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2022年 12月の記事 (3)

2022年振り返り記事だー!!

はじめに

2022年も終わりですね。
今年は何かしら初めてやることが多かった気がします。Youtubeで配信をしたのも今年からだし、Ci-enを始めたのも今年からですね。
また、それなりのクオリティのゲームを2作品、小粒のゲームを3作品公開できました。
イベント配布限定ですが、小説も執筆して配布しましたね……

振り返りましょう。かなり長めの記事なので覚悟の準備をしておいてください!イイデスネ!
頂いたファンアートの紹介だってするよ!!

目次

  • 褐色ロリ巫女発見伝
  • サキュバスちゃんはおもらししたくない
  • その他小粒な作品たち
  • 小説「アノ・リュンヌ・ソレイユ」
  • 配信者デビュー
  • センシティブイラスト垢
  • 来年の目標
  • おわりの雑記

「褐色ロリ巫女発見伝」公開。


新作「褐色巫女ロリ発見伝」公開とご紹介

超久々に作ったRPGです。実はこの作品、制作期間は2週間も無いのですが作っててめちゃくちゃ楽しかった覚えがあります。丁度締め切りが近かった「世界ファンタジーコンテスト」に間に合わすためってのもあるけれど、それだけ夢中になって作ってたってのはある。
個人的にRPGを作ってて一番楽しいのが、やはり戦闘部分のカスタマイズですね。特にバランス調整関連。
フエンちゃんをおもらしさせるイベントを作るのももちろん楽しかったけれど、やはりRPG作るのは楽しいし自分も好き。
戦闘中ののMPの回復手段が覚醒状態になった時の全回復に依存し過ぎていたことは反省しています。TPを適度に溜めるプレイングをしないとじり貧になってしまう(=装備等で防御を固めすぎると、裏目に出てしまう)ので、それに気づかないと難易度が爆上がりしてしまうゲームでした。
第6回新人フリーゲームコンテストで佳作でした。
世界ファンタジーコンテストの方は選外だったようですね。

以下はファンアート自慢です。
https://twitter.com/knt1951/status/1551055789301039104
さすらいのトムさんからファンアートも頂きました。可愛いフエンちゃんとハルマロくん!ふへへ嬉しい。フエンちゃんのおむね……自分が描いたゲームの立ち絵より遥かに……なんかこう……すごく……柔らかそう……

「サキュバスちゃんはおもらししたくない」公開。


【新作】「サキュバスちゃんはおもらししたくない」公開!

最近公開したゲームです。
これまでいろんなジャンルのゲームを制作しましたが、このタイプのシミュレーションゲームは初めて作ったかもしれません。……そんなにシミュレーションしてないけれど……
この作品は元々企画(ハロウィン1日ゲ制)で作成したのをブラッシュアップしたものになります。
クリスマスイブの日にゲームアツマールに先行公開しましたが、プレイ数が好調で嬉しいです。来年6月でサービス終了するのが大変に……惜しいなあ。

SheSeeCrisis!、はこおしがまに次ぐ特殊性癖ぶっぱゲームですが、過激さに関しては前2作品より高いと思います。
SheSeeCrisis!のようにサリアちゃんにキャラクターボイスも欲しいといえば欲しいですが、どうしたものかね。気が向いたら募集してもいいかもしれない。

その他小粒な作品たち



3時間ゲ制などの企画で作成した小粒な作品たちです。
どれも10分程度で遊べるので気が向いたらどうぞ。

遂にあの最新ゲーム機を手に入れた件についてwww
プ●ステ5が転売ヤーの投資商品と化している事態に嘆き作成した作品です(嘘)
アツマールのバカゲーコンテストに出したような覚えがありますが、選外でした。
なおふりーむに掲載されなかったため(プ●ステ5ぽい画像がアウトだった模様。モザイク加工しているものの、実は元画像は描き下ろしているんですけどね)アツマール掲載限定です。

