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お宝プランの記事 (145)

ぴぽや 2020/04/08 09:08

【お知らせ】3月の結果と4月の予定

みなさん、こんにちは。
いつもご支援いただきありがとうございます!

少し遅くなりましたが、先月の結果と今月の予定になります。
今月分なにを作ろうか悩んでしまって、遅くなってしまいました。

3月はどうにかキャラチップ素材の更新も再開できて、エフェクト、ボスキャラチップと自分的にはいいバランスで限定素材をアップできました。
あとは個々のボリュームとクオリティを戻せるように励んでいきたいところです。


さて、世の中は以前と新型コロナウイルスでたいへんな状況で、憂鬱な日々が続いていますね。
皆さんもお仕事や地域などで影響はバラバラでしょうけど、なんとかこの危機を乗り切っていただけることを願っております。
ただ、経済活動が止まることは本当に心配で、自殺者などが増えるんじゃないかと言われています。
国の対応が遅い足りないと心配になるところもありますが、官邸や各自治体や各団体のHPなども見ると色々と相談窓口や助成の情報なども掲載されていますので、積極的に活用していきたいところです。


そんなわけで4月の限定素材は、なんか励みになるような楽しくなるようなものを作れないか、そんなことしても自己満足にしかならないかなぁとしばらく悩んでいて、更新遅れてしまいすいません。
ブログ向けと支援サイト向けのキャラチップ素材にマスクと防護服パーツでもと思ったりしましたが、このマスク不足の中で不謹慎かなぁ、とか。ちょっと地味だし。
あとは「クラスター(メガクラスター)」とか「ロックダウン」「オーバーシュート」なんていう、言葉が踊っているので、実際の意味は無視して言葉のイメージを魔法的な解釈をしたエフェクトを作ろうかなぁ、とか。これも不謹慎かな…と。
結局、攻めたものはやめて、今月は「癒やし」や「回復」をテーマにしたエフェクト素材を作ることにしました。

学校の休校期間も5月上旬まで伸びている地域もあるようなので、ブログ向けのフリー素材もなにかアップしたいところです。


あとは、公開されてからずっと注目していた無料の3Dエフェクト制作ソフト「Effekseer」の最新版が公開され、今後の予定に最近注目しているゲーム制作ソフトの「Godot Engine」(ゴドーエンジン)への対応が書かれていたので、「Effekseer」でのエフェクト作りを真剣に覚えようと思い、「Effekseer」で作ったエフェクト素材をちょこちょこアップしていこうと思っています。

「Effekseer」でエフェクト素材を作ると、
- 3Dのエフェクトファイル
 Unity,Cocos2d-x,UnrealEngine4,DXライブラリ,Godot Engine(現在は未対応) 向け
- コマ画像で書き出したスプライトシート画像ファイル
 ツクール,ウディタ,SRPGStudioなど 向け
といったような展開ができるので、素材の利用の幅が広がるメリットは大きいなと感じています。

あと、「Effekseer」は無料ソフトなので誰でもエフェクトを再編集することができ、素材をウディタやツクールで使用する場合も、少しアングル変えたりパーティクルの量を変えたりして自分の使いたい状態にしてコマ画像で書き出して使用することもできます。

これがエフェクト素材をずっと作っていて自分が不満に思っていたところで、素材は個々の利用形態でカスタマイズも可能な状態で配布したいって気持ちがあるんですよね。
私はAfterEffectsでエフェクトを作っているのですが、別で購入したプラグインなどを使用しているため、AfterEffectsの元ファイルを配布しても他の環境では正確な状態で再編集はできないんです。

というわけで、まずは機能把握なので最初からカッコイイものが作れるかわかりませんが、素材としてアップするモチベーションがあれば学習も早いので、私の勉強と素材アップという一石二鳥企画をしばらくやらせてもらいます(笑)

