【進捗10】10月の進捗
10月の進捗
お久しぶりです。気が付けばあっという間に11月も近くなり今年も終わりに近づいてきました。約1年ぶりの更新になりますが進捗振り返ってみようと思います。
戦闘シーンの制作
7月くらいからですが戦闘シーン作成にはいりました。
戦闘背景は元々マップ制作で作った素材があった為思ったより早くできました。
サイドビューのアクターのドット絵を描いたりプログラム勉強して自作プラグイン
作ったり色々なことやってました。
https://twitter.com/yokotuku08/status/1675792800204599297?s=20https://twitter.com/yokotuku08/status/1675792800204599297?s=20
前からぼちぼち制作していたドット絵のアイコンです。個人的に結構気に入ってます。
https://twitter.com/yokotuku08/status/1680219621532766210
自作プラグインの作成
ツクールMZサイドビューのフレーム数を変えるプラグインがなかったので思い切って自作してみようと思い作ったやつです。赤い数字いれてるのはフレーム数確認するためです。見づらくてすいません…。
https://twitter.com/yokotuku08/status/1698243208571199902
戦闘勝利演出
戦闘勝利演出のプラグインです。自分で作った中で結構お気に入りです。
残りHPに応じてセリフが変わります。
https://twitter.com/yokotuku08/status/1703388921990955079
最新の投稿
これが今の最新の進捗です。
戦闘イベントをShiftボタン押すとスキップしたり(この投稿はスキップさせてないです)
ウィンドウがスライドしたりターゲットを選択するとリングがクルクル回ったりします。
https://twitter.com/yokotuku08/status/1717891537240211728
まとめ
ここ数ヶ月7月から10月の進捗振り返りになりました。
結構システム部分の作業が多かったですね。自作システムの方は戦闘に関しては
体感30~40%ぐらいなのでもう少しシステム面進めていくと思います。