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ゲーム制作の記事 (12)

紫水晶っぽいダンジョンを歩いてる動画です。

また紫水晶のダンジョンの記事になります。
まあ軽すぎる気がしたので暗くしてみました。


こんな感じです。

こちらがダンジョンを歩いてる動画になります。

プレイヤーの周囲に灯りが出るのですが、あんまり目立ってませんw
動画で見ると足音が大きいですね。調整します。

こんな感じで良いんじゃないかなと思ってます。

2分で全部踏破できるのも少し悲しい気もしますがw

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進捗報告

敵のゲージを色々とやってました。
色々弄った挙句、元のさやに納まったというか

HPのもじをつけたやつ。

ゲージが長いやつ。

こんな感じで動きます。
*音は出ません。



あと、マップ名表示も変えました。
派手に装飾入れたいとは気もしてます。
素材が見つかれば試してみたいと思います。

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メニュー画面について

先週あたりからメニュー画面をいじってました。
大体できたかなと思います。

突然、ボタン化したくなったのが発端です。
まだ多少は変わると思いますw

メニュー画面の変更により、タッチUIは完全になくなりました。
PC専用でのプレイになります。
多分、容量的にスマホ対応はどうにもならないのでw

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廃墟のマップ作成と動作確認

廃墟のマップを作成しました。
2マップの短いダンジョンのつもりですが、増えるかも知れません。
今考え中ですw


まず一つ目のマップです。
黒い部分で地面が途切れていますが、1マス分はジャンプで移動できます。
右上に何か置こうと思ったのですが、宝箱くらいしか置けないっぽいです。


二つ目のマップです。
一つ目のマップと大体同じです。
石板でイベント組まないとだけど、どうしようか考えてます。
一応、敵は決まってます。


こちらが動作テストの動画です。
ただ歩いてるだけですがw
影のタイルが通行可能なので、予期せぬ壁抜けとかありました。
かなり潰して大丈夫なはずと思って撮影したのですが、石板を抜けてますw

足音とステップエフェクトを入れてるのですが、こちらは問題なさそうです。

クリスタルは回復ポイントになります。


撮影の途中で不具合に気付いて、最後は黒い部分に埋まってますw

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