Effekseer - エフェクト制作ツール
https://effekseer.github.io/jp/

Effekseerもそうですが、色々なプラットフォームで使える2Dアニメーションソフトも、どれか絞れるといいんですけどねぇ。


3月の結果

有料プラン向け限定素材

48×48キャラチップ素材 追加パーツ

「座り・倒れポーズのテスト版 男女」を追加しました。

属性エフェクトアニメ素材「火」

火事のシーンなどでマップに設置できるような炎のキャラチップ素材をアップしました。

ボスキャラチップ素材

時間がなくなったので、当初の予定とは違うものでしたが、顔をテーマにした「髑髏,リアルな顔(幼児,成人,老人),悪魔,ポリゴン?」をアップしました。


無料素材

なし。
個々の素材のボリュームが少し足りなかったので、無料分に切り分けできず。


素材商品

ワールド(フィールド)マップ素材の制作を進める!

進捗なし。
やり方を少し変えるので、4月の予定の方に書いておきます。


ぴぽや関連サイト

ぴぽやブログ記事

更新できず…またメモ記事のみ。

2020年2月 ゲーム制作&ゲーム向け素材情報
https://pipoya.net/blog/gamedev-assets-news202002/

2020年2月 DLsite.comで発売されたゲーム向け素材紹介
https://pipoya.net/blog/dlsitecom-gamedev-assets202002/

海外サイト展開

放置状態ですが、コメントがちょこちょこあるので、英語の勉強がてらお返事しています。
といっても翻訳ソフトを使っているのですが、話題になっている「DeepL翻訳」を使い始めてみました。
https://www.deepl.com/translator


4月の予定

有料プラン向け限定素材

48×48キャラチップ素材 追加パーツ

髪型パーツを追加します。
そろそろ職業シリーズをはじめたいので、余裕があれば「冒険者」(男女)も作りたいです。

Switchのどうぶつの森なんかを実況動画でみていて、動物キャラとか現代服とかも早く作りたいなぁ。と。
Twitchでフォローしているアート系のストリーマーさんが、軒並みどうぶつの森もやりだしていて、絵描いてたなぁと思ったら、息抜きなのかどうぶつの森に変わっていたり(笑)
海外版は「Animal Crossing」ってタイトル名になっていますね。
Animal Crossing series – Official Site
https://animal-crossing.com/


ボスキャラチップ素材

3月に予定していて別のものを作ってしまったので、スライドして。
「ゴーレム、グレートデーモン、虫系、鳥系、死霊、飛竜系」から3種ぐらい。

エフェクトアニメ素材「癒やし回復テーマ」

最初に書きましたが、早く新型ウイルスの驚異がなくなるよう願いを込めて、癒やしや回復テーマのエフェクトを作ってみようと思います。
作った中から無料プランとブログにも少しアップします。

無料素材

有料プランのものからいくつか。


素材商品

ワールド(フィールド)マップ素材の制作を進める!

なかなか手を付けられないので、自分のゲーム制作とリンクさせて進めていこうと思っています。
作りたいゲーム企画からワールドマップを使うものを優先順位あげて、ゲーム作りながらマップ素材も作る(マップ素材のデバッグもできる)という一石二鳥作戦で行きます。


魔法陣エフェクトアニメ素材 アップデート

<更新なし>
「全画面表示用エフェクトアニメの全画面表示でなとくも使用可能に対応」
これものびのびなので時間の空きを見て作業したいです。


やりたいことリスト

どこかのタイミングで実行したいことや進めたいことをメモっておきます。

WEBサイト関連

ぴぽやリンク

<更新なし>
なかなか手がつけられないので、息抜きでちょこちょこ進めたい。

はじめてのウディタ

<更新なし>
新サイトは完成したので、内容をもっとシンプルに絞って一週間(急げば3日)でウディタでゲームを作れるぐらいにした記事を掲載と無料の電子書籍版を作って、自作したウディタのシステムと素材のセットを有料販売しようかと計画中です。


