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2023年 07月の記事 (2)

まむ 2023/07/31 20:21

SAE追加要素進捗

7月は仕事がかなり忙しかったのですが、頑張って時間を作って制作しました。その甲斐あって、Sky And Earthの追加要素の制作が大分進みました。


アプリ版Sky And Earthのリリース中止

以前お知らせしたアプリ版なのですが、リリース中止になりました。
Android版は容量的にGoogle playに載せられないため。
iOS版はCanvasモードにしないと正常に動作せず、しかもそれだと処理落ちエラーが多発してまともにプレイできないためです。
詳しい事は後にブログで書きます。
ツクールでアプリ化を計画している方は、失敗したケースの一つとして参考にでもしていただければ幸いです。


追加イベント進捗

Sky And Earthの追加イベント「クローズドウイング」は、ほぼ完成しました!
なぜ「ほぼ」なのかと言うと、追加するオリジナルBGMとボイスの納品を待っている状態だからです。8月中には納品される予定ですので、もうしばらくかかります。
テキスト、イベント、追加スキル、追加アニメーション、難易度調整など、私ができる部分は終わりました!
追加アニメーションは47作りました。頑張った!
強化ラスボスを倒しただけでは満足できない!もっと地獄を見たい!そんなプレイヤーの要望に応えた追加要素となっております。是非ハードでプレイしてね。


ここからは有料記事です。
追加イベントの重要画像を少し先にお見せします。

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まむ 2023/07/12 19:01

風香ルート完結&SAE追加要素

6月は制作がかなり進みました。
まず風香ルートが完成。終盤はイベントも多く、effekceerでアニメーションも結構な数を作りました。


イベントシーン

田舎探索ゲーなのに田舎っぽいスクショが最後しかないですね……。
日常も非日常も味わえるゲームですので!


戦闘シーン

画面が賑やかになってきました!
今作の戦闘はゲーム性よりも演出重視。Sky And Earthよりもかなり簡単な難易度です。そもそも戦闘は1ルートで数えるほどしかありません。
effekceerのおかげでアニメーションが綺麗になり、迫力が増しましたね。


Sky And Earth追加要素

未だにSky And Earthのダウンロード数が伸びていて感謝!
マップに節約の余地がある箇所を見つけたので、空きを少し確保できました。
そういうわけで追加イベントを作っています。

ハザマのサブイベントがなかったため追加。
さらに、シークレットイベント「クローズドウイング」も制作中!

こ、これは一体……!?
完成をお楽しみに!


ここからは有料記事です。
モザイクを取ります。

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