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2022年 04月の記事 (2)

まむ 2022/04/24 21:00

戦闘画面お試し中

Sky And EarthのDL数が8000を突破しました!DLしてくださった方々、ありがとうございます!Twitterでゲームの呟き実況をよく見かけて幸せです。


最近は、次回作の戦闘システムを少し形にできました。

画面下のゲージがそれです。これはテンションゲージ(仮)といい、パーティメンバーの行動によって上下します。ゲージ量が多くなるほど恩恵を受け、少ないと恩恵の効果が小さくなるという感じです。
恩恵の効果はHP自動回復、能力強化などを想定しています。

最近クリアしたフリーゲーム「LastGrace2」のHP自動回復バランスが良くて、それに影響されました。まだテンションゲージを形にしただけなので、その効果やゲージの増減の調整は先の事です。ここは慎重にやりたい。

そして、新しいキャラが増えました。
ミドリ君ちゃん。少年にも少女にも見える容姿ですが果たして……。
メインキャラは後四人。お楽しみに!


ここからは有料記事。
リクディオとソラハリアとタイトルロゴの秘話を少し語ります。

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まむ 2022/04/10 14:12

SAE特設サイトを作りました

公開してから数か月が経ちますが、Sky And Earthの特設サイトを作りました。
こちら

ウェブデザインは全くの素人なので、他のゲーム公式サイトをパクッてお手本にして作りました。なるべくシンプルにし、伝わってほしい情報が伝わる事を意識しています。
本当はSystemの動画を音声ありで流そうと思っていたのですが、アップロードしたら音割れしてしまったので仕方なく音無しに。

それと少し話が変わるのですが、フォロワーのぽぴ子さんがこんなすごいものを作ってくれました!

Sky And Earthの二次創作アニメーションです!最初見た時は心臓止まるかと思った……。メインキャラ全員VSあのキャラなのが熱いですね!カルテマがゼグ・フラッドバイオレンス。セナレーノがゼグ・デモリッションクラスターで攻撃しているのも細かい。超ぬるぬる動いていて感動しました……!一体、何枚描いたんでしょう!?キャラの動きがそのキャラらしいのがもうゲームへの愛を感じられて嬉しい。ぽぴ子さん、ありがとうございました!
ちなみにBGMは今作オリジナルの「リ・クナス・ガウル」です。作曲者のぽて子さんから許可をいただきました。これを歌っているのは、新規グラを描いてくださったさくらさんです。リカステの声と違いすぎて同一人物だとは思えない……!


Achromatic Windについては、メインキャラのグラフィックを描いてもらっている状態なので、それまではストーリー部分の制作を進められません。
ですから、マップの練習、アニメーション制作、システム部分の構築に取り掛かっています。ここらは中々形になる進捗を見せられなくてもどかしい……。

ツクラーなら知っているパララックスマッピングというやつです。これの練習中。Sky And Earthのマップもいくつかはこれで作りました。ラストスプラウトが分かりやすい例ですね。

はい、二体目のキャラを追加しました。キャラグラ担当はらふぁさんです。頂いたご支援は現在、こういうキャラグラの依頼に使わせていただいています。圧倒的感謝……!!



ここからは有料記事です。
今回は、次回作のちょっとした仕様について先に明かします。

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