素材全般

3Dエフェクト制作ソフト「Effekseer」製のエフェクト素材の公開

「Effekseer」の習得を兼ねて作った素材をアップしていきます。
https://effekseer.github.io/jp/

全画面表示用エフェクトアニメの全画面表示でなとくも使用可能に対応

<更新なし>
全画面表示用エフェクトアニメを全画面でなくとも自然に使えるように調整したいと思っっています。

有料素材関連

セクシー&キュートエフェクトアニメ素材 アップデート

<更新なし>
ネタを20種ぐらい追加したい。

斬撃エフェクトアニメ素材 アップデート

<更新なし>
手直ししたい部分があるので、直したい。

属性魔法エフェクトアニメ素材 新規

<更新なし>
作りたい。

回復・補助・状態変化エフェクトアニメ素材 新規

<更新なし>
作りたい。

ファンタジーゲームアイコン素材4,5 新規

<更新なし>
数年前にネタ出しは終わっているので、進めたい。
Photoshopのワークファイルが重くて開きたくない状態を解消せねば。

無料素材関連

エフェクトアニメ素材の修正とリメイクとまとめ

<更新なし>
全画面サイズエフェクト素材のRPGツクール,SRPGStudio向けサイズの加工ミスの修正。
初期分は技術的に未熟なところもありますが、RPGツクール・SRPGStudio規格への対応、加算合成用に黒背景にしているものなどの透過処理などのリメイク。
その後Unity用のファイルなども追加していきたい。
Unity用への変換処理は以前にスクリプトを作っていただいたものがスムーズに使用できたので、どんどん活用していく方向で。

ウディタ2同梱マップチップの32×32化

<更新なし>
ダンジョン系のチップを仕上げていく。
全部できたら、ウディタの公式サイトの素材スレッドにアップと、ウディタ作者のWOLFさんに送りつけたい。
itch.ioにもアップしていく。

ウディタ2同梱マップチップの32×32化後の展開

<更新なし>
せっかく出来てきたので、支援サイト上の無料プランで追加チップを作っていきたい。
誰かが「どうぶつの森」や「Stardew Valley」みたいなゲームを作ってくれることを願いつつ、農場セットを作りたい。野菜の成長段階とか。
ちなみに「牧場物語」はやったことない。

32×32キャラチップ素材

<更新なし>
パーツ追加したい。


最後に

前置きが長かったので、短く。

ウイルスでも自粛とかたいへんですが、堂々と家に籠もって創作活動ができますので、この危機の中から新しいものや楽しいものが生まれてくるんじゃないかと期待しています!
自分もそういったところにちょぴっとでも貢献できればうれしいです。

それでは今月もよろしくおねがいします。

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ぴぽや 2020/03/31 07:08

【お宝プラン】3月限定素材「ボスキャラチップ素材セット」


みなさん、こんにちは。

なんとかギリギリでもう1つ素材をアップします!

中ボスサイズのキャラチップ素材になります。
最初作ろうと思っていたものとは違うのですが、調子を取り戻すためにそんなに時間がかからない感じのもので、頭のみで使えるものを作ってみました。

神様っぽい顔(幼児,成人,老人)はイベントシーンで面白く使えそうかと思います。
あと、ポリゴンヘッドなんかも滅んだ科学文明の廃墟にあるコンピュータを起動すると出てくるメッセンジャー的な演出などに良いかと(笑)
スカルヘッドとデーモンヘッドはそのままボスモンスターとの戦闘用ですね。

前にも書きましたが、このキャラチップのイメージを参考にモンスターイラストを描いたり、外部に依頼するなども問題ありませんので。


サンプル画像

ヘッド 待機
1つのキャラチップ画像にまとめて入れてあります。
上からスカルヘッド(アニメあり),神様っぽい顔?(幼児,成人,老人),デーモンヘッド(3色),ポリゴンヘッド(アニメあり)

