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ゲーム制作の記事 (24)

もこむ 2022/04/24 19:41

【スキルエフェクト】作ったもの一部公開1

こんにちは。もこむです。
いくつかスキルのエフェクトを作成したのでその一部の公開です。

動画

スロー演出なんかも入れたり。

一部スキル説明

ショックウェーブ


弓技。矢を掠め当てて衝撃波を起こす。魔法使いに特攻するぞ!

流し斬り


大剣技。騎士の間に伝わる奥義だ。対象の攻撃力を下げることがあるぞ!

武器について

武器種は「剣」「大剣」「槍」「弓」「斧」「銃」「杖」の7種類です。

剣・槍・銃:攻撃と命中の数値が安定。
大剣・弓・斧:攻撃力が高いが、命中が不安定。
:攻撃力は低いけど、防御無視効果がある。

武器スキルは対応カテゴリの武器を使うことで熟練度が上がり、より強力なスキルを閃くようになります。
覚えるスキルは状態異常やデバフを与えたり、種族に特攻したりと武器によって色々効果が違うので、色々な武器を使ってみよう!

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もこむ 2022/04/17 20:48

【キャラクター紹介】ぽてこ

こんにちは!もこむです。
今回は味方キャラクターの紹介です!

ぽてこ


「ぽてこ」って言います!
ぽてちゃんって呼んでネ!
おにゃかいっぱい山に住んでいる不思議な生き物?です!
肉まんとパンケーキとミルネが大好き❤️

戦闘では弱った敵を食べることで、新たな技を覚えることができるノダ!

UI

会話


ぽてちゃんって呼んでネ!


むぎゅ〜❤️


じ〜...。

Demo版では仲間になる時以外には喋りませんでした。が、正式版では結構ストーリーに絡みます。お楽しみに。

いつか主に戦闘面でのキャラクターの活躍動画とかつくりたいわね。

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もこむ 2022/04/03 18:32

敵図鑑のUI作成

こんにちは!もこむです!
今回は敵図鑑を改修しました!

敵図鑑リスト

敵図鑑詳細

倒した敵のステータスはもちろんドロップするアイテムなんかも確認できるぞ!

新しく敵ごとにフレーバーテキストを設定しました。
特殊ドロップになっている端材の取得条件のヒントが得られるかも?

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もこむ 2022/03/25 19:02

陣形/パーティ入れ替えのUI作成

こんにちは!
今回はパーティの入れ替えUIと、陣形UIを作ったのでそれの公開です!

パーティの入れ替えUI

DEMO版では最大5人まで仲間になりませんでしたが、完成版ではそれ以上仲間になります。
状況に応じてキャラクターを入れ替えよう!

陣形UI

陣形UIは狙われ率を表示するようにしたり、背景などを変えたりといった多少の変更となります。

後は細かいですが全体的に白文字のアウトラインをくっきりさせて強調するようにしました。(今までぼやけて見えていたので...。)

パーティ入れ替え~陣形入れ替え動画

動作はこんな感じです。

ぴょんぴょん。

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もこむ 2022/02/26 19:00

必殺技のカットインなど

こんにちは!
今回は各キャラクターの必殺技にカットインを入れるようにしました。

必殺技は強力なスキルで、必殺技ゲージが100%になると使うことができます。

必殺技ゲージは
・弱点を突く
・種族特攻
・クリティカル
することで貯まることができます!

動画

ボスも使ってたやつです。
Demo版では1キャラ1種類だけでしたが、何個か覚えて入れ替えができるようにしたいです。

MP回復アイテム

ついでですが一雑魚敵を倒したらMP回復アイテムを一定確率でドロップするようにしました。

敵を倒したキャラクターのMPがその場で微量回復します。

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