
 でも今作ってるゲームって時間かかっちゃうしな
 体験版とか出すタイプじゃないしなー」

ほんのり、ゲーム制作の息抜きにゲーム制作を始めるという
本末転倒なことを考え始めるというスタイル

しかし、奴が来てしまう。
アイデアの、神様ってのが……

そして私は決めたのである

「つくるか。今つくりたいゲームをよ」


たしかこれ、去年の6月くらいにも同じことをやっている気がするんだけど
なにも学ばない……だめかも……




そんなわけで5月の活動ですが

最長1ヶ月でゲームを作ろう!! になりました。
最初の構想は3分くらいの簡単なものだったけど
なんか風呂敷広げたら、あれよあれよとのびちゃったな……
多分20分~30分くらいになると思います。

制作ソフトはティラノビルダー
作品のタイトルはサムネ通りです。

これ、なんだとおもう?
これね、昨日ベクターツールで作字しようとおもったけど
自分の手書きが致命的にダメだったので
sai2とフォントをお借りしてデザインしたロゴ!!!

ベースとして「851マカポップ」をお借りしています!


それでどんなゲームかっていうと

紅茶を淹れて貴族を喜ばせよう!!!!!

ってゲームです。 シンプル!!!



主人公(名前変更可)は、ひょんなところから転生しちゃって
貴族の一時的な使用人になる。

使用人となったあなたのお仕事は5日間〈紅茶〉を淹れること。

こうやってお嬢様である「リリー」という悪魔がやってくるので
言われた通りのお茶を作って、満足してもらおう!!!

と、そういうストーリーだったりします。


私は作品作る時に日数制限を決めがちなのですが
今回もそのパターンにのっとってます。

5月のまじで1日からつくりはじめていま4日目ですが
まあいろいろ難航してたりしました。

進捗としては 40% くらいかな……
背景素材と立ち絵は揃ったので、あとは組み立てたり
音楽素材を探したりする感じとなります。


これは1月に描いた資料。
「天の底から」シリーズに出てくるちょっと個性の強い
貴族悪魔とその使用人…… これが今回の登場人物になります。

ええ、そうなんです。
今私は

「天の底から」のゲームの息抜きに「天の底から」のゲームを作ってます
何を言ってるかわからなくなってきたな。わぁ!!

UIとかもだいぶ決まってきてるのですが
初日と2日目はとにかく難航して、3案くらいにらめっこしてました。
その点ネタが切れたときに出すかもしれないし、出さないかもしれません




やったこと

1日目  ・シナリオの起承転結を考える。
      Nolaをつかいました。たすかる~
     ・UIのモックアップをつくる

2日目  ・とりあえずOPをつくろう。自作ウィンドウだから微調整しようね
     ・やりたいシステムの試運転。できたよ
     ・この勢いでチュートリアルをつくろう。専用の素材も作った
     ・UIも、つくったよ
     ・スプレッドシートに仕様を軽くまとめる。大丈夫かな?

3日目  ・なぜかこの勢いで背景を2枚描いた。何やってるの?
     ・1日目の流れを作った

4日目  ・そろそろ名前決めたほうがいいかもしれない
     ・名前きめた。ロゴつくろ。できた
     ・今の私「BGMどうするかな……」


なにこれ っていうボリュームをやってます。
GWの使い方、なんか間違ってる気がするよ。



そういえばプラグインをいくつかお借りしてたんですが
指示通りにぶち込んだらエラー吐きまくってたので困ってよく見たら
ティラノスクリプト用だった。っていうのが結構ありました。
気をつけよう。エンジン違い

あとは常時スクリプトリファレンスを参考に
メモ帳とかで編集しては貼り付け……みたいなことを
このようにしています。

ここまでやるならティラノスクリプトのほうがよくないか?
っていうことを去年もしでかしてるんですけど
GUIがわかりやすいのでティラノビルダーに落ち着いてしまう……



予定としては5月の末までに出す予定です。なんとかなるやろ!!!!
悪いところとしたら、熱中したら寝る時間犠牲にしはじめたので
そのあたりをどうにかしたいなーと思います。

これが、ランナーズハイ!

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おしそ / ◯904.  2022/04/02 10:30

【ゲーム公開のお知らせ】短編ADV-青い森と紫の少女-

と、いうわけでゲームを一本公開いたしました。
おにロリが好き、ファンタジーが好き。
そんな方に捧ぐ短編ノベルとなっています。
ご興味あるかたは是非やってみてください。
20分ほどのマルチエンド形式となっております。
ブラウザゲーですのでPC、スマートフォンのネット環境にて遊べます。

青い森と紫の少女

……Ci-enを始めたのは2月の末でしたが
実はその時には水面下で細々とやっておりまして
「めっちゃ情報公開したい、でもエイプリルフールの企画だから」
とずーっと言うのを我慢して制作をしておりました。

制作ツールはティラノビルダー、期間は約2ヶ月でした。

森の背景素材は多く存在するものの、青い森ってなかなか見ないなーということで
もともと森を描くのが好きなこともあり自作しています。

このゲームを作りつつ、天底の進捗も稼がなきゃなということで
TODO管理がとんでもないことになっていた慌ただしい3月でしたが
ようやく一段落、解放されたのでこれからは気楽に天底をつくっていけそうです

お話の主人公はアルジェリーズという
プロフ画にもなっている、私にとっては看板みたいな子です。

製作中の「天底」シリーズとは違う、サブ創作のキーパーソンになっています。
元々おにロリ文化がすごく好きなので、短編ながら性癖が詰まっています。

また、エイプリルフール限定公開を元々は予定していたので
(もったいないから恒常的に公開することにしました!)
エイプリルフールらしい要素もあります。


これでゲーム制作・公開実績ができたぞーと喜んでるので
自画自賛させてください。やっとクリエイターを名乗れるきがします!


アルジェリーズの簡単な設定はフォロワー限定で公開しますね

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