スカルヘッド アニメ

ポリゴンヘッド アニメ
表示するときに不透明度を調整して半透明にするといいかんじです。
フォログラムっぽい加工をしてあります。この加工をしていないものも別ファイルで収録しています。

収録内容

ボスキャラチップ素材

  • ヘッド 待機
  • ポリゴンヘッド 無加工
  • 影 不透明度100%,50%,20%

今回ウディタの8方向規格併用ファイルは収録していないので、各自で画像編集ソフトを使って画像サイズを変更してください。このあたりの作業は少し軽めにしていこうと思いまして、すいませんがご了承くださいませ。

サイズ

  • 96×96(1パターン)

画像規格

  • PNG

利用条件

「営利・非営利問わずの利用OK」

  • 素材として利用されることを前提としていますので、本素材データが主となるようなコンテンツやグッズの配布・販売への利用はできません。
    ただし、ゲームや動画作品などのキャラクターとして使用し、そのゲームや動画作品のグッズとして使用する場合は許可いたしますが、事前にご相談ください。

「年齢制限コンテンツでの利用OK」

「加工OK」

「二次配布NG」

  • 支援サイト向けの特典素材ですので、データの不正転載や販売が発覚した際は厳正に対処致します。
  • ブラウザゲームなどサーバー上にデータを置くものに関しては二次配布とはみなしませんが、可能なかぎりデータが無断使用されないようご配慮ください。
    注意喚起の文言の掲載などでも構いません。
  • ファンクラブ内限定での素材共有企画などで加工素材に限りOKとする場合があります。

「スタッフロールなどへの名前の記述・使用連絡不要」

クレジット表記して頂ける場合は「ぴぽや」
URLは https://pipoya.net でお願いします。

「デジタル・アナログいかなる環境でも使用可能」

また、当素材を使用したゲーム等を制作中の画面を、画像・動画などでHPやblogやSNS、動画共有サイトなどで公開することも問題ありません。

【 お宝プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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ぴぽや 2020/03/27 09:28

【お宝プラン】『キャラチップ素材』3月分アップデート


【お宝プラン】48×48キャラチップ素材「拡張ポース01」テスト版

みなさん、こんにちは。
だいぶお待たせしてしまいましたが、48×48キャラチップ素材を久々に更新させていただきます。

今回は新しいポーズのセットということで、下記の6ポーズを作成することができるセットを追加しました。

  • 椅子に座っているポーズ2種
  • 地面に座っているポーズ1種
  • 寝ているポーズ1種
  • 地面に倒れているポーズ2種(仰向け,うつ伏せ)


まだこの仕様で大丈夫か手探りなところもあるので、男女各1種分しか作成することができないなど色々制限があるテスト版という形になります。
テスト版ですが、通常のものと同様の条件でご使用いただけます。

キャラクターなんとかJのメイン画面上で
ファイル>プロファイルを開く にて
「pipoya48x48_男性_拡張ポーズ01」「pipoya48x48_女性_拡張ポーズ01」を選択してください。


先月末の記事で記載した通り、お宝プランの2月分でダウンロードできるデータに今回分のものを追加しました。
【友達・お宝プラン】2月限定素材「炎エフェクト素材セット」
https://ci-en.net/creator/118/article/219695


特徴

  • 「座っている時の目」と「寝ている時の目」を別々に設定できます。
  • 合成用の「椅子」のサンプルを入れてあるので、こちらを参考にご利用のタイルセットの椅子チップを調整して「chair」「chair$」フォルダに入れることで、椅子をキャラチップに含めて使用することができます。マップ配置時の取り扱いが楽になります。

現状の制限事項

  • 「一般人若者 男女」のパーツのみ対応済み。
  • スキンはデフォルト色のみ対応。
  • 座っている時の髪型が一部対応済み。
  • 寝ている時の目は一部のみ対応。
  • 髪型,衣装のパーツわけは基本版(歩行セット)のように細かく分けられていません。衣装の細かな色調整が出来なかったり、パーツの組み合わせによっては表示順がおかしくなる可能性があります。