超天使な女の子に告白するだけの何てことのない日常
初主催した3時間ゲ制で作成したゲームです。制作中の行き当たりばったりが窺えるミニゲームです。スマートフォンでプレイすると超絶難易度になるためPCでのプレイ推奨。(おかげでアツマールでは不評。ふりーむでは反応が無いからわかりません。)

異世界ものに出てくるトラック運転手を救いたい
自分で絵を描いていない作品です。神様と交渉してウハウハハーレム。宅配業にも少し詳しくなれるよ。(調べた)

小説「アノ・リュンヌ・ソレイユ」を執筆しました

【告知】ノベル版「アノ・リュンヌ・ソレイユ」を配布するよ in クリエイターズ文化祭2022

クリエイターズ文化祭2022というイベントに初参加しました。
参加するからには初めてのことしたいなってことで過去作ったゲームの小説を書くことにしました。
「アノ・リュンヌ・ソレイユ」初出が2016年のタイムリープRPGです。シリアス気質の作品であるため、最近公開しているゲームとは大きく気色が異なります。かなり思い入れの強い作品です。


2日だけの公開とはいえ結構効果があって、「SheSeeCrisis!」などから自作品を知ったフォロワーにとっては「アノ・リュンヌ・ソレイユ」は知らないわけでして。
当時プレイしてくれた方が読んでくれたり、これまでゲームをプレイしてなかった人も小説をきっかけにプレイをしてくれたりと嬉しいことが多かったです。
執筆の際は、3人の方に査読をお願いして何度も修正しまくったな……2日だけの限定公開ってのも勿体ないので、何かの機会で再公開したいですね。紙で印刷するのもありか?
誰か買ってくれる人いるやろか……?

以下はファンアート自慢です。
https://twitter.com/tsuyuki_tk/status/1587036422225031168
露木さんからファンアートを頂きました。少し大人びたアノちゃんが溜まらないんじゃ……ふへへ……露木さんからは2016年のゲーム公開の時にもイラストを頂いておりまして、小説版も読んで下さって、二重に嬉しいのですよ……

https://twitter.com/twinklecolor/status/1590194158836551681
ホワイトさんからファンアートを頂きました。ホワイトさんは査読もしてくれています。
アノというキャラクターを120%理解してくださっているカッコよすぎるアートです。ツイートをクリックすると、下に解像度高めの全体イラストが載っています。クリア後に見ると凄く……グッときますよ!

https://twitter.com/4kaku_3kaku_/status/1603193813333180416
ましかくさんからもファンアートを頂きました。
とても可愛らしいアノちゃんで眼福です……❤
https://youtu.be/bwn1TVVgOMI
ましかくさんは更に実況プレイもしてくださっています。懐かしみを感じつつ合間合間に視聴しております。ゲーム中のツッコミが小刻み良くて、あと個人的に声がめっちゃ好きです(直球)。気になる方はぜひに!

配信はじめた。ストリーマーになったのだ!


初配信が今年の1月14日でした。
ほりん氏のチャンネル

そして3時間でゲームを作る企画、通称「3時間ゲ制」(ハロウィンだけ24時間ゲ制)を定期的にやっています。
この企画をやっている理由は、とりあかさんがやっていた3時間ゲ制企画が好きでよく参加してたんですが、最近は開催されなくなりました。なら自分がやるか、っていうノリです。
ほかは不定期でゲームプレイ垂れ流しや作業配信などやっていますが、よく来てくれるリスナーさんがいてとても嬉しい限りです。

今年やった3時間(24時間)ゲ制企画
・バレンタインゲ制(2月) 9作品
・Goto異世界ゲ制(5月) 9作品
・お月見ゲ制(9月) 2作品(当日、参加者ゼロだったので反省)
・ハロウィン24ゲ制(10月) 8作品

ゲ制企画の時はたくさんの方が来てくれますし、コンスタントに参加してくれる方もいらっしゃって嬉しいです。
ちなみにクリスマスもやる予定だったけど、ほりん氏はコロナ陽性になって喉をやられてしまい断念。
来年も定期的にやりたいですね!

