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Pixelartの記事 (17)

【有料限定】RAMISHOTの話

RAMISHOTとは

RAMISHOTとは、とあるイベントのために短期間でこしらえたたいあたりシューティングゲームで、
私がはじめて作ったゲームばうんとすのスピンオフにあたります。


飛んでくる隕石にぶつかって壊したり

弾を撃って壊したり

壊せないやつを避けたり

変なやつを倒したりしてスコアを稼ぐゲームです。
難易度は少々高め。

今回はそんなRAMISHOTのあれこれに関する記事です!

以下有料記事となります!

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【FCA】槍待機&移動モーション完成!!!(再掲)

現在制作中のFUSIONCITYAdventureに登場する最後の武器「槍」の移動モーションと待機モーションが完成しました~!

槍を後ろに構えてぴょんぴょん移動します!軽快ですね!


ちなみに、これで全武器の移動モーションがそろいました!!

正直歩移動モーションを描くのが一番苦手だったのでかってにやり切った感を感じています(まだぜんぜん開発途中)

※載せる動画を誤ったため再掲させていただきました

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【制作ハプニング】どなた様ですか・・・・?

こんにちは、にんにくぱんだです。
最近はボールを使って妖を捕まえるゲームで大忙しです。

そんなぱんださんは先日、制作中のゲームに新しい武器を実装する作業をしていました。
新しくドット絵を描き、立ち姿のドット絵が完成したのでゲーム内に反映させようとしたとき、そこでハプニングが起きました。

さぁ、武器を変更させて上手く動くか確認するぞ!!
えい!







え・・・・?








誰ですか??????




この先有料コンテンツかなにかですか・・・?

私作者ですけど・・・?

私の描いた主人公くんはどこにいったの・・・?




透過を忘れてただけっていう話なんですが、

まぁ・・・

なんかちょっと悲しい気持ちになりました。

という話でした。





もうこのまま実装しようかな???

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ばうんとす紹介映像

昨年の9月ごろに制作したゲーム「ばうんとす」の紹介映像をいまさら作ってみました。
ばうんとすはこちらからプレイいただけますので是非プレイしてみてくださいね!
ばうんとす

声の演出
ツキウサギ:ひきり(
@HIKIRI0202

  ???:ろいど(
@Loid61470965

効果音:効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info

BGM:魔王魂 様
https://maou.audio

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【FCA】技ゲージとアイコンを作りました!

今日は午前中から作業する時間がたっぷりとれたので技ゲージを実装しました!

ゲージがマックスになるとゲージの左にあるカウントが上昇します


そして上の動画のようにカウントを1消費することで技を使用できます!


ちなみに画面左上にある青いゲージを消費することで魔法をつかうこともできます!



ゲージを作るに伴って今自分が装備中の武器を示すアイコンも用意したりもしました!
技ゲージに関してはカウントが上昇したときになにか演出を入れたいなあとおもっております。

以上、進捗報告でした!



余談

SA!MU!I!!!

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