注意事項

ウディタ8方向歩行規格でのセットとなっているため、RPGツクール,ウディタなどの4方向歩行規格で使用したい場合は、別途画像分割アプリなどで2分割にしてください。

下記記事で紹介している「PL_ImageConstructor」がおすすめです。
画像の分割・連結 - ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/tips/split-concatenate-images/

「PL_ImageConstructor」での分割手順。

  • 出力設定
    「共通設定」で「保存するディレクトリ」を指定>「保存するファイル形式」で「png(32bit アルファチャンネル付フルカラー)」を選択。

  • 分割処理
    「分割」を選ぶ>「等分」を選ぶ>「横方向に分割する数」を2>「縦方向に分割する数」を1>ファイルリストに対象画像をドラッグ&ドロップ>「分割画像の作成開始」ボタンを押す。

    今後の対応

    現状の構成で問題がでないか様子を見つつ、子供セット,一般人中年,老人などの少しづつ対応を進めていきます。
    もし、作成するゲーム等で例えば「王様の倒れているパターンが必要!」とコメントやご連絡いただければ、作成の優先順を変更して対応できるかもしれません。

細かなパーツ類の対応は更新タイミングで少しづつ行っていきます。

髪型,衣装のパーツわけは、問題が出やすい作業なので少し落ち着いたタイミングで行います。

ただ、これからは通常の歩行セットでのパーツの充実に力を入れたいのと、髪型,衣装類を1ポーズ毎に調整するのに手間がかかるので、こちらの拡張ポース01の更新は頻繁には行われません。


修正

通常の歩行セットについて下記の修正を行いました。

  • +前髪の「おさげ(LR含む)」の重ね順が意図したとおりになってなかったので、修正しました。

利用条件

「営利・非営利問わずの利用OK」

  • 素材として利用されることを前提としていますので、本素材データが主となるようなコンテンツやグッズの配布・販売への利用はできません。
    ただし、ゲームや動画作品などのキャラクターとして使用し、そのゲームや動画作品のグッズとして使用する場合は許可いたしますが、事前にご相談ください。

「年齢制限コンテンツでの利用OK」

「加工OK」

「二次配布NG」

  • 支援サイト向けの特典素材ですので、データの不正転載や販売が発覚した際は厳正に対処致します。
  • ブラウザゲームなどサーバー上にデータを置くものに関しては二次配布とはみなしませんが、可能なかぎりデータが無断使用されないようご配慮ください。
    注意喚起の文言の掲載などでも構いません。
  • ファンクラブ内限定での素材共有企画などで加工素材に限りOKとする場合があります。

「スタッフロールなどへの名前の記述・使用連絡不要」

クレジット表記して頂ける場合は「ぴぽや」
URLは https://pipoya.net でお願いします。

「デジタル・アナログいかなる環境でも使用可能」

また、当素材を使用したゲーム等を制作中の画面を、画像・動画などでHPやblogやSNS、動画共有サイトなどで公開することも問題ありません。

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ぴぽや 2020/03/03 21:47

【お知らせ】2月の結果と3月の予定

みなさん、こんばんは。
いつもご支援いただきありがとうございます!