現在チャンネル登録者数50人程度です。特に動画投稿の予定はないですし、また積極的にチャンネル登録者数を増やす努力をする気もないです。あくまでメインはゲーム制作!
でも、今後も配信自体はぼちぼちやっていきたいですね。楽しいし。

センシティブなイラストを載せるTwitterアカウント作った


@secrethorihoris
↑アダルト(※R-18)な方で興味のある方は覗いてみてね。
上の絵はpixivに投稿すると物凄い閲覧数がつきました。現在14,317でした。
思えばガチなイラスト(全年齢、R18含め)、最近描いていないな……また挑戦したいな……
ちなみにイラストに関しては今年から描き方を少し変えているので、結構クオリティアップしている気がします。
投稿頻度は低めですがpixivアカウントがあるよ。

来年の目標

・本命のインディーゲーム制作
本命の裏で作っているインディーゲームは思うように制作が進んでいないのが現状。スクラップ&ビルドを繰り返している。これは反省。
来年は……作るぞ、あわよくば公開だ。

・キャリア★アップ
あと、転職しようかと資格試験を合格したんですけど、そういう新しい道に行く活動も、思うように進んでおらず。どうにかしたいですね(ぼんやり)

・リアルイベントに出たいですね
同人イベントにサークル側で出展したい……いや、これ頻繁に言ってる気がするな……
上の本命のインディーゲーム制作がうまくいけば、これも自作を広めるために大切な手段の一つ!

おわりの雑記

今年はなんやかんや激動の年だったかもしれない。
AIイラストやらなんやらが一気に広まりましたね。
最近始めた友達のAIイラストのピクシブ垢に早くもフォロワー数を抜かれた時は正直心が揺れました。
pixivの数字なんてあんまり気にしてないのによぉ!

あと、ゲームアツマールのサービス終了は結構ショックでした。
投稿者にとってもツール上からゲーム投稿&アプデ出来るからめちゃくちゃ便利かつ、また他のゲーム投稿サイトより遥かにプレイヤーの反応が貰いやすいのが非常に良くて、ここ数年はアツマールを中心に活動していた僕ですが……
ドワンゴさんにとってはどうやら維持費に金がかかりまくるらしく。うーむ、仕方なし……来年あたり思い出記事を書くかもしれません。

2022年の社会情勢的にはロシアのウクライナの侵攻や、新型コロナウイルスのオミクロン株がやはり印象深いですね。
仕事にてウクライナ出身の方と話した時は、詳しくは書きませんが戦争はニュースの中じゃなくてマジで起きているんだな、と実感したものです。
コロナに関しては、つい先週、自分も陽性となってしまい仕事を1週間休んでおりました。幸いにもワクチン3回打ってたおかげか、軽傷で済みましたが……(仕事たっぷり休めたおかげで、サキュバスちゃんの制作作業が凄く進んだのはある)
療養期間を終えた今でも肺がやられているようで咳き込んでしまいます。体調不安定のため帰省を諦めました。
皆さま……健康には……気をつけましょう!!!

よいお年をお迎えください。
来年もよろしくね。

攻略「サキュバスちゃんはおもらししたくない」

前置き兼プチ雑記

「サキュバスちゃんはおもらししたくない」ですが、3日で1,200プレイをオーバーしてました。だいぶペース早いです(当社比)

https://twitter.com/homis4649/status/1606802310981890051
↑これは記念に撮影したスクショ。
現時点(12月26日)で新着デイリーランキング1位、アドベンチャージャンルだと3位で嬉しいです。ありがとうございます!


