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2024年 07月の記事 (3)

100歩のアイテム

おくある100歩歩いたら効果が切れるアイテムに歩数を表示するようにしました。
正確に言うと前からあったのですが、歩数がずれることがあったのです。
それを修正した形になります。

一応、こんな感じです。
動画はエンカウント無効ですが、他にもエンカウントアップ、ドロップアイテム2倍があります。


何度かテストしてみましたが、今のところ大丈夫そうです。
大体、不具合は後から出るので油断はできませんがw

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サウンドテスト

サウンドテストを製作してます。

動画の説明をすると、卵ごとにBGMが一曲ずつなるようになってます。
BGMの作者さんによっては音量が大きかったり、逆に音量が低かったりするので調整するためです。

倒れてるキャラはスイッチです。
フラグを開放と同時にサウンドテストでも実装される様になってます。
後半の曲も聞けるように倒れてるキャラを置いてます。

サウンドテストでは音量、ピッチ、位相の三つが調整できます。
説明のウィンドウを入れたので、操作は分かるかなと思います。

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プレイヤーのレベルが上がると敵シンボルが逃げるようにしました。

プレイヤーのレベルが上がると敵シンボルが逃げるようにしました。
敵シンボルに接触すると倒した判定になります。

ドラクエで例えると強くなってるのにスライムに追いかけられたらイラッと来ると思うので、このような挙動にしました。
敵グループごとに経験値やドロップアイテムが変わってきます。
未遭遇の敵なら図鑑にも登録されます。
全グループを反映させるのは骨が折れそうですw

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