先月の結果と今月の予定になります。

2月もちょっとぼろぼろになってしまい申し訳ないです。
2月末の記事にもちょっと書きましたが、しばらく煮詰まっていた案件が完了したので、だいぶ創作意欲と気持ちの余裕が復活しました。
やっぱりマルチタスクはぜんぜんできないなぁ。と実感。


2月の結果

有料プラン向け限定素材

48×48キャラチップ素材 追加パーツ

追加できず。

お宝プラン加入者がいつでもダウンロードできる常設素材としていましたが、Ci-enの仕様を失念していて、そういった設定にはできなかった(毎月記事・ファイルをアップする必要があった)ので、2月末の炎エフェクトの記事とこの記事のお宝プラン向けの部分にキャラチップ素材の現状最新版ファイルをアップさせていただきます。
気がつくのが遅くなってしまいすいません。


属性エフェクトアニメ素材「火」

戦闘向けのものをアップしました。

ボスキャラチップ素材

作れず、いくつか紙にラフを描いたぐらいでした。


無料素材

有料プランの炎エフェクトアニメ素材からいくつかをアップしました。


素材商品

ワールド(フィールド)マップ素材の制作を進める!

ぜんぜん手がつけられない…
ある程度見栄え重視を考えていたんですが、使いやすさ重視が良いかと考え始めています。


ぴぽや関連サイト

ぴぽやブログ記事

更新できず…またメモ記事のみ。

2020年1月 DLsite.comで発売されたゲーム向け素材紹介
https://pipoya.net/blog/dlsitecom-gamedev-assets202001/


海外サイト展開

放置状態ですが、フォロワーも増えてきてたまーに寄付があったりします。


3月の予定

有料プラン向け限定素材

48×48キャラチップ素材 追加パーツ

しばらく更新できていないので、来週ぐらいには「座り・倒れポーズのテスト版」の追加をしたものをアップします。
髪型の追加もしたいところですが…

ボスキャラチップ素材

2月に作れなかった分作れるといいなぁ。
「ゴーレム、グレートデーモン、虫系、鳥系、死霊、飛竜系」から3種ぐらい。
飛竜以外はラフ書いてあるので、余裕があったらアップします。

属性エフェクトアニメ素材「火」

2月分の作り残しとして、火事のシーンなどでマップに設置できるような炎のキャラチップ?を昨日アップしました。


無料素材

有料プランのものからいくつか。


素材商品

ワールド(フィールド)マップ素材の制作を進める!

進めたい。

魔法陣エフェクトアニメ素材 アップデート

「全画面表示用エフェクトアニメの全画面表示でなとくも使用可能に対応」
これものびのびなので時間の空きを見て作業したいです。


やりたいことリスト

どこかのタイミングで実行したいことや進めたいことをメモっておきます。

WEBサイト関連

ぴぽやリンク

なかなか手がつけられないので、息抜きでちょこちょこ進めたい。

はじめてのウディタ

新サイトは完成したので、内容をもっとシンプルに絞って一週間(急げば3日)でウディタでゲームを作れるぐらいにした記事を掲載と無料の電子書籍版を作って、自作したウディタのシステムと素材のセットを有料販売しようかと計画中です。


素材全般

全画面表示用エフェクトアニメの全画面表示でなとくも使用可能に対応

全画面表示用エフェクトアニメを全画面でなくとも自然に使えるように調整したいと思っっています。

有料素材関連

セクシー&キュートエフェクトアニメ素材 アップデート

ネタを20種ぐらい追加したい。

斬撃エフェクトアニメ素材 アップデート

手直ししたい部分があるので、直したい。

属性魔法エフェクトアニメ素材 新規

作りたい。

回復・補助・状態変化エフェクトアニメ素材 新規

作りたい。

ファンタジーゲームアイコン素材4,5 新規

数年前にネタ出しは終わっているので、進めたい。
Photoshopのワークファイルが重くて開きたくない状態を解消せねば。

無料素材関連

エフェクトアニメ素材の修正とリメイクとまとめ

全画面サイズエフェクト素材のRPGツクール,SRPGStudio向けサイズの加工ミスの修正。
初期分は技術的に未熟なところもありますが、RPGツクール・SRPGStudio規格への対応、加算合成用に黒背景にしているものなどの透過処理などのリメイク。
その後Unity用のファイルなども追加していきたい。
Unity用への変換処理は以前にスクリプトを作っていただいたものがスムーズに使用できたので、どんどん活用していく方向で。