というわけで、早めに攻略記事を書くことにしました。(コメントで「最後がわからん」と書いてあったこともあり)
最近は市販ゲームでもすぐに攻略記事がチェックできる時代ですもんね……(企業系攻略サイトのエアプ記事も多々あるので、精度はともかく)
自分もそういえばポ●モンの攻略記事は毎日見ている気がするなあ。
プレイ数の伸びなど、風速は今がきっと瞬間最大ですね。
年末年始という時期と、アツマールのサービス終了のお知らせもあってアツマールのアクセス自体も今は結構多いのかもしれませんね。


前置きが少し長くなりましたが、各エンドの到達条件や、実績埋めの方法を一つ一つ解説します。重要な隠し要素やネタバレ個所は白文字で表示します。

こんな感じで。←試しにドラッグや長押し選択してみてください。

ネタバレに付き閲覧注意。
スクロールしてご覧ください。


















攻略のヒント

  • 毎日夜風に当たろう
    「夜風に当たる」コマンドは1日1回に限り何かが起きるコマンドです。
    何かが起こると言っても、特にデメリットはありません。
    効果は以下の通りです。

・お金ゲット(100円~1,000円の範囲内)
・行動力が1回復
・コーヒー(5分の1の確率でエナジードリンク)ゲット

また、ゲーム中のヒントやストーリーの伏線、隠し要素が解禁される機会でもあります。

  • 隠しパラメータ「好感度」
    「サキュバスちゃんはおもらししたくない」には、隠しパラメータとしてサリアとの「好感度」が存在します。
    主人公とサリアが仲良くなればなるほど、「好感度」が上昇します。
    おもらし作戦決行に至る7日間の間にどれだけ好感度を蓄積できるかがエンド分岐の鍵となります。

好感度パラメータの上げ方ついて

サリアと仲良くなるためには一緒に遊んだり、スキンシップ(添い寝)をしたりが最も効果的です。太字部分は特に重要。
具体的には以下の行動につき好感度が上昇します。(下がることはありません)

お着換え + 3 (※隠し衣装の着用時は更に + 3) なお、お着換えは1日1回限りですが行動力を消費しません。

ドリンク(各種により違う)
りんごジュース 初回 + 3、2回目 + 4、3回目以降 + 6
コーヒー + 1(サリアはコーヒーが苦手なためあまり上がらない)
水、ZERO*STRONG、エナジードリンク + 2

対戦ゲーム サリア勝利 + 5 敗北 + 3
泣きゲー 初回 + 5、2回目 + 12、3回目 + 25
添い寝 + 20

雑談 一律+2

なお、最終日までに好感度を100以上溜めるとサリアから特殊なメッセージが聞けます。(特に実績等はないです)

各エンドの到達条件に付いて

END 1(ノーマルエンド)※実績12解放条件
通常プレイで確認可能。

END 2(ハッピーエンド)※実績13解放条件
好感度40以上で、最終日、サリアをトイレで待っているシーンで選択肢「扉を開けてあげる」を選ぶ。

END 3(トゥルーエンド)※実績14解放条件
好感度60以上かつ、実績12を取得(END1を確認済み)している状態で、最終日、サリアをトイレで待っているシーンで選択肢「それでも俺は意志を曲げない」を選ぶ。なお、好感度が60以上の状態で家に帰ってくるとサリアから「大好き」と言われるので、それがサインです。
好感度を60溜めるには、「ハイオクハザード」をプレイし添い寝を3回以上行う(これで60達成)、もしくは「ゴリラバスターズ」を3回プレイ(これで42ポイント達成)し、かつ他はお着換え、飲み物等で60達成するのが一番ベターと思います。

実績埋めについて

タイトル画面の「じっせき」にヒントは記載されていますが、具体的な答えは以下の通りです。
実績1
ゲーム起動。
実績2
バベルったら。
実績3
サリアにりんごジュースを3回飲ませる。
実績4
サキュバスの正装
サキュバス服にお着換えさせる。
実績5
「怪しい雑貨店」で「スク水」を購入し、サリアにお着換えさせる。
なお、怪しい雑貨店は好感度20以上の時に「夜風に当たる」コマンドを選ぶと解放されます。