ウディタ2同梱マップチップの32×32化

ダンジョン系のチップを仕上げていく。
全部できたら、ウディタの公式サイトの素材スレッドにアップと、ウディタ作者のWOLFさんに送りつけたい。
itch.ioにもアップしていく。

ウディタ2同梱マップチップの32×32化後の展開

せっかく出来てきたので、支援サイト上の無料プランで追加チップを作っていきたい。
誰かが「どうぶつの森」や「Stardew Valley」みたいなゲームを作ってくれることを願いつつ、農場セットを作りたい。野菜の成長段階とか。
ちなみに「牧場物語」はやったことない。

32×32キャラチップ素材

パーツ追加したい。


最後に

前回、新型ウイルスについてちょっと書きましたが、これほどの混乱になるとはびっくりしました。世界的にも広がっていますし、オリンピックの開催が危ぶまれて、今年の日本経済はかなりまずいことになりそうですね。なんとか生き残らねば…と不安に思う日々です。

個人的に直近でこれからお花見シーズンだけど、今年は無理かと残念。
肺炎は昔なりかけたことがあってすごい辛かったので、危険は冒せません。

マスクや消毒用品が手に入らなかったり、仕事などでどうしようもない状況などもあると思いますが、みなさんもどうかお気をつけくださいね。


テンション下がるあとがきになってしまいましたが、今月もよろしくおねがいします。

【 お宝プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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ぴぽや 2020/03/02 21:17

【お宝プラン】3月限定素材「炎キャラチップ素材セット」

みなさん、こんばんは。

2月限定素材の炎エフェクトセットの流れで3月限定素材として炎のキャラチップ素材を作ってみました。

こんなかんじで見下ろし型RPGのマップ上に配置する炎のキャラチップになっています。
火事だったり、火山(洞窟)だったり、魔王との決戦の間だったりで使えると思います。


RPGツクールやウディタのキャラチップ規格で作っています。


サンプル画像

地面に配置する炎




壁(窓や木とか)に配置する炎


地面に配置する炎の円
敵の魔法で炎に囲まれ逃げられないというような演出に

地面に配置する燃える魔法陣
悪魔召喚で生贄の儀式などに


収録内容

炎キャラチップ

  • 8種
  • RPGツクール,ウディタ4方向規格
  • ウディタ8方向規格

サイズ

  • 大サイズ
  • 中サイズ 大サイズの70%
  • 小サイズ 大サイズの40%

カラー

  • 基本,黄(金),赤,紫,青,緑,黒,白

画像規格

  • PNG

利用条件

「営利・非営利問わずの利用OK」

  • 素材として利用されることを前提としていますので、本素材データが主となるようなコンテンツやグッズの配布・販売への利用はできません。
    ただし、ゲームや動画作品などのキャラクターとして使用し、そのゲームや動画作品のグッズとして使用する場合は許可いたしますが、事前にご相談ください。

「年齢制限コンテンツでの利用OK」

「加工OK」

「二次配布NG」

  • 支援サイト向けの特典素材ですので、データの不正転載や販売が発覚した際は厳正に対処致します。
  • ブラウザゲームなどサーバー上にデータを置くものに関しては二次配布とはみなしませんが、可能なかぎりデータが無断使用されないようご配慮ください。
    注意喚起の文言の掲載などでも構いません。
  • ファンクラブ内限定での素材共有企画などで加工素材に限りOKとする場合があります。

「スタッフロールなどへの名前の記述・使用連絡不要」

クレジット表記して頂ける場合は「ぴぽや」
URLは https://pipoya.net でお願いします。

「デジタル・アナログいかなる環境でも使用可能」

また、当素材を使用したゲーム等を制作中の画面を、画像・動画などでHPやblogやSNS、動画共有サイトなどで公開することも問題ありません。

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