実績6
「ハイオクハザード」をプレイすると、寝る時にサリアが添い寝してよいか聞いてくるので、受け入れましょう。
実績7
「怪しい雑貨店」で「ZERO*STRONG」を購入し、サリアに最終日以外の日に飲ませる。
なお、怪しい雑貨店は好感度20以上の時に「夜風に当たる」コマンドを選ぶと解放されます。

実績8
「怪しい雑貨店」で「ZERO*STRONG」を購入し、サリアに最終日に飲ませる。
なお、怪しい雑貨店は好感度20以上の時に「夜風に当たる」コマンドを選ぶと解放されます。

実績9
最終日に尿意がある程度溜まった状態で「ハイオクハザード」をプレイする。1回プレイした後(尿意1.5倍)におしっこゲージが70以上であればもう一度プレイできるため、エナジードリンクを1杯飲ませるだけでも達成可能です。
実績10
「ゴリラバスターズ」を3回プレイしてクリアする。
実績11
最終日に尿意がある程度溜まった状態で「ゴリラバスターズ」をクリアする(事前に2回、プレイしておく必要がある)。ハイオクハザードに比べ尿意が溜めづらい(尿意1.3倍)のと1度しかプレイしない関係上、若干シビアです。エナジードリンクを2杯飲ませれば達成可能です。
実績12
END1(ノーマルエンド)達成。エンド達成条件は上記の「各エンドの到達条件」をご覧ください
実績13
END2(ハッピーエンド)達成。
実績14
END3(トゥルーエンド)達成。

【新作】「サキュバスちゃんはおもらししたくない」公開!


ありとあらゆる手を使って、サキュバスちゃんをおもらしさせよう!

新作公開だー!

クリスマスイブですね!! メリクリ!!
今日は新作、サキュバスちゃんとイチャイチャできるゲームを公開しました。

以下のリンクからプレイできます。

クリスマスイブの日はサキュバスちゃんとイチャイチャしましょう!!

ブラウザ版ver1.01(RPGアツマール※2023年6月28日にサービス終了)https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28541

DL版(windows)ver1.00
https://www.freem.ne.jp/win/game/29589

ゲーム紹介

サキュバスちゃんに飲み物を飲ませたり、一緒にお話しやゲームをしたりできるイチャイチャゲーです。


  • ストーリー
    主人公は33歳の平凡な社会人。非モテで女性経験はないけど、それなりに悠々自適な毎日を送っていた。
    だが、ある日突然サキュバスちゃんが押しかけてきたことで、彼の日常は崩壊した!
    可愛いけどメ○ガキなサキュバスちゃんに、毎日おちょくられる日々。彼女は自分より年上だそうだけれど、警察だって呼ばれてもおかしくない。
    彼は平穏な毎日を取り戻すため、サキュバスちゃんを恥ずかしめて追い出すことにした。
    しかし相手はサキュバス。恥をかかせるのは容易ではない……でも、そんな彼女に唯一対抗できる手段があった!
    それは……「おしっこをおもらしさせる」こと!
    日常を取り戻すため戦いが、始まる――!
  • 想定プレイ時間
    1周10分程度
    全ての実績を埋めるのに約1時間程度
  • このゲームの特徴をリストアップ
    ・エンド数は3。ゲームオーバーにいたる分岐もいくつかあります。
    ・サキュバスちゃんをいつでもお着替えさせることが出来ます。
    性的描写が盛りだくさんです。(※全年齢対象)
  • 操作方法
    タップ入力、クリックで遊べます。
    キーボードがあればSキー押しっぱなしでメッセージスキップ可能。(オプションで画面にボタンを表示させることもできます)
  • 実況・二次創作について
    (マナーを守り)ご自由にどうぞ!(収益を伴う配信等でのプレイも歓迎)
    動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。
    制作者への報告は任意です。
  • 下記の行為はご遠慮ください
    1. ゲームファイル類の転載。
    2. 素材を抜き出して利用する行為。

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